激光炮控+超级隐蔽+高穿高速AP弹!这台新金币坦克歼击车 能否让德系再次伟大?

百科   2025-01-01 10:31   北京  


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KanJPZ 2

各位车长同志们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。在今年的11月初,WG坦克组新发布了一台德系8级金币坦歼KanJPZ 2,这家伙可以说是Jpz 4-5和Jpz 105的兄弟,也有着属于自己的特点,目前看数值也比较高,今天就跟大家看看它“情报”类型的文章就是展示目前在超测服里、以后会加入游戏的内容动向,无法确定WG何时把它们放进正式服,只是让大家提前知道,早做准备。

前瞻“KanJPZ 2”

酒瓶子亲兄弟


图1

该车数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:

  • KanJPZ 2,8级,德系,坦克歼击车

  • 血量:1150

  • 发动机功率:550马力

  • 重量:30

  • 功重比:18.33马力/吨

  • 前进/倒车极速:60 / -20千米/时(攻城模式12/-12)

  • 车体旋转速度:41.72度/秒

  • 火炮旋转速度:22.95度/秒

  • 履带地形阻力值:0.67 / 0.77 / 1.92

  • 视野范围:360米

  • 电台范围:570米

  • 车体装甲:50 / 20 / 15


图2

  • 主炮:110毫米Mittelgeschw.-Kanone(中初速炮)

  • 攻城模式

  • 伤害值:370 / 370 / 450

  • 穿深:263 / 311 / 53

  • 单发装填时间:8.15秒

  • DPM:2724

  • 百米精度:.38(攻城模式0.29

  • 瞄准时间:2.88秒攻城模式1.53

  • 火炮俯仰角:-5° / +20°(攻城模式-12 /27


低矮的就像超跑

  • 备弹量:50发

  • 弹药类型:AP / APCR / HE

  • 炮弹飞行速度:1160 / 1370 / 1160

  • 车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:0.10(攻城模式下0.01)

  • 车辆移动时的扩圈系数:0.30攻城模式下0.01

  • 车辆旋转时的扩圈系数:0.30攻城模式下0.01

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:24.45 / 5.11 %

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:14.65 / 3.06 %


闲聊时间


KanJPZ 2

对于这台KanJPZ 2,WG坦克组是这么描述的:

  • 1959年,首次出现了在Jpz坦克歼击车上安装105毫米火炮的设计方案,但同时也出现了炮管过于靠前的问题,因此KanJPZ 2项目启动。车辆上的火炮系统向右后方挪移,车体前部采用了非对称设计。该项目停留在蓝图阶段,但为KanJPZ 2规划的大部分内容都在后来的项目中得到了应用。


SU-101战斗室改后置就是为了缓解这个问题

我们都熟悉了SU-100、SU-122-54这种前置战斗室+长管主炮的坦克组合,其实这种设计弊端比较多:在坡度较大的地形行进时,即使炮管摇到最高,也很容易把炮管戳进地里,会造成主炮损坏。在树林中,或是狭窄的城镇巷战中,过长突出车体的炮管也会有一样的问题(所以目前没有哪个主流载具游戏会把炮管做成实体化,因为玩家在实际游玩中体验会受到很大的干涉)。因此不少车辆采用战斗室/炮塔后置设计,就是出于这个保护火炮、提升灵活性的想法,比如SU-100的升级型SU-100M1、改进型SU-101等。


坦克火力

从游戏数据来看,这台KanJPZ 2的设置也比较不错:110毫米炮虽然单发只有370,没什么优势,但高穿深+高弹速的银币AP弹,显然会非常好用而且经济实惠,311穿的APCR金币弹也不怕遇到高级车。行驶模式下炮控确实很差,可这种车都是开攻城模式打人的,进入攻城之后炮控大幅度提升,也不会降低DPM,火力是有保障的。不过它的生存性确实差,血量就1150,浑身上下都是纸皮,完全就是见光死,必须靠自己的机动和隐蔽以及走位提升生存概率


隐匿狙击

在行驶模式下,KanJPZ 2的机动性无疑是相当好的,可以说比大部分的8级车都要好,在地图上乱跑不成问题。在攻城模式下,它前进倒车就都只有12了,虽说可以带个涡轮强化一下,但确实是慢。因此最适合它的就是行驶模式找点位,攻城模式打黑枪。别忘了它还有基础24%多的隐蔽,是全部8级坦歼里的第二,比很多轻坦都高,随便叠一叠加成就能做到50米强亮的水平。所以从攻城模式黑枪TD这个定位来看,KanJPZ 2的各项属性无疑是较好的,只是从整个环境来看,它的未来很难说


竞品虽然多,但自身属性也不低

KanJPZ 2的同定位竞品不少,不同定位的竞品TD比如XM57这种车也不少。这家伙虽然发挥上限确实高,但发挥下限也确实低,在大部分玩家手里的表现,我觉得肯定不如简单粗暴的XM57。当然,还要等实装之后,才能知晓。请大家注意,我上面所有的评价,都是基于目前也就是2024年12月31日WG测试数据方案所作出的,未来可能会有变化。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家公众号的持续更新离不开各位的支持,多多点击文章末尾微信公众平台投放的广告,如果能在军武商城中购买实用好物那就更好了!感谢大家支持!


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