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游戏产业作为文化创意与数字技术深度融合的领域,在当代社会经济格局中占据着日益重要的地位。本报告汇总聚焦 2025 年中国游戏产业,深入剖析其现状与趋势。近年来,中国游戏产业成绩斐然,国内和海外市场收入双创历史新高,细分市场多点开花(点击文末“阅读原文”获取专题报告合集PDF版本)。
《伽马数据:2025年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》 对中国游戏产业进行了全面分析。在趋势方面,玩法创新层出不穷,从重度游戏休闲化到开放世界多元融合,情感与社交元素深度融入,AIGC 等新兴技术强势赋能,跨端与多渠道发展渐成气候。文末202份游戏行业研究报告最新趋势已分享在交流群,阅读原文进群和500+行业人士共同交流和成长。
然而,全球市场格局风云变幻,行业竞争挑战严峻,企业销售遇困,国产游戏亦有短板。本报告将全面解读这些现象,为游戏产业从业者、投资者及爱好者提供深度洞察与前瞻性指引。
中国游戏产业现状剖析与趋势展望
一、市场现状洞察
(一)规模创新高
2024 年中国游戏产业国内和出海市场收入均创新高。国内市场实际销售收入达 3257.83 亿元,同比增长 20.71%;自主研发游戏海外市场实际销售收入为 185.57 亿美元,同比增长 16.59%。多个细分市场共同推动增长,如单机/主机游戏、策略类(含 SLG)、IP 游戏、女性向游戏等。
(二)细分市场亮点
女性向游戏崛起
:市场规模同比增长 124.1%,用户对女性向/恋爱玩法兴趣提升。如《以闪亮之名》等产品在画面、玩法、题材等方面不断创新,通过应用前沿技术和拓展题材,满足女性用户对内容和情感体验的需求。 小程序游戏爆发
:市场规模再增 99.18%,出海潜力大,且向长线运营发展,头部产品平均生命周期已增至 2.4 年。小程序游戏凭借便捷性和低门槛吸引了大量用户,如《欢乐钓鱼大师》等。 怀旧服焕新活力
:部分怀旧服产品成功实现用户回流,44.8%的受访用户因情怀尝试,如《龙之谷》怀旧服。怀旧服利用用户对早期游戏版本的情感,为游戏企业提供了挖掘老用户价值和拓展市场的机会。
二、产业趋势聚焦
(一)玩法创新变革
重度游戏休闲化
:用户“降肝减氪”需求显著,策略类(含 SLG)、放置 RPG 等产品流水超 160 亿元,如《三国:谋定天下》等。这一趋势体现了用户对游戏性价比和时间成本的关注,游戏企业需在保持游戏乐趣的同时,优化游戏时长和付费模式。 开放世界多元融合
:虽面临不确定性,但仍有发展空间。61.21%的用户对其感兴趣,且期望与多种玩法结合,如《无限暖暖》将开放世界与换装玩法融合,为用户带来全新体验,表明开放世界元素在吸引用户和创新玩法方面具有潜力。
编辑多玩法融合兴起
:从 VR 平台游戏生态看,ADV、FPS、SIM 为热门品类,VR 沉浸感使生存恐怖和工作模拟类游戏也受欢迎。冒险、射击和模拟游戏是 VR 专属游戏市场领军力量,VR 技术为生存恐怖和工作模拟类游戏提供绝佳舞台,让玩家有更真实感受。
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(二)情感与社交驱动
情绪陪伴成关键
:66.7%付费上升的用户受情绪和陪伴因素影响,如《恋与深空》凭借此吸引大量用户。游戏企业可通过提升游戏社交性、丰富剧情等方式,增强用户情感共鸣,提高用户付费意愿和忠诚度。 社交营销受重视
:短视频营销火爆,游戏用户偏好此方式了解游戏,内容涵盖对局、角色等,cosplay 成新宠,平台提供丰富互动。超七成客户端游戏用户通过短视频了解游戏信息,短视频内容多元化,对局回顾受强竞技类端游影响,角色展示在 MMORPG 游戏中受关注。
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三、新兴技术赋能
(一)AIGC 应用拓展
游戏企业布局现状:六成企业将目光聚焦于 AIGC 的应用方向与效果。网易游戏提出“AI + 游戏”概念,《逆水寒》手游提供文字捏脸、智能 NPC、AI 游历故事等创新体验。游族网络发布“代号小游酱”,可作游戏助手,提供情绪价值与陪伴。AIGC 与 UGC 结合也是重要方向,有望影响游戏产业创作者生态。
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(二)跨端与多渠道发展
全球同步发行
:能减少用户流失,提升产品流水上限,如部分产品同步发行海外后流水表现更佳。企业可通过全球同步发行策略,快速占领国际市场,降低发行间隔带来的风险。 多渠道支付兴起
:59.6%受访用户曾通过游戏外渠道付费,48.56%用户会分享,如部分用户因游戏外付费性价比高而选择。多渠道支付为用户提供了更多便利和选择,游戏企业应优化支付渠道,提升用户付费体验。 PC 端流量挖掘
:360 为游戏行业提供推广方案和流量,用户重视游戏品质与体验,行业竞争使跨端寻找增量成为趋势。PC 端在游戏全生命周期运营中具有重要作用,游戏企业可通过与 PC 平台合作,拓展用户群体。
四、市场格局与挑战
(一)全球市场格局
海外市场洞察
:2023 年全球游戏市场规模达 6205.2 亿美元且预计持续增长。中国游戏在全球移动游戏市场份额达 37%,产业贡献超 30%市场收入。中国移动游戏市场实际销售收入占比 37.4%,国产游戏出海空间广阔。在全球游戏市场不同类型产品数量分布中,超休闲游戏占全球游戏应用总数三分之二,街机类、西方奇幻类、程序化游戏在各自分类中数量居首。 区域营销差异
:2024 年东南亚手游营销力度低于日韩和中国港澳台地区。东南亚月均广告主 20.1K,印尼最多,泰国月均素材超 100 最高。全球手游市场在疫情后有下滑趋势,2023 年总体下载量同比下降 12%,收入下降 4%,但仍有个别游戏收入增加。
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(二)行业竞争挑战
企业销售费用率上升但净利润下降,广告触达、数据分析等存在问题,汇量科技等可提供解决方案。游戏企业需优化营销策略,提高投放回报率,关注中长尾渠道价值。国产移动游戏玩法设计与剧情塑造是短板,超六成开发者认为拓展玩法品类可提升竞争力,引入 AI 技术也有望助力。
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