天天RPG
今天接着来聊元素,昨天咱们把元素的系统给细分了一下,也了解了一下不同打法之下,元素的选择有着各种不同的组合可玩,但元素的体系是给咱们打下一个基础,在这个基础之上如何铸就强力的英雄,还得加上其他的内容。
最为重要的就是神器的内容,但有一点不知道大家有没有注意到,神器其实每一局都到手的都是不同的,除了第一排的三个不同的主属性以及另一个全属性的神器之外,余下的三排神器每一局都是随机的。
你自己要玩什么流派很大程度上就取决于神器这一块,毕竟元素咱们还能自己去调整,但神器这一块除了去神秘商人这里搏一搏运气之外,就看商店里给我们刷到了什么。
且神器对于中后期的影响还是非常巨大的,所以咱们今天就一起来了解一下神器这一块。
顺带还有提一嘴,昨天有聊到关于隐藏羁绊的问题,现在已经搞清楚了,我们只要将所要求的两个元素都堆到12点便可激活,之后再去组合进行调整,保证这两个元素都维持在12点就不会失去隐藏的效果。
再说回到神器这一块来,因为小鸡目前用得最多的还是碧波和风暴这一套,咱们今天就以智力系为基础来看一看对于神器的选择,部分神器对于元素上遇到阻碍之时,可以考虑优先出。
比如灼烧铠甲这件神器,若前期碧波没刷出来,但神器商店里有这件,那咱们就直接先憋一件出来,绝对解决你当前清怪的问题。
另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。