这个有梗又欠揍的游戏,让每一个玩到的人都忍不住爆笑

体娱   2024-12-17 22:31   河北  

注意看,这个绿头发的男人名叫杰克,一个普通,甚至烂大街的名字。

他老老实实的上班干活,日子虽然贫穷,但也算安稳。

然而平静的一天被打破了。

一名勇者闯入了他的家。

不仅在杰克的屋子里乱翻一通,还洗劫了他多年的积蓄。

大怒的杰克称对方是小偷,没想到对方却理直气壮说自己不是小偷,而是勇者拉尔夫

勇者拿NPC的钱怎么能算是偷呢?那叫物资补充!

没错,平平无奇的杰克并不是这个游戏的主角,只是一个游戏中没有人权的NPC而已。

勇者拿着杰克的积蓄大摇大摆离开了。

杰克却并不甘心,开始在村里到处寻找勇者,誓要拿回自己的血汗钱。

没想到转了一圈,没找到勇者不说,杰克反而发现了比他更惨的受害者——老村长。

老村长称那勇者简直就是强盗,不仅在他家吃了饭,收下了他家的祖传宝物。

还摸了他女儿的头,把柜子里所有能拿走的东西全都拿走了!

听得杰克忍不住感叹村长也不容易。

看完以上勇者的操作以后,各位玩过游戏的人有没有感觉非常熟悉

没错,在角色扮演游戏(Role-playing game),也就是人们常说的RPG游戏中,玩家们或多或少都会干过以上的事情。

到NPC家里搜刮钱财破坏东西欺男霸女那都是基本操作。

甚至更缺德的,还会在NPC家里实验武器,或者绑架NPC不让他们回家等等众多骚操作。

没办法,谁让NPC没有人权呢?

然而,今天要给大家介绍的游戏实在是与众不同,它并不像其他游戏一样,让玩家在游戏中称王称霸,拯救世界。

反而让玩家成为了游戏中随处可见的NPC,狠狠体会一把在RPG游戏中当一个NPC有多么不容易,它就是——

《对不起,我是个NPC》

玩家操纵的人物并不是勇者,而是一开始的绿头发的NPC杰克

以勇者为主角,和以NPC为主角进行游戏,区别到底在哪里呢?

接下来,游戏全方位向习惯了高高在上的玩家们展示了勇者和NPC之间的落差

前面说到在被勇者抢走积蓄后,杰克到处收集勇者的线索。

他刚靠近村长的女儿,想要询问勇者的下落,小女孩不仅没有提供,反而还出言暴击。

“大哥哥你好普通!我长大了绝对不要变成大哥哥一样的人!”

勇者可以摸小女孩的头,我们NPC杰克就会被出言嘲讽,这就是世界的参差。

比小女孩更过分的是做饭的大妈。

她笑眯眯地说晚餐一定会让勇者大人满意,但NPC杰克就只能看看

是的,你没有看错,只是看看,不是吃。

游戏制作者甚至担心玩家看错,还贴心的将“看”这个字特别标红了,以示区别待遇。

就连杰克想要去村长的屋里看看,都会受到阻拦。

老村长理直气壮称那是他的卧室,不是勇者的你进去干嘛?

甚至在说完这句话之后,立即开启了赶客模式。

要求不是勇者的你赶紧离开,陪你说话累了

一无所获的杰克依然没有放弃,为了抢回自己的家产,毅然决然踏上了追债之旅。

你以为出了村,对NPC的区别待遇就会结束吗?

那就太天真了。

刚出村的玩家,会遇到专门陪练的精灵。

然而,一旦玩家操纵杰克要求练级时,精灵只会重复一句话。

“我是陪勇者练级的精灵。”

言外之意,就是杰克这个NPC根本不配让精灵陪练,只能自己一路打小怪练级。

到了大城市里,制作组对于NPC的针对也越来越多。

商店里,闪闪发光的东西是主角光环,都是为主角勇者准备的。

平平无奇的NPC根本就没有购买资格。

走在路上,你甚至能在这个游戏看到另一个长得和杰克一模一样的人。

仅有的区别是对方没有名字,还有发色和杰克不一样。

你以为是作画失误,实则不然,这一切都是制作者刻意为之。

甚至就明目张胆承认了用的就是杰克的贴图,改了个发色而已。

NPC角色图不够用的时候,拿其他NPC图片凑数不是很常见吗?

他还愿意改个发色,这就已经很良心了嘛!

