当年拍到他的车长赚翻了!!!他可是首台双管坦歼啊,9000金币竟然物超所值!

百科   游戏   2025-01-03 10:30   北京  

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2024年12月06日-2025年1月13日,官方上线假日行动2025大型补给品活动,也就是我们说的圣诞箱子,本次箱子有2.4%的概率开出高级金币车,分别是DZT-159,金牛座,FV226反制者,XM57,Vz.68S。

DZT-159:临上线之前特意单独加强过,122炮440的单发,银币弹很好用,7°俯角。现在拥有2353的DPM,上成员配件什么的9秒多一发440,装甲上有包但脸很硬,车体和T54差不多首上等效200mm,侧面80mm垂直,支持卖侧。机动基础40开火箭能到68,还能喷7次,上了紫涡轮有46/78,再加上极速的技能能喷到80。

金牛座:丑但有特长的车,4连发弹鼓,装填时间为18/16/14/12,短装填3秒。均伤比较一般,但穿深还是蛮有诚意的。车体脆弱,脑袋的防御力不错,但车顶有个大包。后置炮塔+头上有包+车体脆弱的组合很容易想到FV215B,整体看来是辆客串TD的支援型HT。

FV226反制者:拥有和S系一样的双管炮,但机制不一样,FV226有两种模式,一种为单发,一种为无蓄力齐射。普通模式下就是平平无奇的单发车,但是齐射模式下极速从36降为20。整个炮塔都在270mm左右,头上的头包是很明显的弱点。

XM57:拥有155mm超重炮的龟速TD,高穿高伤但精度火控差,缩圈时间也要3.2秒。车高比较低,炮塔的射界比较大,隐蔽应该是比较好的。但24/12的龟速基本和转场说拜拜 了。

Vz.68S:全身纸糊的8级金币轻坦,但一梭子突突人也很厉害,火力和同级银币车几乎没有区别。所有机炮车中远距离输出手感都非常差,都为了近战打满一梭子还债。其他数据毒点不大,什么时候该开炮,什么时候该跑,是玩好这台车的重点。

以上观点,供大家参考。


各位车长老爷们大家好啊,官方发布了2024年坦克年鉴展示了2024年加入游戏的64台坦克新车后,昨天咱们聊了存在感超级低的X级C系重坦BZ-72-1,今天咱们就聊聊,去年同一场拍卖,非常有娱乐性的另一台车。

又是区别对待,国服9000金币,亚服15万全局


大家应该还记得2024年1月国服上线的拍卖,ISU-122-2是拍卖第三天的拍品。当时的起拍价是9000金币,国服限量25000台。这车我记得当时在贴吧的评价非常一般,所以最低9100左右就提车了。



历史:啊对对对

对于这种“魔幻坦克”就不用考虑什么历史了,S系双管坦克的设计完全只存在于图纸上(无论是纵排还是横排火炮)但是据WG坦克设计局却强行给SU122-2“编造”了一段“真实”的设计经历,WG如是狡辩说




战时初期,S系坦克工业再次将目光投向了双管坦克,这一概念下最出名的是KV-7自行火炮。1945年初,列宁格勒第100号研究所开始设计一种以ISU为基础的双管自行火炮,并暂时将其命名为ISU-122-2。预想中它将配备双联装122mm D-255炮,是一种典型的"自行火炮载具"。该坦克从未投入生产,但其设计思路直接影响了该研究所后续的自行火炮项目。

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火力数据


SU-122-2装备有一门122mmBL-13S双管火炮,这门火炮除了两根并联外,其各方面都是S系高等级122炮的标杆——390的均伤,.37的精度,2秒的缩圈和0.15/0.15/0.10的三扩都是中等偏上的水平。不过1222倒是继承了双管历来散布稳定的巨大优势。


齐射,爽!


SU-122-2的射界为左右各12度,勉强算得上合格。然而在数据设计上,WG显然希望我们把他当做“齐射快乐车”来使用——2秒的齐射准备和1秒的惩罚时间,让1222的齐射节奏格外舒服,不过5度的俯角还是会限制它在一定地形上的作战能力。有时候无脑把它当做单发780的“高容错率”坦克歼击车体验甚至更好。

一场空啊一场空


而SU-122-2的远射能力就让人有点失望了,当并不优秀的精度遇上并不出众的弹速,远距离黑枪就变成了对车长们提前量演算和手稳程度的挑战。无论是齐射还是单发都给人一种奇奇怪怪不受控制的感觉,因此小编建议大家还是把作战距离控制在400-500米。

弹速不慢,手感很怪


机动属性

SU-122-2的机动性和传统S系TD相当,40的极速配合上15左右的推重比,注定了SU-122-2时长能进行一些中距离转场支援。而高达37.6的旋转速度同样赋予了它让人惊喜和意外的灵活性,在小范围内机动和反绕杀能力也十分出色。

配置有“涡轮”的机动数据


短距离机动性其实还不错

装甲防护

然而作为一台定位为中近距离1.5线作战的TD来说,SU-122-2的装甲水平就比较环保了。在它的数据放出之前,我们曾预测它“拥有坚韧的正面和脆弱的侧面装甲,以使其拥有类似于263工程的强悍的近战能力”。


环保


理想很美好,现实却很骨感,SU-122-2不仅如我们预期一样拥有脆弱的侧面装甲,其车体正面和战斗室也没有硬到哪里去。其正面虽然有190mm的基础厚度,但四方规正的外形却注定了它的等效装甲不会太高


稍微有一点装甲都能活下来


SU-122-2车体正面装甲等效仅有不到140mm,战斗室装甲也仅在200mm上下。在今天这个充斥着225穿甚至258穿的环境中,这样的装甲不能说一点也没有,只能说完全扛不住。这也是前文为什么小编建议大家把作战距离控制在400m而不是更近的距离。


隐蔽与视野


作为一台综合型TD,在普通配置下静止隐蔽系数能达到30左右。这个隐蔽系数多数情况下能抵挡眼车中远距离的点亮,但还是不要对自己的隐蔽性过于自信,勤换位置,多找掩体,预防预瞄和直射火力才应被车长们奉为圭臬。

配件选择 仅供参考


而视野方面就不劳各位车长费心了,身为S系坦克,视野不好也是SU-122-2的传统艺能。370m的基础视野,只有成员学习视野技能且装备“高光”才能勉强撑满视野圈。不过考虑到双管火炮不能携带输弹机,装配“高光”或许也是稳赚不赔的“交易”。


课后总结

综合来说,SU-122-2是一台十分有趣的坦克。它没有像“土龟”Mk.I那样坚韧的装甲和爆炸的DPM,没有像TVP 100那样超标的火炮和离谱的机动性。在视野和隐蔽上也不是像UDES 03,Rhm·B·WT那样出类拔萃。和4W金币拍下BZ-72-1相比,他就非常有性价比了。


VIII级反坦克炮的环线排名,外服第一
国服排名在五式坦歼之后屈居第二


但是它双管122炮带来的390×2的单发伤害就是给了它独一份的玩趣和灵活,这也塑造了SU-122-2仿佛“可盐可甜”的性格。它不能用来无脑打钱,也不能用来刷效率和战绩,但它玩起来确实舒适和快乐——尤其是进行组队战斗时。这么看,9000多金币花得其实也并不冤枉。


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