玩耍,对生活和大脑有什么作用?

文摘   2024-10-07 18:34   河北  



导语


从神经科学的角度来说,可塑的大脑是更容易改变的大脑。一个更具可塑性的年轻大脑在经历了一次特殊的事件后很快会产生许多新的神经连接,而一个更老的大脑则更有可能保持不变。幼时的玩耍经验不仅会促使大脑产生这些化学物质,还会使大脑对这些化学物质更加敏感,从而有助于保持大脑的可塑性。




01
玩耍,对生活和大脑有什么作用?

在人类儿童中,早期的打闹游戏与长大后更好的社交能力有关。


但是人类的孩子并不是唯一会玩打闹游戏的物种。小老鼠也会。如今,通过对老鼠的研究,我们可以系统地探索玩耍是如何影响老鼠大脑发育的。


成年后的老鼠与成年人一样,忘记了如何玩耍。因此,只和成年老鼠生活在一起的幼鼠也不会有太多打闹玩耍的机会,尽管它们确实有很多其他的社会接触。因此科学家便将这些老鼠与那些以同样方式饲养但会与其他幼鼠玩耍的老鼠进行比较。


成年后,幼时缺乏玩耍的老鼠与其他老鼠相处时有困难,它们可以跟幼时玩耍过的老鼠做相同的事情,它们知道如何进攻和防守,也知道如何向别人示好,以及如何撤退。但是它们不知道见机行事。无论是在打架还是在献殷勤,它们都无法像幼时玩耍过的老鼠那样对其他老鼠做出迅速、灵活、流畅的反应。


它们可能会像蜜蜂那样蜇人,但它们肯定不会像蝴蝶那样跳舞。但正是这种跳舞的能力,以及在一个复杂的社会环境中,一眼就能看出、并知道如何凭直觉做出反应的能力,才是让一只老鼠或一个人如此聪明和善于交际的原因。


幼时玩耍过的老鼠的大脑发育与不曾玩耍的老鼠有所不同,它们大脑中的有些区域变得更加复杂,有些则变得更加精简。这两种变化对成年人的社交能力都有不同的贡献。幼时玩耍过的老鼠也会在前额叶皮层负责社交的部位产生某些化学物质,尤其是胆碱类的神经递质。神经科学家说,这些化学物质使它们的大脑更具可塑性。

 

从神经科学的角度来说,可塑的大脑是更容易改变的大脑。一个更具可塑性的年轻大脑在经历了一次特殊的事件后很快会产生许多新的神经连接,而一个更老的大脑则更有可能保持不变。幼时的玩耍经验不仅会促使大脑产生这些化学物质,还会使大脑对这些化学物质更加敏感,从而有助于保持大脑的可塑性。


随着年龄的增长,所有老鼠的大脑都变得不那么灵活了。但在幼时玩耍过的老鼠即使长大了也能保持改变的能力,因为它们的大脑更具有可塑性。玩耍并不能帮助老鼠做任何一件具体的事情,但能帮助它们学会以更灵活、更多样的方式做很多事情。


02

幼儿期:探索式学习

让孩子自发、随机、自主地玩耍

有助于他们学习


一个令人沮丧的发现是,成年人实际上会妨碍孩子的玩耍。


❍ “园丁实验室”做过一个实验:

“ 

他们交给学龄前孩子一个玩具,里面有很多塑料管,可以做不同的事情。如果你按下一根管子,就会响起“哔哔”声,另一根管子里面则藏着一面镜子,还有一根管子按下能让灯亮起来,再有一根管子按下能播放音乐。


实验者对其中一半的孩子说:“看这个有趣的玩具呀!哦不!”她“不小心”按下了一根管子,“哔哔”声就响了。而对于另一半的孩子,实验者则表现得像个老师。她说:“哦,看我的有趣的玩具呀!让我给你们展示一下它是怎么工作的。”然后她有意地按动那根管子,让“哔哔”声响起。之后,她就让孩子们自己玩。


