就在昨天更新的体验服中,6年老英雄孙策因为在无限乱斗中可以无限释放大招的bug被暂时禁用删除了,等到修复bug后就可以正常使用啦!
就在最近,王者的衍生IP游戏《星之破晓》宣布停服,并且退还了所有的充值费用。但据说这次停服是为了做进一步的选代和调整,并没有将其解散。
早前就有消息说,“八神庵”可能会在星之破晓中上线,不知道这次停服之后,会不会携手八神庵一起归来呢?
就在昨天,体验服迎来了一波重磅更新,8位英雄迎来调整,发育路格局即将迎来重新洗牌!快来一起看看吧!
首先是黄忠:
一技能攻击力减少,但是开启技能时效果翻倍,加速效果降低,持续时间增加,CD减少,但是调整为加速结束后进入冷却。
二技能基础护盾值增加,但是调整为额外生命加成,大招炮击次数增加,基础伤害降低。
总的来说是一次削弱,这波调整让黄忠本就不强的前期更加坐牢了,以前对线期还能依靠高额加速效果拉扯一下,现在吃个减速就动不了,对面来抓你的时候也很难跑。
大招看上去开炮次数增加,但是中后期的团战中,很难让你轰完九炮,毕竟对于射手来说,应该在最短的时间内打出更高的输出,之前可能几炮就把别人轰死了,现在不仅有可能放跑敌人,对面还可以顶着伤害过来切你。
第二位是莱西奥:
一技能CD减少,强普伤害前期降低,后期增加,大招伤害前期减少,后期不变。
跟黄忠一样,也是降低了前期强度,加强了后期,但是这两个射手本身前期就很弱,现在对线更是谁都打不过,对面敢越就敢死,很多时候活不到后期游戏就结束了。
第三位:狄仁杰
一技能基础物理伤害降低,AD加成增加,法术伤害降低,新增AD加成。二技能CD前期增加后期不变。
对于法球流来说肯定是削弱的,但是狄大人走暴击流又不像其他射手那样拥有充足的爆发,加上腿短手短的,很难打出足够的输出。二技能前期的CD增加,让狄大人更加难活下去了。
本身就是一名前中期通过对线强势配合队友打平推节奏的射手,这波调整让狄大人对线强度降低了一些,加上中后期相较于其他射手比较乏力的输出,之后可能很难玩了。
第四位:敖隐
一二三技能CD增加,二技能生命回复基础数值提升,改为额外生命加成,大招龙形态移速随等级成长。
总体来说是一次削弱,一二三技能CD的增加,减少了敖隐的输出频率,变相降低了伤害,二技能的回复改为额外生命加成,也大大减少了敖隐的续航。
以前一个二技能能回大半管血,现在只能回小半管血,总不能为了二技能的回复效果去出肉装。
现在满级大招可以飞半个地图,不管是追击还是跑路,都更加方便了。
第五位:高渐离
大招伤害增加,CD增加,增加移速减少,减伤提升。
我个人感觉是一波平调,虽然减伤提升,但是移速降低,导致更加容易摸不到人了,带闪现伤害又不够,希望后续有更多的加强方案。
第六位:元流之子
二技能释放的护盾可以叠加,法力消耗降低,移除冲锋时路径上的伤害,斩击伤害增加。
元坦这波纯加强,不仅增加了坦度,还增加了赖线能力,以前还会因为蓝不够回家补状态,现在追着对面打就行。
元法则是优化了技能释放和衔接其他技能的手感,现在流畅了不少。
第七位:芈月
二技能叠层减速前期降低后期不变,大招伤害前期降低后期增加。
芈月二技能连连看的机制回退,策划准备更加细致的打磨优化后再测试,期待芈月后续的调整!
第八位:老夫子
被动真伤降低,增加额外AD加成,一技能基础伤害增加,改为额外AD加成,二技能减速效果前期降低,后期不变,大招基础伤害增加,改为额外AD加成。
这对老夫子来说是一次削弱,被动真伤降低了不少,二技能前期减速效果降低,意味着老夫子不管是对线还是团战,伤害和留人能力都降低了不少。
以前团战中敲着敲着对面血条突然都没了的场景,现在应该很难实现了。老夫子在对面控制较少时,基本可以算是T0对抗路了,这波调整后可能要重回下水道了。
兄弟们最期待哪位英雄调整上线正式服呢?