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输出原理:
凤凰的自然启动会伴随多少次出手?
所谓自然启动其实就是4技能回合开始给敌方全体附加1层虚空坍缩,如果被重置会转化成销毁,这俩统称debuff。凤凰会获得等额debuff的指令buff,如果敌方被附加的人数达到5个,指令达到5层就会强制启动大招。
大招打全体,又会给敌方全体附加2层debuff,最高就是12层,又可以放2次大招。如果没有次数限制就可以无限循环大招,谁也顶不住,所以这里就限定了每回合最多3次大招。所以只要开局启动了大招,并且敌方人数够的情况下,就大概率可以3次大招。配合专注就可以6次大招。
大招期间可触发光法、哪吒的追击。哪吒追击必暴,光法的暴击也不低。也可以触发凤凰的普攻打3人,每人附加2层坍缩,每回合也是3次。加上首回合保持戒备的1次出手,自然启动每回合可以出手7~10次。如果带永恒之火和自然出手+保持戒备受攻反击的出手,每回合可出手10~13次。
所以说有这么多次出手,如果敌方没有越过出手顺序出手的话,能量早就干干净净了,完全没有反打的可能。
再加上非虚空队友出手,还有50%概率附加1层坍缩,虚空队友出手100%概率。坍缩的叠加速度不要太快。这也是为什么即使凤凰没有被4技能回合开始的附加坍缩启动,也会被队友的出手给启动。并且可以轻松打出他应有的爆发。
为什么不计算突袭?
突袭目前不适合凤凰。
就算发生意外,还有14星天赋的全体复活。可以说容错拉满。虚空凤凰可以说是划时代的版本之子。对蒂有明显的克制效果。可以说装备数值和阵容搭配差距不大的情况下,乱杀当前所有无凤凰的主流队伍是毫无悬念的。
那么凤凰适合搭配什么?
小编测试了各种阵容,最终感觉凤凰实在是太强了,只要有蒂,打其他搭配都可以很随意。偶尔可能被数值碾压的敌人秒掉凤凰。总体感觉凤凰是百搭的。建议多上控制或保护型队友。凤凰不缺输出,只要站的住,再肉也能打死。而且不怕消耗,持续战斗是他无可匹敌的强项。但凤凰内战则可能打不死或被对手打死。
一,星海。
颠覆性提升。低星即可超神。
越过出手顺序直接启动,自带重置,是顶王子莲花+启动哪吒+清敌方能量的天然选手。对手没大招难度会低很多很多。基佬、烈再也不是威胁。很难遇到需要使用复活的。
星海分为2种玩法,一种是带哪吒和基佬的,不要暗牧。常规推图:
boss:
需要娜娜封印:
就可以去掉暗牧。
大佬玩献祭流:
献祭流还要用娜娜封印。
二,魔窟。
遗迹魔窟为新晋国家队最强主力,敌人越多他越喜欢,敌人太少反而不好。人少可以用光法或猴子针对性解决。多人毒瘤通常凤凰是容错最高的选择。
深渊魔窟,支援系乃至所有英雄中最强的选择。除了鸟人和高关荒芜蒂,目前应该没有怕的。多人毒瘤带光法的可能也会小有威胁。但凤凰+光法的组合应该可以解决大部分毒瘤组合。
三,试炼
没有越过常规出手顺序出手能力的都会进入鄙视链。说白了,只有挨打的份。就算抗住了想还手,还没能量…… 打过试炼的都知道凤凰的重要。
四,远征
超强的爆发超多的大招,死了还能复活起来,不要太爽。
抽取建议:
由于低星也可用,所以建议配合年底活动和回归,有可能到300的都去做。如果可乐周无法拿到至少6个本体,强行去做就可能要面临长期低星的困扰,还可能影响后面起卡的节奏。反正强度已经摆在这了,大家自行决断。
不满300打PVP也有用,但伤害和统治力就比较弱了,但仍然可以清能量,大招带动队友。仍然可以打星海,远征。并且新区无敌。吊打哪吒、蒂。
总结:
划时代版本之子,不做真的可能会很难,哪哪都会需要他,能做就做了吧……
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