DNF韩服更新,重力之泉版本实装,全民降低3万名望,1月16日新玩法抢先看!
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2024-12-25 00:11
湖南
韩服DNF体验服在12月24日维护完毕,实装[重力之泉版本],预计将于1月16日更新到国服正式服。装备名望大削弱,[重力之泉版本]的[满星团的雾神武器]仅有4098名望值,对比当前版本降低2292点名望值,这与策划在嘉年华发布会表示将删除喂养附加名望相符合。此外,当前版本[110级史诗首饰]是2725点名望值,而[115级太初首饰]是1400名望值。综上所述,各位勇士在[重力之泉版本]的名望会大幅降低,预计会降低3.3万名望。角色等级上限进行从[110级]扩张至[115级],并在神界开放[空海]区域,是唯一跟[阿拉德]相连的地方。[空海]区域共有3个城镇,分别是誓约之都雾岚、红矿村以及散星庇护所。每个角色升至100级后,均可获得3个神器护石与9个神器符文;每个角色升至115级后,均可以获得1套115级紫装、300个新深渊票以及100个HP/MP恢复药剂。随着全新区域[空海]的开放,新增6个普通地下城、2个搬砖地下城、5个征讨地下城、1个特殊地下城以及1个深渊地下城。
6个[空海普通地下城]共有5个难度,各难度入场所需名望值如下表。每个地下城均有3张地图(随机门),入场需要消耗2点疲劳,之后每个房间需要消耗2点疲劳,可以获得115级稀有/神器/传说装备与可交易附魔卡。[空海搬砖地下城]共有2个,分别是「妖气追踪」与「妖怪歼灭」,入场名望门槛均为13195名望值。「妖气追踪」定位可以参考「风暴幽城-普通模式」,只能单人进入,入场需要消耗8点疲劳。「妖怪歼灭」定位可以参考「风暴幽城-冒险模式」,不过入场不会有名望百分比的限制,而是需要在消耗8点疲劳的基础上消耗1张门票才能入场。[空海深渊地下城]共有2个,分别是「终末崇拜者」与「深渊:终末崇拜者」。[空海深渊地下城]对[再次挑战]进行优化,通关后直接往右走就能直接再次挑战,对比调整前少了进图加载读条这一过程。「终末崇拜者」入场门槛为13632名望值,可以单人或最多4人组队进入,入场需要消耗8点疲劳与22张新深渊票,可获得的奖励如下表。
当前版本[史诗之路]可按1:1的比例兑换成[新深渊票]。「深渊:终末崇拜者」入场门槛为13632名望值,可以单人或最多4人组队进入,入场需要消耗60点疲劳与120个灾厄的终末之启示,可获得的奖励与「终末崇拜者」一致,只是必定可以获得[1件指定套装的115级传说及以上装备]。新增5个[空海征讨地下城],详情如下表,可以理解为当前版本的[高级地下城]。每个[空海征讨地下城]单角色每周只能入场1次,单角色每周最多可以入场2个[空海征讨地下城],入场需要消耗30点疲劳。入场门槛越高的[空海征讨地下城]获得好奖励概率越大。这是一个爬塔地下城,共有10层,每层的入场门槛名望都不同,通关后才能解锁一下层,可以单人或4人组队入场,根据每层通关评分可以获得不同数量的[梦境之塔碎片],可用于兑换道具。
该副本每月会重置1次,重置后可以挑战层数会下降1层,如果没有通关记录则会初始化为第1层。115级装备分为稀有/神器/史诗/太初这4个稀有度,其中太初级仅有武器与首饰。新装备除了可以通过副本获得外,还可以通过「装备之力魔法书」兑换获得,详情如下表。同套装不同稀有度的115级装备搭配在一起也可以产生套装属性,稀有度越高则套装属性越好。同套装,不同稀有度混搭与史诗套属性对比 |
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穿戴[新装备]时,会根据装备触发[套装属性],除伤害类词条外,还有特效。此外,新武器分为2种,分为[制式武器]与[传世武器],前者为全职业统一属性,后者为各职业属性不一样。
当前版本灵魂全面淘汰,[史诗灵魂]只能用于兑换[新深渊票]。分解115级装备可以获得[远古灵魂],分为稀有/神器/传说/史诗/太初这5个稀有度,有帐号绑定与可交易2种。不同稀有度的[远古灵魂]可以按比例进行兑换,详情如下表。新增[装备调试/升品]系统,[115级装备]消耗对应稀有度的[远古灵魂]可以进行[调试],能增加装备属性,太初装备无法进行[调试]。[115级稀有/神器/传说装备]在[调试]3次后可以进行[升品]来提升装备稀有度,比如将[传说装备]升级为[史诗装备],相当于保底获取。115级装备跨界需要用到[远古灵魂],具体数量如下表。
获得的装备在分解后会添加到[装备库],通过[装备库]可以随时替换身上装备,替换后将自动继承打造,一定程度解放背包与仓库。需要注意的是,从[装备库]替换装备时需要消耗1个[对应装备稀有度的远古灵魂],然后返还1个[对应身上装备稀有度的远古灵魂],若2件装备稀有度相同则不需要消耗[远古灵魂]也不会返还[远古灵魂]。
新增[装备模拟器]系统,可以更直观判断装备更换前后的伤害差距。
消耗1个[传说远古灵魂]可以升级[雾神太初武器],强度对标[115级史诗武器],分解[升级后的雾神太初武器]可以获得10个[传说远古灵魂]。消耗1个[传说远古灵魂]可以升级[80级词条领域之主装备],强度对标[115级传说装备(调试2)],分解[升级后的领域之主装备]可以获得10个[传说远古灵魂]。武器/耳环强化12及以上时会额外增加技能伤害,所有装备增幅10及以上时会额外增加技能伤害。
此外,还有增幅11不碎由[活动]变成[常驻]等3项优化,详情如下图。
全职业删除[特性技能],功能整合至技能本体,并删除负面效果。所有职业施放[一觉主动技能]时都会进入无敌状态,同时删除[一觉主动技能]3/6/9级效果,部分功能整合到技能本体。此外,部分职业在进入下个房间前瞬间施放[觉醒技能]后,在下个房间可以正常施放出来,比如剑魂二觉。将解除[武器精通]与伤害的绑定,此后可以更自由使用同职业的其他种类武器。以[剑影]的[剑影太刀精通]技能为例,调整如下。