腾讯光子在研新作曝光?名不见经传新游首曝,玩法美术质量之高,背后金主引争论-7.GAME

科技   2024-11-06 12:38   广东  

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上周五,一款从未曝光的在研的二次元

开放世界ARPG游戏公布了首曝PV和实机演示



因为质量之高,所以相比游戏本身

大家关注更多是其背后的大厂是谁

腾讯?网易?库洛?... 猜测不断



有人更是直接点名腾讯

说是之前做过这样的测试



这个游戏在玩法上的最大特色是

可以2D/3D丝滑切换来玩

这也是目前游戏名《代号二杠三》的由来

既能玩3D动作,又能玩2D模拟经营



这款游戏由Diversity Game Studio开发,首爆的视频揭示了游戏的世界观和实机演示,展示了开放世界、战斗系统、跑酷、横版动作、3D动作、模拟经营、捉宠等丰富的玩法内容。游戏主要的卖点是2D和3D的切换玩法和时间Loop主题,玩家将穿越时间和空间,开展一场重写过去的冒险。



游戏中的大世界地图采用了空岛式设计,故事背景设定在一座巨型天空之城中,这座城市充满了科技与魔法的元素,既有解构后重组的古典风建筑,又有足以引发巨物恐惧的远古造物。同时,游戏中还融入了现代风元素,如喧闹的livehouse和西装革履的机器人士兵,形成了鲜明的对比,还暗示了这是一个充满奇幻与冒险的世界。


从PV和实机演示中,可以看到《代号二杠三》在世界观和剧情上的重要卖点——时空穿越、时间循环、多重故事线等。例如,玩家可以通过不同的选择来影响故事的发展走向,从而解锁不同的结局和隐藏剧情。



贯穿游戏的关键词是:时间。在《代号二杠三》中,主角的技能具有时停效果,并且能够在世界线中穿梭。玩家将发挥穿梭时间和维度的能力,在诸多碎片世界和时间轴之间穿梭,探寻有关自我和宇宙本源危机的真相。


在剧情上挑战以游戏的形式重新诠释经典的时间loop系剧情,将“过去、现在与未来”的三种场景实体化,让玩家在三者之间流连,充分感受三者交错辉映,直到这场冒险的终点。



为了拥有更强的画面表现力和统合多样化的场景内容,游戏采用UE5引擎打造在色调上倾向于鲜艳明亮,整体画风时尚新潮,符合当下年轻二游用户的审美。


此外,游戏中的角色设计也极具特色,既有摇滚乐队大雷冒失娘、嗜糖粉毛病娇修女等纯正二次元味道的角色,也有黑长直冰山女剑士、古灵精怪的雌小鬼等个性鲜明的角色。每个角色自带的属性都很明显,而且不仅外观独特,还拥有各自专属的语音和个性化互动,在互动上很丝滑。



在玩法上最大的特色,就是2D/3D切换玩法,这也是游戏目前代号名《代号二杠三》的由来。


游戏中存在互相映射的2D世界和3D世界,玩家可以在特殊场景中切换为2D形态进行探索,并拥有一个完整的2D家园系统。而且,2D世界会与3D场景和主线故事结合并相互影响,实现一个“二次元“和“三次元”交织的游戏世界。



具体表现为,玩家可以在3D世界中自由探索,而在特定情况下,可以切换为2D模拟经营部分,包括钓鱼、种田、建房等能自循环的生产建造玩法,这部分直接抠出来做成一个游戏似乎也不违和。


这样的设计一定程度上丰富了游戏玩法,还带来了另一种体验。例如,在3D世界中,玩家可以自由地奔跑、跳跃、攀爬,利用真实的物理引擎体验立体战斗的乐趣;而在2D世界中,则能享受到家园玩法。



战斗上,《代号二杠三》尝试了多人同时驻场战斗,玩家可以根据需要随时切换想要控制的角色打出连招,当你和其他在场角色配合打出特殊连招时,会触发近似于“时停”的状态,此时就可以集火打出爆炸伤害


此外,在战斗交互上,敌人存在“韧性条”的设定,玩家可以通过大招或是破坏敌人大招来大幅度削减敌人的韧性。当敌人破韧后,可主动进入“时停”阶段为队伍提供较长的输出窗口,时停结束后,还会触发全队的连携攻击。



最后,说到大家都关心的制作团队。目前还不清楚这个名不见经传的Diversity Game Studio背后是倚靠厂商,还是一个独立工作室。但从PV可以看到这支团队里的二次元浓度不低,PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,例如《命运石之门》中的台词和挂画、《Re:0》中知名角色拉姆雷姆的背影等等。



目前《代号二杠三》仍处于早期阶段

希望能顺利上线,有个好的结果!

今天的内容就到这啦~
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