与其他FPS类游戏不同,一股压抑黑暗风格但打起来又很解压......

文摘   2024-12-05 20:04   北京  

专门介绍轻武器的权威军事刊物

这是一款历史虚构游戏——假设纳粹德国赢得二战胜利并称霸世界,在科技高度发达且充斥着恐怖气氛的“时代”里,玩家肩负历史重任,推翻黑暗的统治——


游戏剧情与环境

想象一下,如果纳粹德国赢得了二战的胜利,成为了世界的霸主,这个世界会变成什么样?这当然是不切实际的可怕幻梦,但《德军总部:新秩序》这款游戏,把这场恐怖幻梦推到了我们的面前,玩家自然要担起历史的重任,推翻纳粹政权。
《德军总部:新秩序》这款游戏为我们虚构了这样一种历史进程:二战后期,纳粹德国的军事实力膨胀到了顶峰,大半个世界的陷落已经不可避免。盟军于1946年集中所有的力量发动了一场殊死攻击,最终以惨败告终,德国于1948年正式赢得了二战的胜利。主角作为一名美军士兵参与了盟军1946年的战斗,战斗失败后被俘,被德军关进了精神病医院,后来主角逃脱并开始与抵抗组织合作反抗纳粹。1960年代,主角接受一项神圣任务:推翻纳粹政权,从纳粹手中拯救世界!玩家将从纳粹手中夺取核弹发射密码,与纳粹力量展开激烈较量。

游戏开头,盟军将士浴血奋战

德国军犬变成了全副武装的机械兽

虽然游戏时间设定为1960年代,但游戏中所展现的环境远远超过了今天的世界:纳粹已经登月成功并在月球上建立了军事基地,修通了跨越欧洲与非洲的直布罗陀铁路。人们所熟知的德军形象也变成一个个机甲兵,军犬也变成了全副武装的钢铁机械兽。天空中,外形奇异的直升机、飞艇、飞机在盘旋;地面上,各种奇异的车辆不断出现;太空中,纳粹已经建立了发达的太空设施。就连大名鼎鼎的德国潜艇U艇也变得像外星人的战舰一般。无人机、岗哨炮、电子监控设施、各种机器人等等让人眼花缭乱。置身于游戏之中不免令人怀疑这是1960年还是2060年代?

高度智能化武装的纳粹士兵

杀人如麻的纳粹集中营女头目

向玩家发动攻击的机器人

在游戏中,玩家可以阅读各种信件、报纸、日记等等文字材料。了解自1946年到1960年代间的历史进程与事件:纳粹德国赢得二战后变成了一个空前发达先进的国家——登月成功、核爆成功、各种科学实验成功、各种闻所未闻的发明与创造不断产生。同时欧洲其他国家试图反抗纳粹的起义也被先后镇压,整个欧洲已经完全变成了万字旗的天下。游戏的环境给人以两极化的体验:一方面是科技发达到令人难以想像,另一方面纳粹依然实行着残暴高压的统治手段,监狱、劳改营、军队,无不向人民昭示着恐怖的强权。游戏整体呈现阴冷的风格,残暴的纳粹头目将一一亮相:杀人如麻的集中营女军官、热衷于解剖及人体试验的纳粹将军、狂妄自大又血腥残暴的纳粹中下级军官。游戏的很多章节和设计令人感到毛骨悚然,玩家将深刻感受到一个科技高度发达但社会环境却黑暗恐怖的游戏氛围。

连接欧洲与非洲的直布罗陀大桥

阴森的纳粹监狱

热衷于解剖与人体实验的纳粹将军

游戏的装备与战术

这款游戏的武器设计走的是科幻路线:激光枪、电击枪、磁能武器等等。不过,在游戏前段,仍然可以看出很多武器的真实影子,如:游戏开头盟军使用的冲锋枪就明显是汤姆逊冲锋枪改造而来;德军手中的武器也是如此,游戏前期德军使用的很多武器其实就是卢格手枪、MP44突击步枪、MG42机枪等等知名武器的变形版本,其外观仍然带有原版武器的很多特征。当然游戏后期出现的武器则几乎全是纯科幻化的了。

盟军使用的冲锋枪明显带有汤姆逊冲锋枪的影子

主角使用激光枪战斗

游戏中不同敌人的战斗力相差很大,从普通士兵到机甲战士一直到纳粹头目,玩家需要有相当高的耐心和技巧才能玩转这款游戏。游戏没有多人任务,仅有单人关卡,主线剧情基本相同,只有部分剧情可以选择分支情节,但游戏的内容与跨度很大,单人关卡多达16个,在单机游戏中算是很多的了。除了查看游戏给出的提示外,玩家还要自己去探寻如何前进,如何完成关卡,很多地方并不会给出明显的提示,需要玩家反复摸索才能前进或者通关。作战环境也可谓多种多样,从飞机上、地面上,一直到水下作战都会涉及。

