作者:llao484
兄弟姐妹们,有一说一,白森神碑是真的好玩。
简单讲一下为什么把白森跟神碑缝在一起:
1. 白森启动需要丢弃魔陷,因此卡组中需要保证一定的魔陷浓度。而神碑正好是一个全是魔陷的卡组。
2. 神碑的胡基丢白森魔陷检索神碑之泉,可以触发白森魔陷的自己盖回来的效果,互相利用。
3. 白森自带大量高星调整,做场缺乏低星非调整。而神碑可以不占通招提供大量廉价低星非调整(神碑魔法特招胡基),可以帮助白森做场。一般正常展开的话,会在T1消耗掉两张胡基。因此胡基一定要满三,不然不够用。
4. 两个轴同时上手一般先动白森,白森吃坑没有神碑吃坑难受,因此可以用白森给神碑骗手坑,也可以打一手信息差。白森吃坑了神碑还能补,神碑的胡基吃坑那是补也没法补(除非上手枪尖)。
5. 白森的本家终端是能盖对面全场的大月书,并非硬康。这种终端注定了白森是要跟对面打降速局的,需要把对面T2的场留到T3乃至以后去解决。而神碑本身是一个打降速局的高手,无限的回收资源和即抽即用的速攻魔法可以帮白森拖时间。两个降速系统可以结合得非常好。
6. 白森的下级怪都自带每回合从墓地里往外跳并且回收本家上级的能力,因此就算拖很久也不用怕打光白森资源。白森体系也可以快速的把主卡组里的白森组件打干,让神碑之泉高效率抽手坑和神碑魔法而不是白森废件。
7. 白森神碑有一手绝活。可以先用神碑之泉抽3,然后用白森组件把神碑之泉送进墓地,再用白森8星大姐回收泉,泉的抽牌效果没有卡名一回合一次,可以再抽3。T1用泉抽5-6张牌也是很常见的。
缺点:
1. 两个体系没办法互相检索。只能看起手来决定这把是双轴齐动还是只能玩一个轴。
2. 两个轴都是遵循一个“先亏后赚”的理念。神碑魔法起手招胡基检索泉要丢一卡,白森小白起手也要先丢一卡。这两个点吃坑都很难受。起手差的话有可能随便吃个手坑就停。
但是这个卡组本身还是很好玩的,我觉得说不上是主流强度但是在娱乐中算是非常能打的水平了。而且这个卡组打天杯龙胜率很高(因为白森和神碑都很能苟活),在这个天杯龙很多的环境里是优点。最后提一下,卡组里的那张技抽和召唤限制器非常非常强,强烈推荐带上。白森以及神碑天生跟贴纸相性极高,上手没用的贴纸可以当cost喂给白森,而贴纸对于神碑来讲就像亲人。T2开贴纸,T3白森可以把场上的贴纸送下去自己猛猛展开,然后展开完毕了用白森8星大姐把贴纸从墓地里回收回来,T4接着开猛猛恶心对面。非常非常爽。