2024 年至今回顾:The Sandbox 创作者的历程及下一步展望

文摘   2024-09-18 18:04   四川  

今年晚些时候,我们还将迎来更多的精彩内容!


2024 年上半年是 The Sandbox 令人振奋的旅程!从激动人心的里程碑、丰厚的奖励到创新的功能,我们见证了来自充满活力的社区的惊人创造力。


作为平台的生命线,我们致力于帮助创作者发光发热。让我们深入了解过去六个月中最激动人心的时刻和更新,展示 The Sandbox 所能提供的最佳内容。

新里程碑

在今年上半年,我们庆祝了一个令人难以置信的里程碑:The Sandbox 创作者发布了 1000 项体验!这一成就代表着我们社区的扩大,因为我们迎来了来自全球各地的新创作者。从巴西 Rockbu 的《Kravir - Pocket Champ》到马来西亚 MuseGenie 的《The Last Tree》,再到泰国 Sandja 的《Floating Haven》,各种各样、引人入胜的体验正在沙盒中蓬勃发展。


体验链接⬇️ 

《Kravir - Pocket Champ》:https://www.sandbox.game/en/experiences/Kravir%20%7C%20Pocket%20Camp/6e8b5467-75a4-4d29-8ffd-e51d04f0f846/page/ 

《The Last Tree》:https://www.sandbox.game/en/experiences/The%20Last%20Tree%20Tower%20Defense/523b296b-34e6-4863-b33b-f2a50ae49210/page/ 

《Floating Haven》:https://www.sandbox.game/en/experiences/Floating%20Haven/9caf298a-c837-4b8b-803c-c4c593b3ed37/page/


为创作者提供更多盈利途径

在过去的六个月中,The Sandbox 比以往任何时候都更加致力于通过「创作者者挑战赛」等计划支持我们不断壮大的创作者社区,为他们提供了一种基于参与度的全新盈利方式。数百名创作者在「地图」上发布了他们的经验,并瓜分 1,500,000 SAND 奖池。


事实上,在首届「创作者挑战赛」中,有超过 680 个体验有资格获得收益,其中 300 个是全新体验,由 404 位独特的新老创造者精心打造。


我们最优秀的创作者获得了 40 多万 SAND,前十名创作者总共获得了 110 多万 SAND——这充分展示了在 The Sandbox 上进行创作和参与的真正回报!



我们社区的创造力和激情还体现在我们的 15 场 Game Jam 中,这些竞赛的灵感来自于小王子、Madballs、Mocaverse、地狱厨房、RadicalXChange、Dr. Bomkus、Charles & Keith 等合作伙伴,以及菲律宾、新加坡、印度、台湾、日本、韩国和巴黎等世界各地,共有 4500 多名创作者参加了竞赛!他们的精彩作品获得了总计 600,000 SAND 的奖励,为 The Sandbox 地图贡献了 340 多项新体验。

*The Sandbox 地图:https://www.sandbox.game/en/map/

增强创造力

为了支持新的创作者,我们推出了「创作者启动平台(The Builders' Launchpad)」计划,旨在通过为这些创作者提供专家支持、「地块」、催化剂以及在我们的主页上展示的机会,帮助我们社区的游戏快速发展。该计划使创作者能够探索新的游戏类型,同时为玩家提供多样化的内容。自 5 月份启动以来,我们已经接受了 50 多位创作者加入该计划,并有 17 个新项目正在进行中。


我们推出了六个新模板后室烹饪模器资源管理器塔防游戏生存游戏,让创作者能够探索新的类型,为玩家提供多样化的内容。


为了进一步支持创作和货币化,我们还向社区分发了超过 92,000 个催化剂,并推出了三个新的货币化用例,包括出售资产、门控体验和利用 NFT 传感器。我们还分享了推动社区参与的技巧,并创建了「特色」版块等新渠道,帮助用户体验 UGC 的可发现性。


最后,我们的游戏制作器和创作资源及工具也在不断改进。我们发布了新版 Game Maker 0.10,提供了新的游戏机制、创作工具等。



如果你是创作者,现在是进入 The Sandbox 的最佳时机!

建立联系的新方式

如果没有与同行讨论的场所,新工具和里程碑就无从谈起。为了促进对话,我们推出了一个专门面向创作者的新论坛。一夜之间,500 多名最有激情的创作者加入了 The Sandbox 论坛的对话。这些对话蓬勃发展,产生了 400 多个帖子,人们在这些帖子中讨论了「创作者挑战赛」、Game Jam 以及其他重要新闻和活动。它已成为我们与创作者社区直接联系和互动的空间。 

*论坛链接:https://forum.sandbox.game/


我们在法国推出了全新的「创作者训练营」系列,并前往日本、印度、土耳其和香港,与顶级创作者会面,与我们的专家级设计师探讨核心游戏机制,他们分享了使用 Game Maker 0.10 更新创建流行游戏类型的心得。


The Sandbox DAO 的推出(在里斯本 NFC 上宣布)邀请社区提出建议并参与管理决策,帮助塑造开放元宇宙的未来。我们的 DAO 仍在不断发展壮大,作为一个平台,我们可以提出改进产品的建议,如 Magic Palette(只需点击几下,就能将空旷的土地转化为身临其境的可玩性体验),以及即将举行的平台活动,如红十字会为履行承诺而举办的筹款和宣传活动。

展望 2024 年下半年

我们将继续加大对创作者的支持力度,重点加强当前成功的计划和产品,同时推出新的计划和产品,包括:


  • 创作者挑战赛 #2:这是我们原创的「创作者挑战赛」的延续,备受期待,它提供了 1,500,000 SAND 奖池,并邀请创作者使用最新的 Game Maker 0.10 功能和规则建造新的体验,从而提高游戏的参与度。 


  • 新的 Game Jam:在今年余下的时间里,我们将与小王子、Aeko & Friends、Rabbids、Blond:ISH 等令人兴奋的艺术家和品牌合作,同时举办多场 Game Jam。更多详情,敬请期待!



  • Game Maker 0.11:本次更新将引入新的游戏特性和功能,从而提升制作者的游戏体验。它带来了动态库、团队计分、NPC 友好系统以及令人兴奋的新模板,如生存游戏和休闲游戏。这些新增功能旨在使游戏制作更具吸引力、社交性和沉浸感,同时简化制作者的流程。 


  • The Sandbox 创作者计划:这项新计划将在整个创建过程中为创建者提供支持,从创建或购买到选择第一个资产再到货币化。该计划包括通过论坛持续提供协助,增强创作者门户网站的内容,以及在韩国、泰国和东南亚推出「创作者训练营」。 

    *创作者门户网站:https://docs.sandbox.game/en/v/creators



感谢大家在论坛上分享你们的见解和挑战,并为 DAO 贡献创新想法。现在,我们比以往任何时候都更加致力于完成我们的使命:让下一代创作者有能力塑造娱乐的未来,让文化与游戏相互交融,让真正的数字所有权成为核心。


让我们共同努力,继续建设一个更加生机勃勃、开放和多元化的世界!


The Sandbox 见!


内容副总裁——Mathieu Cervety


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