两组孩子都立即按动管子发出了“哔哔”声,因为他们已经知道这根管子是如何工作的了。但是实验者不小心激活玩具的这组孩子,被吸引住,开始玩耍,通过随机地尝试不同的动作,他们发现了其他管子能做的所有事情。但当实验者表现得像个老师时,孩子们就只会按动那根管子发出“哔哔”声,然后不断地重复,让人听得非常烦躁,而不是去尝试新的方式。

所以教学是一把双刃剑。孩子对他们所受的教育非常敏感,但教学似乎阻碍了孩子去发现玩具所能提供的一切其他可能性。孩子更愿意模仿老师,而不是自己去发现事物。


自发性玩耍的本质是没有指导且有很多种可能的。但是如果你想教孩子一些特别的东西,比如我们在学校经常做的事情,你应该怎么做呢?


比如你想教一个学龄前的儿童什么是形状?学习认识三角形、正方形、五角形等。


研究人员发现,这种引导游戏式的互动方式,孩子能更深入地了解形状的本质。


这种引导游戏可以作为老师和教育者的示范。科学家们用“支架”这个词来描述这种互动。并不是成年人为孩子建构知识,相反,成年人需要为孩子建造一个支架,这个支架能帮助孩子自己建构知识。这个关于引导游戏的研究与我之前描述的关于孩子的学习和倾听的研究方法是相似的。照顾者可以通过很多方式来帮助孩子玩耍,而不需要告诉他们如何玩耍或试图控制他们的玩耍方式。

 

第一,玩耍是人类童年的重要组成部分,即使在恶劣的环境中也会出现,孩子们甚至在恐怖的纳粹集中营里也会玩耍。不过当然,在一个稳定、安全的环境中玩耍时,孩子们是最活跃的。


在寻找创造环境的资源方面,照顾者比任何其他人都更重要。这不是一件容易的事,也不是特别有趣,没有人可以做到完美,但这是一份可以让孩子们玩耍的礼物。


第二,照顾者可以为孩子世界的丰富性做出贡献。孩子们在不同的文化中玩耍的方式不同,部分是因为他们被不同的东西包围着,从棍子、石头、玉米棒到平板电脑。成人可以给孩子提供这些玩具,他们可以给孩子提供一个能够掌握自身文化属性的特定工具的机会,就像成年乌鸦让幼鸟玩树枝和树叶一样。


和孩子们一起玩有一个更重要的原因。玩耍对成年人来说也很有趣。这是对准备足够资源让孩子茁壮成长的不那么有趣的工作的一点补偿。


我们有充分的理由认为,让孩子自发、随机、自主地玩耍有助于他们学习。但进化故事的另一部分是,玩耍本身就是一种令人满足的乐趣,它是父母和孩子快乐、欢笑的源泉。如果没有其他理由,玩耍时的纯粹乐趣就足够了。




03

六岁以后,

需要有可控制专注力的“掌握式学习”


6岁孩子的学习方式与年幼的孩子截然不同。


从6岁到青春期的这段时期与更早的婴儿时期和童年早期一样非常不同。从狂野、疯狂、富有诗意的学龄前儿童,到心智健全、头脑清醒的七、八岁儿童,这一切都发生了翻天覆地的变化。事实上,地球上可能没有比你8岁的孩子更理智、更清醒的生物了。


学龄孩子的工作则是开始成为真正有能力的成年人。他们的进化目标是实践和掌握自身文化中的特殊技能,尤其是社交技能,而在此期间,他们仍在成人看护的安全范围内。


学龄孩子热衷于“掌握式学习”(mastery learning)的学习方式,而不是“探索式学习”(discovery learning)。掌握式学习是关于运用已知的,而不是关于探索新知的。


在掌握式学习中,你学到的不是什么新东西,而是把你已经学过的东西变成第二天性。你对一个老问题的解决方案了解得如此之多,以至于你甚至不需要去想它,这让你可以毫不费力且快速、高效地利用自己的技能。


