19号
“上边失败图”
1跳中间像是要点,但白简单压缩眼位黑便无法做活。
“上边正解图”
1倒虎是唯一的一手,如图A/B见合,形成双活。
“左边失败图①”
1粘上白2扳后是死形,如图无法利用到一路扳的子。
3如走A位夹,白4位打吃,仍是净死;
3如走5位打,白6位尖,也无法做活。
“左边失败图②”
顶的话白2小尖仍是净死。
“左边正解图”
1夹才是正解。黑一路有个扳,白6如扑7,黑可不应走6位做眼,如图形成双活。
2如3位打,黑2位长,将形成下图的变化。
“下边正解图”
1靠住后形成了上图正解白2打3位的变化。如图黑3继续长重要,弃二子后白无法聚杀,气也不够。
4如走A位打,黑B位粘,白C位提,黑5位打,白仍无法杀黑。
“右边失败图”
1如扳这边,白可2弯弃子活棋。3如走4位破眼,白粘3位是双活。
1如扳6位形成上边的型,白走4位倒虎可活;
1如点4位形成下边的型,白同样可活。
“右边正解图”
与左边的区别在白棋少了A位的一路扳,没了这个扳2夹就无法做活了。
20号
“右边失败图”
一般在收官时“大伸腿”(大飞)比较多,但在杀棋时却未必。白2靠弃子后黑受困于接不归无法杀白(与6号右上题类似)。
“右边正解图”
本型1小飞正解,如图打劫是双方最佳。
“左边正解图”
与右边题相比少了A位的白子。这时大飞有力,白4打吃时黑可5反打,白做不出眼。
“上下边讲解图”
如图下边是星位-小飞挂-一间低夹-黑跳出后飞压过来的老定式。前面讲角部死活时就用过(8号右下)。
白20直接A位挖就可以满意。黑23先手顶很大,白如继续脱先,黑做了准备工作后31尖白局部不活。如图白如B位粘形成上边的题型,如C位挡则形成下边的题型。
“上边正解图”
这时应小飞压缩眼位(如大飞可参考右边失败图白方应法,黑无法杀白),虚晃一枪后打拔一子,白内部空间不足无法做活。
“下边失败图”
直接吃一子像是在收官,白粘上后里面是前面讲过的“八目型”,白净活。
“下边正解图”
冲了后3点是棋形要点,白4弯顶最佳,形成劫杀。1先走3位点也可,白仍需4位顶,会还原成如图变化。
4如走7位粘,黑8位爬过,白挡不住反而净死。
21号
“左边失败图”
这个棋型,单凭内部无法做活。黑弯哪边白就跟着扳哪边,眼位不足。
1如走2位立,白3位扳里面是刀把五。
“左边正解图”
外面有△这子,不难想到要利用起来。1挤是手筋,通过5的先手拐等于多了个一路扳,这时再7弯,可以利用接不归活棋。
4如吃5位,黑8位打是先手,活得更清楚。
“上边失败图”
1点入是很容易想到的第一感,但白2冷静扩大眼位后里面只能双活。
3如走4位跳点,白挡住里面还是双活。
“上边正解图”
1、3两扳压缩眼位正确,如图白4如顶住,黑正好可以点个刀把五。
2如A位弯,黑4位点,白仍死;
2如3位立,黑2位长,白A位挡,黑4位点仍是死棋。
注意,1、3次序不可逆。
“下边失败图”
1尖失误,白2破眼后黑无法做活。
1如A位挡则形成上图的变化,白跟着扳一路便是死型。
“下边正解图”
本题黑有两种活法。1做眼是第一种,白2夹破眼时黑3单立冷静,白2一子无法渡过。4走7位尖,黑就4位挤,白一子仍无法逃脱。
1直接走3位立也可以做活,后续变化可以自行验算下。
“右边失败图”
两边扳局部可杀,但因白外围有“援兵”,此时并不适用。
“右边正解图”
黑有△一子,白是“断头”。1点入好手,白4扑意图弃子做眼时黑7可以先打吃一下。
1如走4位点,白采用如图的方法就可以做活。
22号
边部的几个实战死活例。
“右边失败图”
直接扳入有勇无谋,白跟着走后黑无计可施。
“右边正解图”
1扳是白形的“软肋”,2如虎,黑再扳了冲,白死得很清楚。
“下边失败图”
点这里像是要点,但白有2、4的抵抗(2直接走4也能活一半,在死活题中杀棋吃一半通常算错),如图是对黑有利的缓一气劫。
“下边正解图”
1才是要点,如图干净利落地净杀白棋。
“左边失败图”
1并是显而易见的要点,2点后黑3粘冷静,如图成活
白2如走A位打,黑走2位倒虎,也是净活。
“左边正解图”
2跟着冲破眼是最佳一手,3立后变成17号下边题目,如图成劫为正解。
4如走6位点,黑5位靠,还原本图。
4如走5位点,黑6位虎顶,走下去是涨牯牛。
“上边失败图”
内部与19号右边题非常相似,当时△点进来是死棋,这两题有什么不同呢?
黑现在外面多了口气,要利用好这口气才能做活,如图的变化黑无功而返。
1如走2位,白1位冲,黑A位断,白4位扳,最后黑气紧被吃;
1如走A位顶,白6位尖,黑净死;
1如走B位夹,白4位打,仍净死。
“上边正解图”
1尖这里是正解,2/3见合,活得清楚。
2如3位扳,黑2位打,白4位尖,黑A位挤便可。