DNF将在1月16日迎来[重力之泉版本],届时将对全职业技能进行调整,有加强也有削弱!
接下来让我们一起看看吧!
仅供参考,一切请以正式服更新为准
目前各职业的[特性技能(TP)]过于同质化,基本都是一个模版,它的存在目前只会让各位勇士增加游戏学习成本,因此存在的意义不大,所以将删除[特性技能(TP)系统],并将[特性技能]效果将被合并至[主技能]。
删除特性技能 |
不过部分[特性技能(TP)]直接合并至[主技能]会影响职业强度,因此以下13个技能将作特殊处理。
当前版本,在“国服特色”加持下[跃翔]技能持续时间较长,不需要的时候又无法取消[跳跃增益效果],影响刷图体验。
此次优化后,[跃翔]变成可以关闭的技能,只需要在[跃翔]的[跳跃增益效果]期间再次按技能键即可关闭[跳跃增益效果],同时将技能冷却时间变更为5秒,并增加[跳跃增益效果]生效特效,勇士们可以更灵活的使用[跃翔]这个技能。
此外,还将[跃翔]的精通/上限等级变更为1级,增益效果持续时间固定为20秒。
[跳跃增益效果]生效特效 |
对奶系职业4个固定HP恢复技能进行调整,重新调整生命值恢复量,调整后将不再受角色属性影响。
在当前版本,全职业[Z键技能]学习等级区间、消耗技能点、技能上限等级以及技能精通等级不统一,这对部分职业很不友好。
此次优化后,统一将全职业[Z键技能]学习等级区间变更为[3级]、每级消耗技能点变更为[20点]、技能上限等级变更为[20级]、技能精通等级变更为[10级]。
全职业删除远古记忆、背击以及不屈意志。由于这3个技能使用率极低,所以删除也无伤大雅。
被删除的[通用技能] | |
所有职业施放[一觉主动技能]动作时都会进入无敌状态,防止技能被打断。同时删除[一觉主动技能]3/6/9级效果,直接合并到技能本体。
此外,共有22个职业的[一觉主动技能]属性发生变化,详情如下表。
部分职业在进入下个房间前瞬间施放[觉醒技能]后,在下个房间可以正常施放出来,一定程度解决[变身/召唤类觉醒技能]在进入下个房间被打断/取消的问题。
在当前版本,全职业均拥有[攻击类型转换]技能,但大多职业并不需要这个技能,同时还可能误设置导致技能伤害变低。
此次优化后,仅男/女街霸、男/女弹药、战法、男驱魔、女光明骑士以及黑暗武士这8个有[攻击类型转换]需求的职业保留该技能,其他职业将删除该技能。
将解除[武器精通]与伤害的绑定,此后可以更自由使用同职业的其他种类武器。
以[剑影]的[剑影太刀精通]技能为例,调整如下。