当我在纠结30块该氪啥……该如何是好?
文化
游戏
2024-07-23 09:20
浙江
对这破游戏而言,最划算的莫过于细水长流佛系日个6便好只消氪一小小的¥6,便可拥有每日6元档的充值返利奖励,及完成每期活动开启间累充任务的当日充值档奖励
氪¥6门槛不高,一般意味着一个礼包+一堆只有尊贵的氪金玩家才配拥有的特殊道具在活跃人数日渐式微的当下,能坚持日¥6者其实已经很不容易,足以拉开差距获取优势
照此说来,只要继续坚持日6便好,又何来氪¥30的预算,还需纠结个啥?
事情是这样的,我早些年时候续费了小米畅玩卡,直至2025年9月才到期在其生效期间,我每日可领一张满6-3的优惠券,每月可获得4张无门槛15元优惠券,该券可升级至无门槛20元,不过每周仅可升级一张一个月四周不落地升满,为了效率最大化,也为了不浪费畅玩卡的生效作用我一般都会使用这张无门槛20元的优惠券氪单笔¥30的充值,以此减去¥20最终实付不过¥10而已同时烦恼也随之而来——我每月都要纠结4次这¥30到底该氪啥?在四年前那会儿的游戏生态里,资源尚未似当下般如此泛滥,资质果可珍贵值钱了当时有位大佬给我算了下,彼时一颗果子的价格大概值7-8块钱左右只要均摊下来每颗果子低于此价,都谓之划算与值得,即无脑氪便可,反正对玩家而言都是血赚不算亏
故那会儿的咱还会研究各种各样的凑单,只为多拿一个半个资质果王,均摊下来拉低单颗果子所要支出的实际成本因此我还氪了很长一段时间【联盟夺宝】升圈奖励的6块钱六颗果子,因为我觉得每颗果子仅需1块钱的标价是值得的但后来随着游戏生态的变革发展,玩家国力暴涨,国力加成不再仅果子为关键构成因素加之榜单奖励中的果子产出愈加丰富,造成通货紧缩,使得果子泛滥遍地都是当我意识到果子不再值钱时,我便停掉了【联盟夺宝】那6块钱六颗果子的升圈奖励,再也没氪过一次……以此类推,自此基本上再无氪过1块钱一颗果子的付费购买渐渐地,我便对氪果子一事大失兴致,久之也便很少再去刻意关注果子的售价,也很少有人再来与我分享时而不时的特价果子劝我氪金故即便有<1块钱一颗果子的售项,也不见得会被我发现当果子大幅贬值成了常态后,玩家们并不一定会争先恐后地争抢以囤物以稀为贵,果子降价反似成了多到烂地里无人问津任君采撷的大白菜一般甚至会让绝大多数往日为果子而大氪重氪者懊悔不已,总感觉当年狠狠剁手的自己就像是个大冤种,怎么就舍得为这一毛不值的果子斥巨资氪金呢?很不幸的是,老玩家我也是这其中的大冤种之一,相信还有更多的冤种玩家不尽其数……
但当年若能沉得住气来,将那双一时兴起就想氪金的手狠狠地死死摁住,而后将原定的氪金支出截留至今再氪,接着便会发现——能买的果子变多了,能加的国力更多了,单位氪金额度里,效用更高价值更高,随之而来的爽感亦更足了
既然曾经最稀缺的果子礼包已非首选,那我这预算到底还能宠幸哪个付费点?
一个¥6都不舍得氪,奖励太差看不上,自从拿下星君妃子后基本再没咋买过金子体力玩小游戏。。。偶尔预算多时可能考虑多氪个¥6意思意思,主要是这辣鸡游戏的概率向来不解风情,全然不理会我好不容易赏脸恩赐的意思,抽不出好玩意来总觉差那么点儿意思【福运连连】这抽奖活动在我有想氪¥30预算时甚至没有¥30档的付费点,真是可惜,瞧不起谁似的……
偶尔上头时可能也许会多氪上一氪,一般上头也就仅限第一期时候,待第二期开启时便不再感冒,懒得再氪
我还是觉得售价¥30能拿3300元宝的月卡始终仍是我目前最值的第一首选
毕竟,有了元宝以后,才能有资本畅玩体验更多想参与玩好的活动不过话说回来,如果仍觉得氪¥10一张的月卡很勉强的话只能说是“食之无味,弃之可惜”,甚至有点儿感觉“如鲠在喉”,不吐不快至于最后为啥还是氪了,大概还是舍不得这四张诱人的优惠券被无故浪费吧。。。
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