作者:DaSi
由于超兽登场,尤相比以前对魔法陷阱有着更好的抗性,不像以前进化帝伪三色挡那样需要多带废件还只能用一次,超兽能直接康两次(魔法陷阱是康发动的关系,即使康贴纸也不需要多拔一张炸掉,贴纸会直接送墓)。在不影响原本的定场情况下,根据手牌就能做出上限更高的完整场。完整场的挡数多到即使60大牌,烙印这种根据手牌过坑能力极强的牌都能拦住。
最低要求的完整阵容为2挡神弓+幻影+超兽+大蓝狗+唱导(墓地神王)。要求招来轴+精灵/莲花。在此基础上可以记住有额外的东西能增加场值,影响能不能出妖精和神弓的挡数。只要+1妖精就可以在展开时护航,并且让蓝狗的使用时机更自由。神弓的挡数则是根据场值数量增加。
场值上,手牌莲花/精灵&王座+1,手牌招来&王座+2,苦痛能炸手牌精灵/一阶+1。
另外,记得做招时能躺着的东西都躺着,包括幻影,以免被电爆一卡通关。看到超兽,幻影躺着的天杯大多都会选择炸后场大于前场。以下是遇到天梯的对手情况。
天杯龙(9G)由于新的G,大概是最常遇到的。9G环境确实让尤极为不好受,但别忘记卡表下来了,天杯的动点和解场都相应削弱,特别是动点。遇到扔G时,有锁鸟可以计算一下能不能让对手只抽个1~2张就完成关键检索自锁。尤最需要加手的检索基本上是蠕动和小红狗,通常会只拿蠕动放弃破械轴。然后做神弓+超兽+幻影的场。没锁鸟的话直接做最低限度的妥协。别忘了天杯场地和红龙都限1了,动点相比以前很少且相当依赖通召。多出来的G只要不让他抽就不能弥补动点被限的问题。尽量把资源扣在手上让大解不能发挥作用且拦停对手苛活到下回合再展开。如果对手真的天选之人拿到一堆动点直接回杀,那也没办法。而且别忘了系统上尤不怕战破和反伤,算是能和天杯抗衡,只要对手抽不到系统外的解且场上的尤怪数量多,不一定能突破。
肃声基本上就抢先攻,肃声的所有挡基本上尤都怕:三色、炸卡、魔法挡、规则特召全都吃。但对手也是一样,基本上肃声后手即使过得了挡,也很难解尤的场(因为无法战破),而且很容易被尤的反伤斩杀。尤被卡后手可以考虑在过挡的同时找机会斩杀,由于守护者攻击力很高且通常都在攻表。只要苦痛+2张尤就能撞死对手。
魔瞳反主流基本上靠各种贴纸、反制陷阱以及封锁能力强大的怪兽(如结界像、雷王等)拖到长期战,让对手无法行动再慢慢打死对手。但别忘了尤是不需要解场的。只要很早就能凑到苦痛+本家的组合,可以专注靠反伤慢慢打死对手,后续即使抽到让他像是各种封锁也没关系,只要不发动效果,神字辈就不能用,没有主动拆前后场的卡就只能慢慢被反伤反死。而且因为天杯龙珠泪等牌组的关系,我遇到的构筑很少有风、大捕这种针对前场抢怪或不能攻击宣言的贴纸(因为这种牌组自己也需要攻宣打人)。
白银城,恐啡肽等重红坑牌组对尤来说很不好受,毕竟大部分的怪兽挡都不太用得上。被抢先手就更难受,白银城要特别注意阻止大姐出场,出场后超兽就无法挡陷阱了。尤的突破基本上依赖做出各种拆后场的怪兽:连码(记得要堆好不同属性的怪,做招过程中可以把独角兔和绵羊送墓)、唱导、小夜、双翼、超兽伤判也可以炸一张等等,拼短期战解决。记得神弓还是要留场,毕竟可以挡怪效,白银城还是需要不少怪效去调度和续战。
其他牌组(珠泪、60、烙印、炎王等等)尤的终场其实足够赢,需要注意尽量把超兽和唱导的挡留给魔陷。不过一些靠魔陷检索再依赖怪效展开的情况不要挡,留给神弓等做事,毕竟尤的终场优点就是很多怪效相关的挡。幻影尽量留着等超兽拔一阶挡魔陷后再用,毕竟超兽会用到1阶作为素材。在当前9G环境来说,上分还是很吃运气。比如今天运气好抽得多先手,加上对手手牌不够好,就很顺利。之前先手没展开、后手没手坑,或者对手天杯直接扔G落雷电爆再加3动点自然就没办法。不过尤的体质实在足够好,先手手牌够好的情况下有3指的情况下还有机会先做妖精幻影护航,后手拆不了场也有利用反伤打死对手的做法。最大阵容足够拦停60牌组的硬踩坑,而且神弓不怕被战破。
虽然经过多次削弱,但超兽真的是个很不错的强化,而且天敌天杯动点被砍, 当前大概是继崩妹尤之后最好的一个尤版本了。