部落冲突:两个最尬超级兵种,出场率几乎为零,甚至不如普通兵!

文摘   2025-01-02 20:50   河南  

部落冲突:两个最尬超级兵种,出场率几乎为零,甚至不如普通兵!

在部落冲突当中,新兵种往往各种强势,而老兵种往往各种被冷藏,毕竟一代版本一代神,但是由于版本的限制,很多时候不能对老兵种进行增强,毕竟以往更新的强度更适合以往版本阶段的强度,所以为了改变一些老兵种的出场率,官方在老兵种的基础上增加了超级兵种,从而间接增加了老兵种的出场率以及玩家对于老兵种的升级!

不过也有两个比较尴尬的超级兵种,出场率几乎为零,甚至不如普通兵种!

超级武神

其中如果提到超级兵种的出场率,那么超级武神肯定会被拉出来鞭尸,当然超级武神的出场率无论是超级兵种当中还是所有兵种当中都是最低!

因为超级武神的属性多少有点让人感到尴尬,满级的超级武神占用20人口,每秒伤害为375点,每次伤害为412.5点,血量为3900点,虽然增加了临别赠礼技能,但是所赠送的小型狂暴法术并不能衔接到正常的进攻,毕竟被打掉以后释放的法术有一定的时间间隔,放到大部队当中又很难被玩家精准把握,所以也就成了鸡肋!

普通武神

而普通武神虽然没有技能的增加,但是普通属性却极其容易融入到其他流派当中,只是有城墙限制,但在根蔓骑士出场以后就彻底被化解!

其中普通武神满级为11级,而占据人口为8个,满级秒伤为238点,每次伤害为428.4点,血量为2600点,虽然对比超级武神血量和秒伤有所降低,但是每次伤害并不低,甚至高于超级武神,而且单位也只有8个,综合属性除去没有小型狂暴法术的加持以外,各方面基本碾压超级武神!试问,玩家在超级武神和普通武神之间会选择哪个呢?肯定是会选择后者的,毕竟武神本身也是输出单位!

超级巨人

而超级巨人由于憨厚的外表被玩家戏称为大表哥,但是出场并没有那么高,甚至已经沦落到和超级武神一样的出场率!

其中超级巨人的人口增加并不是太大,只有10个人口,而且还增加了一个开墙能力,满级每秒伤害高达340点,对城墙的伤害更是高达1700点,而生命值更是高达48000点,实际属性并不低,但是很大程度高估了城墙的血量,毕竟当前阶段满级城墙动不动过万,如果能够像根蔓骑士那样开墙还勉强够看,而且本身的属性在诸多兵种当中也不具备竞争优势,以至于出场率甚至低于普通巨人!

普通巨人

而普通巨人虽然出场率也不算高,但是在低本多少有一席之地,勉强够用!

因为巨人占据人口只有5个,满级秒伤为102点,每次伤害为204点,而生命值为2600点,在低本对比石头人和皮卡超人优势虽然不是太明显,但是小单位更加灵活,而对于新手的容错率更低一些,所以具有一定的出场率!虽然随着速本的加速,让很多玩家慢慢放弃了低本阶段的发展,但是憨憨的巨人依旧有一定的市场,只是没有那么高而已,但是一旦到了高本阶段,巨人也基本和超级巨人一样被彻底淘汰掉,毕竟属性方面已经彻底落后!

尴尬原因

而两个超级兵种落幕的原因一个由于本身的机制问题,而另外一个则是因为综合属性的问题!

毕竟超级武神在属性设置方面多少有点欠妥,真实使用方面也是不如普通武神,如果将技能进行一定的调整或者重做,超级武神极大可能会摆脱当前尴尬的局面!而超级巨人则是综合属性的问题,巨人也同样如此,当然超级武神如果能够在开墙方面有所增加,那么超级巨人也是有很多出场空间的,毕竟但凭开墙能力就已经足够成为诸多流派的开墙工具人了!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!


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