如果不知道Processing是什么,可以先看这篇👇
如何正确认识Processing这门编程语言 | 涨姿势时间
课程划分
初级:打基础
中级:无压力应对中外院校和行业里流行项目
高级:由于着色器和异构计算等高级内容并不适合在Processing这门语言里使用(在Unity里性价比更高),所以Processing网课暂不开设高级内容
多久能学完
时间充足且集中时间精力学习的情况下,每个阶段现有内容一至两个月可以学完。
如果大学在读或者工作的情况下,每个阶段大概三到四个月的时长。
是否需要编程和数学基础
不需要,面向零基础
没有理工科背景可以学吗
生活可以自理情况下,什么背景都可以
资料发放方式
网盘发放录播视频和工程文件等资料
所需设备
12年之后购买的电脑都可以,课程相关的传感器大都可以在手机上用app模拟
课程内容👇
初级阶段
编程原理
变量声明赋值
函数定义和调用
基本逻辑语句
基础绘图函数
算法基础 | 数学基础 | 平面基础 | 动效基础
此阶段过往学习成果👇
一些催眠动态图形
一些高级UI动画
一些优美字体动画
一些动态海报
中级阶段
网局域网通信和遥控OSC | 多点触控协议TUIO | 音乐可视化 | MIDI信号解析与转化 | 画面传输共享 | 体感交互 | 沉浸投影与交互 | 灯光控制 | 实时后期特效 | 多屏幕输出拼接与融合
此阶段过往学习成果👇
现场音乐视觉演出VJ
假如音乐人的乐器可以演奏出动画
https://zhuanlan.zhihu.com/p/37401125
沉浸式交互投影
交互舞蹈
交互体感装置
导师介绍
叶师父,本科就读于中国传媒大学游戏专业,研究生就读于QS排名世界第一艺术院校的Royal College of Art 英国皇家艺术学院,曾就职于微软亚洲研究院,曾受聘于中央美院设计学院数码媒体系,中国传媒大学动画与数字艺术学院数字媒体艺术专业,北京语言大学数字媒体技术专业,中央民族大学跨媒体艺术专业。现为算法艺术实验室创始人,继续致力于探索数学与编程在艺术与设计中的一切可能性以及普及编程做艺术的基础教育和建设创意编程以及算法艺术社群的工作。
算法艺术实验室过往作品汇总视频👇
学习方式
一对一辅导
学费(请扫码查看在线文档)👇
报名方式
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以上内容算法艺术实验室保留最终解释权。
—END—
我们的工作是探索编程和数学在艺术和设计中一切可能性,形式不限,艺术创作,跨界合作,展览展示,品牌活动等等,同时我们的使命是建设和维护中国本土创意编程和算法艺术社群,形式有开展线上教学,举办社群活动,策划举办艺术展览,挖掘发现本地社群里值得被传播的人和事通过自媒体进行传播
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