看似普通的儿童户外玩具,凭什么能斩获日本最高设计大奖?背后的设计理念发人深思!

乐活   2024-11-12 12:03   贵州  

本文转自日本设计小站(ID:japandesign),已获得其授权


察觉到不易察觉之处的设计

——日站君


看似普通的儿童户外玩具设计:蹦床、秋千、摇摇木马,居然斩获了2024年GOOD DESIGN AWARD全场最终设计大奖!


这个名为“RESILIENCE PLAYGROUND”的获奖作品,其中究竟有什么样的巧思?

先别着急,请大家先设想一个画面,如果有一个身患重症或者残疾的孩子,你脑中是否是他卧床休息,或者在室内坐在轮椅上的场景?

然后,请大家再思考,如果这些孩子想要在户外与普通的孩子一起玩,你会如何考虑?

带着这两个问题,让我们看看设计师是如何用全新的玩具设计,颠覆了我们对于重症儿童与残障儿童“先入为主”的思维!


 一切为了孩子,为了一切孩子 

· 户外玩具的设计 · 
本次获奖的作品为系列的第一弹,其中共有三个种类,分别是“YURAGI”“KOMORI”“UKABI”。

它们分别对应着蹦床、秋千、摇摇木马的主要功能,设计的十分简洁。而在它们背后,则有着更深度的开发故事。


在现在的医疗体制中,我们通常会认为“身患疾病的儿童应该好好静养”“他们不适合外出”“他们需要被大人看护”——事实虽是如此,但是所带来的蝴蝶效应,往往会被我们忽视。

长久的居家疗养,带来的是与社会的长时间隔绝。尤其是同龄人之间无法进行有效的社交,这导致了身患疾病且体质柔弱的孩子,相对来说更加孤僻、敏感。

更甚至于,他们接收信息、学习知识的速度更慢,乃至痊愈之后,也将会深刻的影响孩子的未来生活。

人人皆有“玩心”,而研究如何让特殊群体正常的“玩”这个问题,成为了设计的开端。


获奖设计公司JAKUETS的设计师们敏锐的发现,现在公园和游乐场内的秋千、跷跷板、爬架、滑梯等器具,多数没有考虑到身患疾病的孩子的使用需求。

作为自1916年开始研发儿童户外用品的老铺,他们展开了自己的调查实验。


然而,设计师们随后察觉到,针对残障及身患特殊疾病的孩子设计的玩具并非没有,但其中却有着更加复杂的底层矛盾。

普通与特殊儿童群体,由于区别设计而被完全切割,而对于孩子来说,朋友就是朋友,他们不会因为对方身患疾病就远离彼此。



因此,对于孩子来说,最适合的玩具并非将他们区别开来,而是能够让他们一起玩耍,平等的获得同样的快乐。

设计研发的方向,就此决定。



 设计与开发的深度故事 

· 进行投石问路的设计 · 

要让所有孩子能够平等的游玩,首先要考虑病症最严重的那一批孩子的情况。


设计师发现,病患儿童的家长通常会对某种情况做基本的判断,比如“玩这些东西是不安全的”“这样的事情我家孩子是做不到的”。

他们似乎捕捉到了解决问题的蛛丝马迹。


通过大量的实验及试作,用不同的材料进行不断验证,最终三款户外玩具作为第一弹被顺利的开发了出来,皆是从身患重疾的儿童群体出发进行考量,并于2022年开始投入了应用。


· 户外玩具的细节设计 · 

它们都有着共通的设计标准,包括不在表面使用网状等引起疼痛的设计,不使用大量颜色以避免刺激等原则。

其中,UKABI将传统的摇摇木马改良,使用悬浮的飞碟式结构替代了骑乘式的马身。

它的设计灵感,来源于一位妈妈曾经的只言片语:“希望能有一天能和自己身患疾病的孩子,一起正常的在大海乐。


设计师通过改良坐感和周围的抓感,如同在海中浮游一般,让儿童能够合理的锻炼自己的平衡能力和手脚协调能力,也保证了两人同乘的稳固性。


而对于身患疾病无法进行跨坐动作的儿童,也能够安全、有效的使用,并得到身体协调性的锻炼。


将秋千改造为悬浮的球体,这就是全新的KOMORI秋千。



它的设计解决了由于小脑发育导致身体协调感失衡的难关,为这类儿童群体打造出了可以舒适玩乐的秋千。


同时,圆形的罩子也避免了身患触觉敏感疾病的孩子接触冰冷的铁索以及强光、周围景色大幅度变化导致的视觉不适。


而YURAGI的设计功能,最重要的一点即是实现正常的孩子与身患疾病的孩子不再被隔绝。


柔软有弹性的表面设计出微微的曲线,适合儿童做出滚动、攀爬、跳跃等动作,锻炼孩子们的平衡能力


开放的造型也适合监护人在旁边进行保护与辅助。


第一弹作品便收获了大量的好评,而这只是刚刚开始,持续的用户反馈带来更多灵感,因此便能够开发出更多面向所有群体的作品。

这也使RESILIENCE PLAYGROUND项目成为了一项真正可持续、能够不断进化的设计。


 打破先入为主的观念 

也许大家已经能够感受到设计师们的初心,RESILIENCE PLAYGROUND并不只是单纯打造一系列满足平等标准的玩具,更重要的其实是打破先入为主的观念”

生病的孩子要受到特殊的关照。
必须为特殊群体打造出特别的设计。
我们需要更多关注弱势群体的使用感受。

这些乍看之下完全正确的说法,在底层却往往会忽视一个问题逻辑,那就是:特别的设计,更有可能成为一种限制与枷锁。


大人们先入为主的缩小了孩子的可能性,而实际上孩子的所求,可能并非大人所见JAKUETS的设计师们,则通过这组玩具,为固有的观念打开了一扇全新的大门。

“我带着KOMORI来到设置现场,看到两位大人和孩子一起玩的景象,孩子脸上发自内心的笑容,让我们所有人都非常震撼。”

无数的家长,甚至是设计师自己在孩子露出笑容的那一刻,才终于认识到一件事:我们究竟要带给孩子什么。

JAKUETS的设计方向,确实找对了。


今天,针对残障人群、病弱群体的设计数不胜数。有句话说得好,判断一个社会文明与否,并非看强者有多强,而要看对弱者有多善良。

同时,为了特殊群体所做的设计,并非单纯要把特殊群体保护起来,在保护的设计底层更需要注意的是不能让特殊群体与整个社会“失联”。

JAKUETS的设计通过小小的户外玩具,在不易被大众关注的领域揭示出深层的设计逻辑,回归大道至简。

夺得大奖,实至名归。
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图片来源:playdesign-lab.com


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