今年其实会有很多人都有质疑,在经济形势下滑的时期,作为非刚需的桌游,到底是在增长,还是滑卢铁式下滑,刚刚出炉的埃森桌游展的数据给大家一个很好的诠释!
先给大家来一组2023年的数据!
这是2024年的数据,两个年度的数据可以表明,就展会的规模来说,参观人数增长了1万多,但是来自的国家变少了。展商的面积变大了,但是参展商变少了。新产品的数量在减少。
以上数据其实可以表明,在当前市场环境下,优胜劣汰的趋向比较明显,因为今年的展商图可以比较明显的看到,去年参展的很多教育类游戏都没有参加,规模缩小的比较大。这个我也在埃森展会介绍的时候讲过桌游新闻| 埃森桌游展2024即将拉开帷幕!
从2019年第一增设education day开始,里面很多讨论的内容都是很值得大家学习的。从桌游教育的课堂运用,桌游产品对大脑的开发应用,从科学的角度,让大家了解桌游,走进桌游,运用桌游。
今年的主题,有两个我还是很感兴趣的,不过有一个是德文的!
11:00 – 11:50 密室逃脱 - 变色龙教学材料(德语)
12:00 - 12:30 ASMODEE 研究 – ACCESS+(英语)
12:45 - 13:45 教育在这里到底意味着什么(德语)
14:00 - 14:45 游戏、人工智能和道德的相互关联关系(德语)
15:00 - 15:45 让米宝成为讲故事的人/桌游在内容和语言综合学习中的应用(英语)
16:00 - 16:45 角色扮演作为治疗工具(德语)
17:00 - 17:30 巴西教育工作者面临的挑战和解决方案(英语)
17:45 - 18:30 使用有趣的互动卡完成互动(德语)
从话题来看就可以知道这些内容很落地,也是更实操向的,我觉得education day最好的一点就是各个领域的教育工作者各抒己见,然后一起讨论自己在平时的体验和困惑,也有助于大家的共同进步。
如果更多想要了解education day情况的小伙伴,后台回复教育日,即可获得传送门,听取现场音频!