考虑规划能力的时候到了,自认建筑大师的就赶紧来玩这张地图~

文摘   游戏   2024-09-27 17:00   上海  

天天RPG


大家初接触魔兽一定都是RTS吧,那时候去网吧一半是CS一半就是魔兽,那时候的乐趣真是简单而纯粹,大家当年在玩魔兽时一定都有过的经历,那就是用建筑来卡位。

比如说用其他建筑建立屏障,后方摆下防御建筑,以及建筑间的间隙,让农民走最短路径,这些种种都是咱们以前玩RTS必须掌握的技巧,更有各类不同的尝试。

不过随着咱们渐渐成长,也没那么时间、也没那么好的操作去研究RTS了,才慢慢都转入到了RPG门下,但刻在基因中的这些技巧可没忘,这张《一座岛》便让小鸡重拾了这份技巧。

当然,这张地图确实是需要咱们去算位置摆放,但并不是为了提升资源效率什么的,而是要节省下空间来进行发育,到底怎么个事,我们下面就来看。

本地图的模式其实非常简单,就是平时咱们玩的建造生存打法,但不同之处在于,本地图的可建造空间非常有限,我们要做的就是在有限的空间中如何合理的安排下自己的所有单位。
在正式开始之前,我们要先了解一点就是,本地图中的这些防御塔体积其实并不算大,真正体积较大的是资源类型的建筑,但等级越高的资源类型建筑其的占用面积也就越小。
我们如何在有限的空间里,合理的运营,将这面可用空间发挥出其最大的价值,就是本地图里咱们遇到的问题,初期当然不用过多考虑这样的问题,先从不同建筑来了解一下本地图。
开局不用去起墙,墙是开局就送的,开局优先是先把矿给起了,矿并不限制数量,只要你的资源足够、人口足够就随便你起,但初始的矿面积非常之大,一下就占用好大一块地方,但也不用担心,这些在中后期都可摧毁,用高等级的矿来进行替换。
其次是农场的建造,农场主要作用其一是给咱们提升人口数,其二就是可在此处来招募到修理工,咱们防御塔本身没有特别的附加技能,所以修理工非常重要,前几波倒是问题不大,后面一定得补。
咱们所有的挑战内容都集中在墙这里,但要注意本地图敌人分为地面以及空中,在防御塔的选择上要对应的上。
除了初始的这些可用空间之外,游戏过程中我们还可持续使用道具来开拓出更多的空间。
随后就是防御塔这一块了,造完塔基之后,我们可通过塔基进化三种不同的防御塔,一个全能、一个只对地、一个只对空,建造时小鸡更推荐大家选用机枪塔,但机枪塔的问题在于,虽然是全能,但数值上相对来说弱了一些,就需要依靠数量来弥补。
除了从数量上来弥补之外,我们也可通过不同的手段来进行强化,主要是几种不同的强化宝石,每一种宝石获得之后,都可开启进行三选一。
给人口的强度可别错过,尤其是在前期,可以为大家节省下不少的资源,中后期则以城墙的强化为主。
防御塔本身也有着额外的强化,主要看你用哪一类塔,用哪一类就盯着这一类去强化。
建造完科研中心之后便可解锁出更高等级的各类建筑,科技中心本身也可为我们提供各类不同的强化。
最后教大家一个小技巧,完美解决自家地皮不够的问题,那就是单人开游戏时,直接把这些建筑都塞到别人家里去,反正这些资源建筑都是无敌的,也不怕被打爆。
更多的玩法就等大家开发啦,还能玩出怎样的花来,小鸡表示很是期待~



↓↓↓点击“阅读全文”领取更多地图福利礼包!

天天RPG
魔兽RPG资讯媒体号
 最新文章