这两种学习方式之间可能存在一种权衡。孩子有时比成年人更容易学到新东西,同样,学龄前的孩子在某些种类的学习上比学龄孩子更擅长。特别是在学龄阶段,孩子的知识变得越来越根深蒂固和自动化,他们的行为也变得更加有效。但正因为这样,他们也变得更难以改变。


在某种意义上,掌握式学习与其说是让人变得更聪明,不如说是让人变得更愚蠢。我们可以把学到的东西变成自动甚至是无意识的程序。这就解放了我们的专注力,以及对新发现的思考。


婴幼儿会注意到任何有趣和有价值的东西,他们因此而学习。但随着年龄的增长,我们的学习越来越多地指向特定的目标。掌握式学习需要一种可控制的专注力,而这对年幼的孩子来说是不可能的。


04
重要的学习发生在教室之外


童年中期一些最重要的学习根本不发生在教室里,它们发生在午餐时间、课间休息时间、走廊上和乘坐公交车的时候。


孩子在学龄期最伟大、最具挑战性的转变就是从以照顾者为中心的生活过渡到以同伴为中心的生活,这些同伴包括朋友和敌人、领导者和追随者,以及将会主宰我们成年生活的爱人和竞争对手。


但是,典型的学校教育大纲将这种课外学习视为干扰或者问题,尽管从发展主义的角度来看,这些比其他任何课程都更重要。


对一个3岁的孩子来说,与父母的关系是他情感生活的中心。学龄前孩子的生活,一个显著特点就是其深刻的依赖性。对他们来说,与照顾者的关系实际上是生死攸关的问题。但是在短短几年内,人类的孩子就必须将强烈的家庭依恋转变成截然不同的、与同龄人之间的关系上。


人类独特的合作和协调能力是最重要的进化特征之一。管理范围广大的朋友和联盟网络、分工、谈判、妥协和利益是人类最重要的挑战之一。当学龄孩子与朋友们玩耍时,他们正在发展这些能力。


在假想同伴和无尽的假装游戏中,学龄前孩子通过玩耍来探究他人心智的可能性,学龄孩子关注的则是一个社会群体是如何组织的。孩子们从一个人的假装游戏转移到有规则地玩集体游戏。


孩子们的假装游戏也在发生变化。当年幼的孩子们用想象中的朋友来探索心智的可能性时,学龄孩子们则通过创造“异想世界”来探索文化和社会的可能性。


“异想世界”是一个虚构的世界,其中充满了联盟和战斗、领导者和反叛者。即使是那些没有直接创造出自己世界的孩子们,也在热切地采用由他人创造的复杂另类社会,从J.R.R.托尔金的中土世界到J.K.罗琳的霍格沃茨魔法学校。


彼得·奥佩(Peter Opie)和艾奥娜·奥佩(IonaOpie)26是20世纪早期伟大的民俗学传统中的成员,奥佩夫妇发现了一个离家更近且同样具有异国情调的未被探索过的地方,那就是学校的院子和操场。他们开始记录学生们的知识和语言。


奥佩夫妇的伟大发现是校园文化的存在。学龄期的孩子创造了他们自己的文化,他们用这种文化来探索现实世界,就像年幼的孩子探索心理世界一样。他们追踪了学龄孩子自己组织和传播知识的方式,这些知识是非常具有颠覆性的,并且无法与成年人分享。


但是这些课间休息期间的练习正在遭受越来越大的压力,但对于学龄孩子来说,这些活动可能比课堂活动或有组织的课外活动和体育活动更有意义,也更具挑战性。游戏、笑话和故事是每一代孩子创造属于自己独特文化的一种方式。


但是对于中产阶级家庭的孩子来说,教养模式已经导致他们过上了被过度安排的生活,包括学校的正式课程、课外活动以及家庭作业,甚至连社交生活和探索也被严格地控制和安排着,所有这些都是为了塑造他们。孩子继续把他们的自主探索塞进忙碌的生活中,但是没有得到父母的帮助。对于那些不是中产阶级家庭的孩子来说,公共空间的消失更具破坏性。他们没有获得一个安全、稳定的环境用于探索,以及和同龄伙伴们一起做实验。富裕家庭的孩子生活在学校的教育和被控制的世界里,而贫穷家庭的孩子则生活在一个混乱而被忽视的世界里。



