自打貂蝉削弱后,胜率不降反增,直接占据了三榜第一!其中闪现貂蝉更是成为了首位突破了70%胜率的法师!虽然登场占比不多,但也足够证明当前环境下貂蝉的强势!
距离2023年挑杯结束也差不多快一年了,小胖选手的FMVP皮肤应该会在今年即将开幕的挑战者杯期间上线!期待裴擒虎皮肤的兄弟们可以准备好钱包了!
最新一期的策划开麦了公布了一些后续会优化的游戏内容,其中就包括不少兄弟们关心的排位额外积分的问题,快来一起看看吧!
首先是结算流程的优化!
优化的方向就是在结算流程中加上了英雄和皮肤的出场动画,这样可以提升整体视觉效果,兄弟们购买的皮肤也可以在结算界面秀一秀了!
毕竟像典藏皮无双皮,都得花不少米获得,这不得多给队友们展示展示!不然都无法彰显你是一名尊贵的V10玩家!
第二项是英雄战力优化!
在调整完加星之后的英雄战力已经明显落后于上分速度了,今后表现分将与当局表现挂钩,表现越好,战力增长越快!
这也是变相激励玩家去突破自己的上限,努力打高自己的评分,去拿金银牌,这样才能快速打满表现分,去竞争国服!
第三项是英雄评价维度的优化!
相信很多兄弟们都知道,不同英雄的评价维度是不同的,比如偏爆发的法师更侧重于击杀、对英雄的总伤害。
偏控制消耗的法师更侧重于参团、控制和经济转化等。
但是由于目前评分维度只有20多项,英雄之间的差异化很小,后续会增加更多的评价维度,来根据不同英雄的不同表现来评分,让评价系统更加合理。
近期就会通过共创的形式来征集这些维度,感兴趣的兄弟们可以整理一下自己的想法,到时候去留言一手!
第四项则是大家比较关心的排位赛额外积分!
补位的玩家们不仅有丰富的英雄池,可以弥补队伍的短板,而且还能缩短整体的匹配时间,对于整个游戏环境来说,都是不可或缺的。
但是这一定程度上,牺牲了补位玩家的游戏体验,比如我这把想玩打野c一把,系统却给我补位到了辅助。
所以策划会考虑后续对补位玩家进行激励,提供额外的排位赛积分,鼓励玩家们去扩展自己的英雄池,通过补位的方式来和队友一起赢得游戏胜利。
如果加分比较多的话,算上金牌奖励,新赛季补位玩家可能每局多加两颗星!
不过这种激励方式是有可能被恶意利用的,所以我个人猜测,后续可能会提升补位的要求,比如五个位置各有多少满熟练度的英雄才能选择补位。
最后一项是检测机制和举报系统优化!
很多兄弟们应该都经历了对局中有人摆烂,但是事后又举报失败的情况。
之后的检测机制会加强对玩家摆烂行为的检测,并且进行更严格的处理,同时举报系统也会进行优化。
我个人猜测,可能是让这些喜欢摆烂的玩家直接禁止打排位,在其他模式中打出金银牌才能解禁,这样才能让他们知道,努力打好每一局的重要性。
为了提高鹰眼护卫队的积极性,之后也会优化护卫队的整体体验,而且还有升级奖励!大家可以拭目以待!
以上就是本期策划开麦了全部内容,你对哪方面的优化最感兴趣呢?欢迎在评论区里留言讨论!
你觉得以后摆烂玩家会更少吗?