【天天游讯】《龙腾世纪:影障守护者》认错性别后 会教训你2分钟|过去十年《刺客信条》系列为育碧创造了40亿美元收入

文摘   2024-11-01 17:00   上海  


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《龙腾世纪:影障守护者》认错性别后 会教训你2分钟


《龙腾世纪:影障守护者》对觉醒文化非常热衷,NPC特别喜欢搞“身份认同”。玩家发现,在一个过场动画中,如果你认错了某个NPC的性别,其他人会对你训斥2分钟,教你如何道歉。


在过场动画中,一个女NPC在称呼另一个NPC(塔什)为She时,突然意识到什么不对,匆忙改口,使用代词they,连忙说对不起。


那个错误地称呼了对方性别的NPC采取了更激烈的行动——做俯卧撑,暗示行动比言语更重要。主角可以选择问:“有什么理由不能直接道歉?”


他说:“有些人可能会说“哎呀,对不起”,但他们只是想敷衍了事。”


主角进一步解释说,做俯卧撑会让人出一身汗,并让他们有时间思考自己的行为,这向对方表明自己的歉意是真诚的。


很多粉丝批评了这一片段,甚至有粉丝质疑为何这样的说教要加入到一个游戏中,被称为是《龙腾世纪:影障守护者》最烂的场面。

:这玩意儿真是谁买谁智障啊,买来受气是吗


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CDPR发布公司财务目标:要在四年内赚取10亿美元

近日CDPR公司发布新文件,其中概述了CDPR希望在未来4个财年实现的主要财务目标。


从文件中可得知,CDPR计划在2025-2028财年赚取10亿美元(40亿波兰兹罗提)。CDPR在2023财年赚取了3.06亿美元,而在2024财年上半年仅赚取了1.1亿美元。去年他们发布了《赛博朋克2077:往日之影》,而今年没有发布任何新作。


CDPR想要实现这一目标,必须每个财年赚取到2.5亿美元——如果没有新作发布,要达到这一数字很困难。因此CDPR肯定会在未来4个财年中推出一些新的游戏大作。目前,《巫师4》《巫师:重制版》和《赛博朋克2077》续作正在开发中。

:有目标是好事,就看CDPR要怎么来实现了


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游戏史上第二!《使命召唤》系列销量破5亿


《使命召唤》系列自问世以来便受到众多玩家的喜爱,使得其成为游戏行业中最成功的的IP之一。《使命召唤21》于上周发布,微软宣布该游戏是系列有史以来最大一次发布。除此之外,该系列累计销量达到了一个新的里程碑。


据《华盛顿邮报》报道,《使命召唤》系列迄今为止销量已经突破5亿套,这不包含免费游戏如《使命召唤:战区》和《使命召唤移动版》等。


另外,据最新公布的数据显示,5亿销量使得《使命召唤》系列成为游戏史上销量第二高的电子游戏,超越了《俄罗斯方块》、《口袋妖怪》、《GTA》等,目前处于第一的为马里奥。

这IP是真能挣钱啊,只是质量是一代不如一代


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过去十年《刺客信条》系列为育碧创造了40亿美元收入

育碧已经从最受喜爱的游戏商变成了最受争议的游戏商。虽然育碧在2024年因为股价下跌而陷入困境,但其最新财报显示,在过去十年里育碧旗下《刺客信条》系列表现亮眼。


据悉,《刺客信条》系列在过去十年中,为育碧创造了40亿美元收入,是育碧所有IP中收入最高的。


此外《彩虹六号》系列创造了超35亿美元的收入,《孤岛惊魂》系列创造了约20亿美元的收入。《全境封锁》系列、《幽灵行动》系列和《舞力全开》系列也各自创造了10亿美元的收入。


育碧在过去一年中还吸引了1.38亿玩家,同比增长4%。而《刺客信条》系列和《彩虹六号:围攻》都有强大的受众群体,分别吸引了超3000万的活跃用户。

:刺信和COD这两个罐头是真厉害啊,可惜阿育这个罐头今年暴雷了,不知道之后还能不能掰回来



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