人体描边大师
原意是指在画画时,能寥寥几笔勾画出人的全身轮廓的水平高深人士的称呼
现在这个词在游戏中则是对第一人称射击游戏或第三人称射击类游戏内,因玩家枪法太烂,根本打不中敌人的调侃
视觉表现上
因为枪法太烂,导致所有子弹基本都没有打到敌人
但因为努力瞄准了,子弹大致都打到了敌人身体旁边
看起来就好像在对敌人进行描边临摹一样,因此而得名
在许多枪战游戏中,尤其是PVP对战的枪战游戏中
各种枪械都有着不同的后坐力轨道
后坐力:指枪弹、炮弹射出时的反冲力
枪械发射时子弹壳同样受到火药气体的压力,从而推动枪机后坐,后坐的枪机撞击和枪托相连的机框,从而产生后坐力
因此理论上口径越大,撞击越猛,后坐越强
但是可以通过枪械设计控制一定的后坐力
比如初学者碰枪因姿势不对,经常会手腕、肩膀受伤
最严重情况的可能开枪后导致自己因为后坐力而骨折或昏迷
后坐力轨道:指自然情况下枪械连续射击后火力点形成的路径分布
一般也可以理解为枪械弹道分布
越是后坐力大的枪械,后坐力轨道越离谱
比如不论是玩家还是军迷都津津乐道的AK47,连续射击情况下很容易飞天
因此为了尽可能贴合现实,带来足够的临场体验
也同时为了人为创造意外性与博弈点
众多游戏者对后坐力的设计乐此不疲
当然也存在设定上因为各种原因没有枪械后坐力的游戏
比如操纵者都是“超人”,蛐蛐后坐力不在话下,看我单手压巴雷特
亦或者枪械科技过于发达,已经“消灭了”后坐力、研发了“低后坐力”的光枪武器
Biubiubiu——
但总体来说大部分玩家扮演的都是普通人类、用的也是没那么超现实的火药武器
所以饱受后坐力之苦
当然理论上也可以通过锻炼控制枪械后坐力
但是!那绝对不是新手可以做到的
所以许多玩家,尤其是新手玩家由于对压枪手法不熟练、或是巧合等原因,在对敌人进行连射时总是无法击中目标
但瞄准的心是有的
因为在相应游戏中的目标常常是人类,其弹道避开目标本身的情况便可以称为“人体描边”,而打出这样的操作的人就是人体描边大师
这句话最早流传在《CSGO》、《彩虹六号》当中,后随着《绝地求生:大逃杀》的爆火而走入大众视野
现在也不单单指代枪械,只要做出了射击描边行为都可以用来进行吐槽
比如弓弩、飞镖等投掷型武器或者火炮、导弹
而后随着逐渐扩圈,也根据各种情况诞生了新的近义词
比如夕阳红枪法、光头强枪法、黑叔叔枪法等
其中夕阳红指的是射速跟枪慢
光头强枪法特指使用霰弹枪弹片一发不中
黑叔叔枪法指没有瞄准
虽然各有侧重不同,但核心都是射不准
那大家有遇到过人体描边大师么~
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