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传说哥喜欢的一款末日题材游戏,欢迎大家体验:
英雄定位:强力支援T0
初评:很强,非常强!
▌ 综合评级 ★★★★★
▌ PVP评级 ★★★★★
▌ PVE评级 ★★★★★
▌ 月度评级 ★★★
本文主要内容来自游戏内容整理,仅供参考,如有暗改,请以游戏为准~
主动技能:晨曦起舞
主动技能:必对敌方全体造成2000%攻击伤害;对目标额外造成相当于菲尼克斯最大生命20%的伤害,不超过菲尼克斯攻击2000%;为已方全体恢复相当于菲尼克斯最大生命15%的血量,并清除相当于菲尼克斯最大生命15%的内伤值,最多不超过菲尼克斯攻击1500%。对目标附加2层虚空坍缩效果,菲尼克斯释放技能时候,每有100点能量,生命回复效果增加10%,最多增加100%。
虚空坍缩:回合结束时,每层虚空坍缩对目标造成其生命上限5%的虚空伤害,不超过菲尼克斯攻击的500%;虚空坍缩被移除时触发坍毁,每层对目标造成其生命上限8%的虚空伤害,最多不超过菲尼克斯攻击800%;不可被净化,最多叠加5层;虚空坍缩达到5层时自动移除并且触发坍毁,同时清空目标能量。
被动技能:静谧迷阵
被动技能: 必对敌方攻击最高的3人造成2500%伤害;对目标额外造成相当于菲尼克斯最大生命25%的伤害,不超过菲尼克斯攻击2500%;恢复已方生命最低的2个队友相当于菲尼克斯最大生命10%的血量,为自身及左右两侧的队友增加30点能量。对目标附加2层虚空坍缩,菲尼克斯和已方队友每次暴击,菲尼克斯立即释放一次普通攻击(额外出手不会触发),每回合限3次。
被动技能:元素共鸣
被动技能: 生命增加80%,攻击增加70%,减伤增加80%,免控增加60%,速度增加75。自身受到的所有伤害降低80%·免疫封印;出手前重置自身;免疫所有控制效果。
被动技能:虚空轨迹
被动技能:每回合开始时,对敌方全体附加一层虚空坍缩,每次对敌方单位附加虚空坍缩,菲尼克斯获得1层虎空指令;已方队友攻击时50%概率对目标附加1层虚空坍缩,虚空系队友攻击100%概率附加1层虚空坍缩。
虚空指令:最多5层,达到最大层数时,菲尼克斯立即消耗全部虚空指令,获得100点能量,并释放一次额外技能,如果菲尼克斯左右两侧有其他虚空英雄,则由其中攻击最高的虚空系队友代替其获得能量和行动,每回合限3次。
是҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈谁҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈都҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈可҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈以҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈打҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈出҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈的҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈字҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈,҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈不҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈信҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈你҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈就҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈!试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈!试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈试҉҉҈҉҉҉҈҉҉҉҈҈҉҉҈!
11天赋:生机,生命+12%丨进击,攻击+10%
12天赋左:相拥
被动技能:对目标额外造成伤害
12天赋右:荆棘
被动技能:首回合让队友免疫死亡
13天赋:灵巧,闪避+7%丨愤怒,暴击+10%
14天赋:时空回溯
被动技能:队友存活时菲尼克斯不会死亡,菲尼克斯最后死亡时会复活全体队友
本期菲尼克斯,主要价值表现在于复活全体队友,让队友拥有了满血复活的第二条生命,其次是一定程度上削弱了内伤的机制,最后是赋予了同为了虚空系英雄增强伤害的价值。
从目前看,很强,大佬做就对了。
从价值看,保值预计一年以上。
难免疏漏,文中有错误的地方欢迎留言指正。