「1.16版本前瞻」7项“强化/增幅调整”抢先看,旭旭宝宝迎来史诗级加强!
体娱
游戏
2024-12-28 00:11
湖南
近日韩服DNF对增幅/强化进行调整,预计将于1月16日更新到国服。以下内容来自韩服,仅供参考,一切请以国服为准
[单击图片-长按图片-翻译]即可翻译以下韩文图片
对[增幅/强化损坏提醒弹窗]进行优化,调整后可以清晰明了的看到弹窗提醒的是哪件装备,以及该装备的融合石与附魔信息,可以更好判断这件装备是否要使用[增幅保护券]或[强化保护券]。增幅/强化损坏提醒弹窗优化 |
调整前 | 调整后 |
| |
新增[自动增幅]功能,[普通增幅]与[安全增幅]均可使用。在设定增幅10及以内目标后,可以自动消耗材料与金币进行增幅,直到成功增幅至目标数值或材料/金币耗尽后停止,一定程度减少高增幅的工作量。在当前版本,增幅/强化装备时,在[增幅/强化界面]只能知道自己是否拥有[增幅/强化保护券],无法知道具体数量。此次优化后,对[增幅/强化保护券剩余显示]进行优化,在[增幅/强化界面]会直接显示[增幅/强化保护券]剩余数量。此外,点击[增幅/强化界面]的[增幅/强化保护券]会出现[快捷菜单],可以选择直接跳转到[商城]或[拍卖行]购买[增幅/强化保护券]。快捷菜单
|
|
武器/耳环强化12及以上时会额外增加技能伤害,所有装备增幅10及以上时会额外增加技能伤害。增幅12以上每阶提升为0.2%技能伤害,换算成全身装备就是每阶提升2.4%技能伤害。目前游戏内增幅最高的旭旭宝宝成为此改版最大受益人,毕竟调整前高增幅差距过小,但调整后每阶增幅差距都不小。对增幅/强化的消耗进行调整,将增幅/强化装备所需消耗的材料与金币由[100级神器以上装备均相同]变更为[100级稀有以上装备均相同]。增幅消耗的材料与金币 |
|
在当前版本,只有「高科技增幅器」活动期间才能享受[增幅11不碎]。此次优化后,将增幅11不碎由[活动]变成[常驻],一定程度降低高增幅的成本。对[安全增幅/强化]的标准进行调整,将最低可以使用[安全增幅/强化]的稀有度由[神器级]变更为[稀有级]。调整前的安全增幅/强化标准 |
|
|