05

青春期:游走在冲动与控制之间


青春期就像童年早期一样,注定会是一个创新和变革的时期。不同的是,青春期的孩子将要体验的不再是置身于童年保护期的安全环境中探索世界。相反,青少年要做的是离开受保护的环境,真正靠自己去采取行动。


作为青少年的父母,这时的工作看似极其矛盾,你要允许甚至鼓励这种转变的发生。身为父母,你花费数年时间竭力地保护你的孩子远离危险,但当他们变成青少年时,你却必须弄清楚如何将他们转变成能够独立承担风险的人。


就像童年早期时一样,青春期使得父母和孩子之间与生俱来的紧张关系变得更加显著。换句话说,十几岁的孩子会把你逼疯,就像他们两岁的时候一样。


关于青少年是如何思考和行动的,以及我们应该如何应对,科学能告诉我们什么呢?


“他到底在想些什么啊?”这是困惑的父母在试图理解他们的孩子为什么会用那样的方式行事时,常常出现的一句呐喊。那个能够很理性地解释喝酒以后不能开车的男孩,怎么就会酒驾撞车呢?那个知道所有避孕方式的女孩为什么还是怀孕了呢,甚至是跟一个她并不喜欢的男孩子?那个聪明又富有想象力、在高中时表现出色的孩子是经历了什么事情,才导致他从大学退学,频繁更换工作,至今仍住在父母的地下室里?


神经科学家对青春期提出的主流理论,最核心的观点是有两种不同的神经和心理系统相互作用,最终把孩子转变成成年人。


第一套系统与情绪和动机有关。它与青春期时生物和化学上的变化密切相关,并且涉及大脑中对奖励作出反应的区域。这是一种通常能让原本平静的10岁孩子变得焦躁不安、精力旺盛、情感强烈的系统,这个系统可以让青少年渴望达成每一个目标、实现每一个愿望、体验每一种感觉。

第二套系统却涉及控制,它会引导和控制那些让人沸腾的能量。特别是前额叶皮层会试图引导大脑的其他部分,包括掌管动机和情绪的部分。这是一种抑制冲动和指导决策的系统,它鼓励长期规划和延迟满足。这就是我们所看到的系统,它使掌控成为可能。


动机系统和控制系统之间的关系已经发生了巨大的变化。如果你把青少年的大脑想象成一辆汽车,那么今天的青少年早在学会驾驶和刹车之前就拥有了加速器。

如今的孩子对于他们长大后要完成的任务几乎没有什么机会去体验。他们练习基本技能的机会越来越少,比如做饭和照顾孩子。当代青少年通常除了上学之外什么都不做,甚至连送报纸和保姆的工作也基本消失了。但控制系统的发展恰恰取决于这些经验。


不过,这并不意味着青少年比过去更加愚蠢,在很多方面,他们都更聪明了。一个越来越长的不成熟期和依赖期,一段一直持续到大学时光的童年期,意味着年轻人可以学到比以往任何时候都要多的东西。


我们可以尝试给青少年安排更多的学徒训练机会,而不是给他们提供越来越多的学校经验,比如那些额外的课后课程和家庭作业。美国服务队(AmeriCorps)就是一个很好的例子,因为它既为青少年提供了挑战现实生活的经验,又提供了一定程度的保护和监督。


“带着你的孩子去工作”可能会成为一种惯例,而不是仅有一天的年度活动,大学生可以花更多的时间观察和帮助正在工作的科学家和学者,而不仅仅是听他们的讲座。像夏令营和旅行这样的暑期活动,对于父母有经济能力的孩子来说是很常见的,这些也许可以和暑期工作交替进行。



本文来源综合互联网

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