00后妹纸13岁开始接包!大三空降暴雪任职高级设计师,今年5月官宣加入拳头任首席艺术家-7.GAME

科技   文化   2024-11-18 12:53   广东  

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Airi Pan

airipan.artstation.com


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13岁开始接包,14岁出国
2018年高中毕业,同年6月入读ACCD
大学期间就和华纳、网飞等巨头合作
大三入职暴雪,任职高级概念设计师
今年5月官宣加入拳头,任职首席艺术家


Airi Pan-入职拳头贺图


Airi Pan-《双城之战2》粉丝向作品


还没毕业就顶着高级设计师的头衔空降暴雪
甚至参与周星驰导演监制的《美猴王》动画制作
是什么体验?需要什么水准?
看这位妹纸大四时期的作品就知道了!


Airi Pan-大四时期作品


人生由自己主宰,将生活过成诗
开启了不一样的灵感生活

Airi Pan-生活照


前暴雪高级概念设计师,现拳头游戏首席艺术家
先来品品她笔下的灵气趣味性设计


Airi Pan-设计练习


除了设计外,其更是以插画见长
Airi Pan的插画作品富有想象力
充满故事氛围感而细节扎实
在色彩搭配和空间结构方面有着过硬实力

Airi Pan-插画作品


审美高级,风格多变
充满质感的色块写实和清新萌系均可驾驭
日常速涂作品 ↓↓↓


Airi Pan-速涂作品



01 Airi Pan

——

AiriPan的强悍人生/开挂履历



Airi Pan,美国华裔概念艺术家/插画师,家乡江苏省无锡市,2014年移民美国,现居洛杉矶。毕业于ACCD,工作从AAA游戏到风格化的动画、电影,均有涉猎,前暴雪高级概念设计师,今年五月加入拳头,任职首席艺术家。

Airi曾与包括皮克斯、动视、Netflix、华纳兄弟动画、CDProjekt Red、Treyarch、Turtle Rock Studios、TicToc games等在内的众多巨头公司合作过。在艺术之外,Airi喜欢吃煎饼,看音乐剧,玩开放世界的电子游戏。


Airi Pan-为索尼《蜘蛛侠:平行宇宙》官方画廊创作的作品


Airi Pan-作品在 Lightbox Expo 2023上巨幕展出


Airi Pan-《花园墙外》十周年贺图于官方展会展出


Airi Pan-《深空之眼》商稿


Airi来自中国一个中产家庭,因动漫入坑美术,励志靠艺术养活自己。初中开始就接一些需求画些小头像、小插画。2014年移民美国读高中,2018年高中毕业,同年6月入读ACCD


