部落冲突:以前的天使到底有多强,你知道吗?不妨来看下吧!

文摘   2025-01-11 20:11   河南  

部落冲突:以前的天使到底有多强,你知道吗?不妨来看下吧!

在进入高本以后,天使也基本淡漠在诸多流派当中,特别是17本,即便是以往强势的天女流打法也基本被多人建筑给压制到女王不得不放弃独角更换冰牙来应对,毕竟17本的火力实在太猛了,以至于天女根本站不住脚,当然也极大程度影响了天使的出场率,让雪上加霜的天使更加苦不堪言,不过遥想当年,天使还是很强的!

那么当初的天使到底有多么强势呢?下面请看以前的天使到底有多强,你知道吗?不妨来看下吧!

无限加血

其实现在的天使是受到削弱的,起初的天使远比现在强势,而且还被分配到各个阶段使用!

其中最明显的优势就是天使本身具有无限加血的能力,在加血方面不作数量限制,多个天使给一个单位加血就是多少,不像现在的天使多个天使对一个单位加血会进行一定的递减,以至于玩家不得不将天使控制在5个,毕竟多一个就浪费天使的加血机制!不过究其原因在于对天使加血不做限制以后,玩家只需要使用天使加女王就能各种进攻各个部落,以至于游戏成了天女冲突!

溅射伤害

虽然当初的天使没有任何的伤害,但是天使却具备轻微的溅射伤害,也就是溅射治疗效果!

其中在给一个单位加血的时候,如果该单位周围有比较紧挨的兵种,那么该兵种也会享受到天使的治疗效果,类似于皇室战争当中的战斗天使,可以对群体兵种共同加血,但是效果不是太明显,只是小范围的加血,但也正是小范围的加血,以至于后续出现了各种天女守家的精彩现象,导致后续官方也不得不移除掉了天使对多单位的小范围的溅射效果,只能专注给一个单位加血!

天使守家

其实天使守家也并非是偶然,而在当时的环境下,衍生出来的天使守家还是很强势的!

虽然天使依旧是给己方的兵种以及英雄单位加血,但是在防守的时候部落城堡当中飞出天使很容易吸引进攻兵种的注意力,以至于跟随天使逛完大半个阵型,以至于跟上脚步时只剩下一点血!但由于小范围的溅射效果加持,天使也有了另外一个用处,那就是在加血的同时给周边的防御建筑加血,特别是城墙,在进攻单位攻击城墙的时候,恰好防守单位在城墙附近,那么城墙根本打不下来,以至于进攻玩家各种气愤而无可奈何!

现版本天使

如果用以往的天使来对比现版本的天使作对比,那么如果不是基础的加血存在,那么基本就是两个不同的兵种!
因为以往的天使不仅加血不会衰减,而且还能不断给紧挨的单位同时加血,这就衍生了很多和天使相关的流派,例如当时的天胖打法,一组巨人外加一组天使,进攻起来也是毫不费力,后方加上法师的输出,以至于天胖能够各种越本打星,而天女虽然强势,但也只是在后续削弱以后不得不将目标转移到女王身上的选择,即便如此,加血不衰减的机制依旧让天使再次火了一把!

总结

总的来说,以往的天使实在多少有点另类,但是为了版本的平衡,以往的天使也被逐渐和谐掉!

毕竟在阵型较为密集的时候一旦遇到天使守家,那么天使很有可能会反向加固城墙以及对于英雄各种补给,以至于本来就很强的影响,血量本来就很高的城墙成为异类,而玩家正常的进攻也就会被打破,以至于玩家进攻出现很多变数,而这是策划不愿意看到的事情,所以后续天使也在不断平衡的情况下属性逐渐被玩家所接受,不然保留以往的天使也是一种烦恼!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!



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