从背后干掉卫兵

武器使用方面玩家需要注意几点。一是必须随时补充弹药。游戏中的弹药基数很少,击毙敌人后通常也只能获得几发弹。电子武器要在电能耗尽前及时充电。游戏中的激光枪具有两种用途,既可以当作武器杀敌,也可以当作切割机用来切开金属。游戏中武器会随着玩家的使用而不断升级,获得瞄准镜、特殊弹药、大容量弹匣、下挂式榴弹发射器等等。游戏中玩家根本不必为使用何种武器作战而烦恼,武器种类与升级的繁多让玩家手中随时都会持有致命的利器。游戏中的手榴弹为磁能手榴弹,对付装甲目标非常有效。另外,玩家也可以把固定在火力点上的重型武器取下使用,威力劲爆。不过,携带这种体型较大的武器时玩家的前进速度会大大下降,玩家要自己考量。游戏中对于武器性能的设计很下工夫:霰弹枪可以选择破甲弹或普通弹,狙击步枪还可以用作电击枪或只当普通步枪使用。步枪、手枪可以选择单、连发,武器的其他功能或配件玩家都可以选择使用,模块化风味十足。

向玩家扑来的机械兽

使用重型机枪攻击敌人

在拥有精良武器的同时游戏的难度也是很大的:机甲兵、机械兽乃至纳粹头目都不好对付,没有一定的技能即使是最低难度也很难通关。游戏中,玩家一定要有随时搜集物品的习惯,不要觉得繁琐。除了直接捡拾物品外,打开木制或金属箱也可以获得惊人的收获:弹药、医疗包、各种信件等等,当然还有纳粹掠夺来的各种珍宝。

火力点上的重型武器可以取下使用

主角在海底隧道中行进

玩家一定要养成随时补充弹药、电能、血量的习惯,才能在激烈的战斗中生存下来,坚持到下一关卡或者补给站。不过,补给有多种方式:血量的补充除使用医疗包外,食品甚至军犬的狗粮都可以补充血量,只不过愿意去吃狗粮的玩家应该不多。同样,护甲也可以就地取材,并非现成的防弹衣才能提供防护,击毙机甲人、机械兽后捡取他们的护甲也可以获得护甲防御值等等。

游戏的环境高度科幻化

总之,玩这款游戏一点要有耐心,不能随意冲撞,同时要多留意游戏的提示及战友的指示与命令等等,拿出耐心与敌人周旋和战斗,才能最终取胜。

游戏的画面与音效

这款游戏充斥着阴冷的风格,游戏的配乐与音效都十分低沉甚至带有几分诡异。在纳粹占领之下,人们过着卑躬屈膝、苟且偷生的生活。纳粹的各种暴力机关毫不留情地维持着高压且血腥的统治,在科技高度发达的背景下却难以令人感到文明与进步的味道,纳粹士兵们的横冲直撞,纳粹头目的狰狞与变态,各种残酷的场景不断在玩家面前出现,玩转这款游戏实际上需要玩家有一定的心理承受能力。同时,也会给玩家带来极强的正义感与使命感:击败纳粹,从纳粹手中解救世界成了游戏的主旋律,主角作为一名参战长达12年的盟军老兵,更是义不容辞地肩负起了职责。

纳粹实行血腥残酷的统治

游戏对于环境和人物的刻画比较新奇,除了科幻色彩浓郁外,连德军的形象和军服也与人们传统印象中的完全不同,各种奇异的军服与装束,套装着钢铁外壳的机械兽,让人很难与传统的纳粹德国联系在一起。游戏的画面刻画逼真,质感十足,过场动画流畅精美,沉浸感很强。再加上出色的音效设计,玩家将会获得独特而新奇的体验。游戏的内容设计见仁见智,但游戏的整体水平无疑还是很高的。

游戏的启示

生活在当今和平安宁的环境之中去体验这款游戏,给人以震撼与别样的感受。游戏中展现的内涵提示我们,没有光明与正义的导向,即使科学技术高度发达,也不是一个文明健康的世界,世界仍然会在科技高度发达时沉浸在黑暗与恐怖之中。这款游戏不仅带来特别的体验感,更让人们从更高层次认识我们生活的世界。

(本文发表于《轻兵器》2014年第7期上半月刊,公众号文有删改)

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编辑:高燕燕 丁涌强

校对:魏开功


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《轻兵器》于1978年创刊,是专门介绍轻武器的军事刊物,由中国兵器装备集团公司主管,中国兵器工业第二O八研究所(兵器装备研究所)主办。普及轻武器装备科技知识;展现世界轻武器装备发展最新成果;推动我国轻武器装备事业发展。
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