大学后她便四处开始寻找工作的机会,大一正式开启实习生涯,虽然只是帮一家游戏公司设计图标,但这也给她带来了不少机会。


Airi Pan的从业/合作经历


因动漫入坑美术,Airi Pan魔卡少女樱、EVA粉丝向作品



大学期间,Airi除了学校的课程外,还会报班学习概念设计方面的技能,并制作了不少个人游戏demo


凭借众多出色的设计,吸引到暴雪的注意,并向她抛出了橄榄枝,在2021年5月18日正式入职暴雪,参与未公开项目至今,担任高级概念设计师。彼时,她正在读大三。


大三入职暴雪前的设计作品《AMBROSIA》

大三入职暴雪前的设计作品《AMBROSIA》


大三入职暴雪前的插画作品



02 Airi Pan

——

AiriPan 作品进化史/蜕变之路



没有一蹴而就的成就
大神的成功也是日积月累的沉淀
下面整理了Airi的作品进化史
看看这位小姑娘的进击之路👇👇



「  2018-2019年 大一时期作品  


大一时期的Airi已经励志要当一名
视觉开发艺术家或者概念设计师,并为之努力


这时期的作品以日漫、游戏的同人为主

因此也为Airi收获了不少绘圈以外的粉丝

许多人是从她年少时支持她到现在

在Airi的推特可看到早期的频繁互动


大一时期-《塞尔达传说》同人


大一时期-魔法少女小圆 同人


彼时在P站举办的各种比赛或者庆典投稿

也经常能看见Airi的参与

以下这幅《新世纪福音战士》粉丝向作品

入围了该剧集的同人比赛的决赛


大一时期-EVA同人《Shogouki》


大一时期-《The Young Hunter》


在这年中,Airi大胆突破自己
从角色到场景的探索
更加注重写实风格和环境氛围的塑造

大一时期-原创系列《The Young Hunter》


大一上学期就凭借作品《狮鹫之巢》
赢得了首届LightBox Expo举办的
Concept Art Award的最佳学生组环境概念奖

大一时期-最佳学生组环境概念奖《Griffin's Nest》


最佳学生组环境概念奖


除了ACCD学校的课程外

Airi在课余也会报行内大佬的班

来巩固基础和提升自己

以下是在李旺杰课程中的人像练习作品


大一时期-人像练习


也会学习借鉴前辈的作品
提炼可取之处来作为日常练习的参考
并下苦工大量练习来锻炼色感和概括

大一时期-速涂练习



「  2019-2020年 大二时期作品  


有了大一的积累,Airi在大二
开始了模拟游戏demo的套系设计
以原创世界观出发,进行一套包含
环境、氛围、角色、NPC、道具等等的设计


大二时期作品


并在大二开始了的日涂打卡


大二时期-日涂


可以看到,相比大一
大二的作品更趋向现实主义,用色更沉稳
更注重氛围和故事性的营造

大二时期作品


而且她不局限于游戏、动画领域
甚至以主题公园的形式来展开探索个人创作
无限拓宽自己的设计领域


大二时期-《精灵宝可梦:阿罗拉主题公园设计》部分作品



「  2020-2021年 大三时期作品  


受日系影响明显,这时期的作品
也是以她擅长的幻想题材为主
有不少宝可梦和塞尔达的粉丝向创作
画面质感舒适,充满故事氛围


除了二次元、日系画风
写实的场景和插画,Airi同样游刃有余
不管是色稿,还是黑白
对于光影练习和空间结构方面
都是不错的参考



是这一年,大三时期
因为在校期间,Airi制作了不少个人游戏项目
并将其发布在多个社交平台上
凭借这些出色的作品
吸引到了暴雪,并向她发出工作邀约
就这样,还在大三的年纪
她就顶着高级概念设计师的头衔入职了暴雪



大三入职暴雪时的日涂作品

大三入职暴雪时的日涂作品


同时Airi还与其他厂商保持合作
凭借过硬的能力,大三时就参与了
由Turtle Rock Studios开发、
华纳兄弟互动娱乐公司发行的
第一人称射击游戏《BACK4BLOOD》


大三时《BACK4BLOOD》项目图


「  2021-2022年 大四时期作品  


进入大四后
Airi在工作领域的表现愈发游刃有余
除了任职暴雪、接外包外
开始涉足教学培训


作品入选Pixiv年鉴


大四时期个人作品


大四时期《尼尔机械纪元》2B粉丝向作品


「   2023-2024年 毕业进入全职工作   


2021-2024年Airi在暴雪度过了3年
工作之外,Airi乐于从生活细节处发掘灵感
吃了块蛋糕,画了个小天使的甜蜜浇糖


又如
生日时朋友送了一些非常漂亮的茶杯
Airi以此创作了茶杯的拟人形象
想通过描绘它们来表达对朋友的谢意


Airi Pan-茶杯拟人


Airi-日涂作品



「   2025年 向成为更加闪亮的Airi进发!  


Airi在今年年初结束了暴雪之旅
5月加入了拳头游戏,参与插画方面的工作
期待Airi在即将到来的2025年愈加发光发热

Airi Pan-原创系列《Manor Gray》


今天的内容就到这啦,三连走起!
欢迎小伙伴们来评论区留言互动



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