靠死来提升的地图你们玩过吗?没玩过今天就来涨涨见识~

文摘   游戏   2024-11-15 17:04   上海  

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咱们平时玩地图,应该大部分时间都是在求生,还没遇到过求死的局面吧,但今天想和大家聊的这张《开局死了一万次2》可不一样,这就是一张求死的地图。

看这地图名应该是个续作,不过小鸡没玩过前作,有接触过的小伙伴可以给大家说一说,所以说,这个以死来提升的玩法,小鸡还真是第一次接触,所以或多或少都觉得有那么一点新鲜。

若你也与小鸡一样,觉得这张地图让你有了一丝兴趣,那就一起来看看这张地图都有些什么别样之处吧。

本地图的玩法非常非常简单,就是一个英雄,然后一直砍身边的boss,每个阶段下需要杀掉特定的boss才算是完成,完成之后可解锁出下一关。
形式简单但强化方式上可不简单,除了不断死亡来获得提升之外,还有很多不同的属性需要你自己搭配。
首先是各类不同的套装强化,我们点击之后在英雄左侧这里就会刷新出一个全新的精英,我们只要将其击杀便可,而后续就是一路把这强化给挑战上去。
其次是科技商店中的强化,此处的强化自由度比较高,我们可根据自己的需求来选择强化,强化与之后英雄进化后的属性相关,我们可先进化英雄之后再全力提升某一项属性。
资源方面都集中于巫毒商店这里,建议大家初期先把金币和木材都给点起来,毕竟大部分挑战都需要木材才可开启,中后期每挑战一次木材消耗巨大,且若是失败了还需要重新挑战,消耗的木材可不会返还给你。
进化水晶就是咱们强化的关键所在,这也本地图的核心玩法有关,每局游戏之中玩家可保留四个英雄的技能,每一次进化便可学习一个全新的技能,若与自己的强化体系不符,则不要保留之前英雄的技能。
学满四个技能之后,便无法再次进化,所以一定要注意这一点,技能最重要的就是元素羁绊,此羁绊只可通过技能叠加来开启,所以尽可能选择同一系的技能进行学习。
同一系羁绊给到的属性增幅非常给力,初次玩可能会不注意,但之后一定要注意到这一点,尽可能以技能的羁绊为主。
可以考虑组组合2+2或者组出四个相同的技能形成羁绊,这样给的加成可以让你的英雄获得最大程度的加持。
若还是有不明白,那可以在地图左下角处找到相应的简易说明,可以好好看一看,对你一定会有帮助。
更多的尝试还得到地图里去感受,这样一张奇特的地图你会想要尝试一下吗~



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