几个NPC共用一个贴图,在其他游戏里确实是常见操作,制作组的这波吐槽让人会心一笑。

这种双标待遇在进入任务大厅的时候,就更明显了。

任务并不是每个人都能接的,它分为勇者任务和NPC任务。

那些勇者专用任务,都是采蘑菇,抓猫咪等简单任务。

不仅按次数或者个数计算,奖励动辄就是七、八百金币

甚至除了大量金币外,还有额外的宝箱或者武器配方赠送。

轮到NPC任务的时候,就变成了清洁工,洗碗工等等看起来就累的黑心工作。

更过分的是,这些工作不是需要每日工作八小时,就是倒班,甚至随叫随到

薪水只有勇者任务的十分之一不说,还是一个月才能得到这么点!

让人看了直呼制作组黑心!太黑心了!

但联想到其他游戏,还有现实中,这种情况还确实就有,写实得有点扎心。

还好,贴心的游戏制作组为我们还留了一条活路。

不想做洗碗工,清洁工,还有其他的高薪工作。

比如搜救失踪NPC的任务,当然,这个工作不是让你去搜救,而是扮演失踪的NPC

这类任务本来是为了提升勇者的成就感,但最近没有NPC自发失踪,就有了扮演失踪的需求。

除了这个,还有被野生动物打的任务。

是的,你没有看错,不是让你打野生动物,而是让野生动物打你

因为野生动物经常被勇者打,积攒了太多压力,需要NPC前去挨打缓解他们的压力。

如此离谱的任务,却在无形中又透露着合理,让人看了哭笑不得。

制作组的玩梗能力可见一斑。

除了这些搞笑的差别待遇之外,就连为游戏中我们遇到的队友,一个个也不是什么正常人。

一个是自称成熟御姐的萝莉,毁灭级路痴

非常喜欢给别人指路,然而被指路的人再也没有回来过。

一个是为了偷懒不惜一切的魔法使,睡眠界的天才。

无论何时何地都在睡觉,眼睛几乎就没睁开过。

因为自己房子太过破烂,被杰克当做是柴火烧了之后,无奈跟着杰克踏上了旅途。

还有一个可以大大方方就从朋友家“借点东西”的人类迷惑行为代表。

不管是人物描述,还是形象来说,比起勇者的队伍都看起来粗制滥造许多。

充满了浓浓的不靠谱的味道。

但这也正契合了NPC的属性特点:不起眼,平凡,随处可见。

游戏以这样一群NPC作为主角,显然是反套路的。

就连剧情,也无法预料接下来会遇到什么。

在野外听到呼喊救命的声音,你以为会有怪物欺负女孩,然后你去英雄救美?

当你走近一看,会发现只有怪物被打的嗷嗷叫,甚至委屈得哭出声。

反而是漂亮的女孩嚣张笑着欺负怪物,然后将怪物打得连连求饶。

让身为NPC的你不禁感到同情。

就连游戏的后面,杰克再次遇到了勇者一行人时,也并不是通过战斗来一决高下。

他充分利用了自己NPC的身份,明目张胆向勇者要钱

我,NPC,给钱!

你问为什么?

NPC问你要钱当然是有道理的,给钱就对了!

这番简单的说辞,勇者还真就信了。

游戏里面谁没有遇到过忽然问自己要钱的NPC?

那必然是背后有巨大的回报啊!

这般惯性思维让勇者乖乖交出了钱,还让杰克大赚一笔。

总之,这部游戏的结局十分温馨。怪物,NPC,勇者们都十分满意。

篇幅限制,其他内容就不剧透了,感兴趣的各位可以亲自去玩一次。

这部作品可以说是为辛苦的NPC鸣不平的游戏。

既有对传统RPG游戏的讽刺,也有许多独特的笑点。

令人尤其惊讶的是,这个小游戏是2008年制作完成的,在十几年后的今天看来仍然有趣。

制作组由中国人组成,这也解释了为什么里面的各种笑点和梗密集而又亲切。

勇者斗恶龙,这个游戏套路不管用了多少次,依然能让玩家沉迷其中。

而在这个过程中,无人在意的角落里,那些NPC经历了什么,许多玩家们并不在意。

但其实,那些NPC也是游戏中不可或缺的一部分。

正是他们的存在,才构筑了游戏中丰富多彩的世界。

没有绿叶,红花怎么会被衬托出美丽?

那些看起来欠揍的游戏剧情,正是想告诉我们这个道理。

其实,现实世界也是如此,那些大人物如游戏的主角一般,闪亮,迷人,强大而遥不可及。

小人物就像NPC一样,看起来只是为了给游戏凑数用的。

可实际上, 小人物也有自己的悲欢离合,也有成为英雄,拯救世界的时刻。

没有人规定,能拯救世界的,只有大人物。

平凡如NPC的你和我,也在发挥着重要的作用。

不用哀叹自己的平凡,按照自己的目标,一点一点前进。

星星之火,聚集起来,也能与日月争辉。

水滴成海,也能吞没万顷之地。

总有一天,平平无奇的NPC也能成为主角!

文:元述

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