前言
今天大姚给大家分享一个基于C#开源、功能强大、灵活的跨平台开发框架:Uno Platform。通过 Uno Platform,开发者可以利用单一代码库实现多平台兼容,极大地提高了开发效率和代码复用性。
项目介绍
Uno Platform是一个基于C#开源、功能强大、灵活的跨平台开发框架,用于快速构建单一代码库原生移动、Web、桌面和嵌入式应用程序。它允许 C# 和 WinUI XAML 和/或 C# 代码在所有目标平台上运行,同时允许你控制每个像素。它支持开箱即用的 Fluent、Material 和 Cupertino 主题样式风格。Uno Platform实现了越来越多的 WinRT 和 WinUI API,例如 Microsoft.UI.Xaml,使 WinUI 应用程序能够以本机性能在所有平台上运行。
项目特点与优势
跨平台兼容性:Uno Platform 支持多种操作系统和平台,包括 Windows、iOS、Android、macOS、Linux 以及 WebAssembly(用于 Web 应用)。这意味着开发者可以使用同一套代码库为不同平台创建原生应用。 高度兼容性:Uno Platform 对 C# 和 Windows XAML 具有高度兼容性,将这些熟悉的工具扩展到了多个操作系统之上。它支持 Fluent、Material 和 Cupertino 设计语言,确保应用程序在不同平台上都能呈现出原生般的体验。 原生渲染:Uno Platform 实现了原生 UI 控件的绘制,确保应用在每个平台上都能获得最佳的性能和外观。 强大的平台适应性:Uno 不仅提供跨设备支持,还具有针对不同操作系统 API 的桥接层,使得开发者可以访问特定于平台的功能。 高效开发流程:Uno Platform 支持 XAML 热重载等特性,可以加速原型设计与迭代。同时,它与 Visual Studio 高度集成,提供了流畅的开发体验。
主题样式风格
它支持开箱即用的 Fluent、Material 和 Cupertino 主题样式风格。
项目源代码
对应平台运行效果
iOS and Android
Web (WebAssembly)
Windows 10/11
Linux
macOS
项目源码地址
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开源地址:https://github.com/unoplatform/uno 在线文档:https://platform.uno/docs/articles/intro.html