功能更新|Lua编程正式回归恐怖游戏模板

文摘   2024-08-12 19:00   上海  


经过一个多月的精心筹备,Yahaha再次为创作者们献上一场如夏日般火热的功能盛宴!这次,我们不仅让备受欢迎的Lua编程强势回归恐怖游戏模板,更带来了一系列令人兴奋的更新,旨在让您的创作之旅更加顺畅,创意无限!快来跟随小编的步伐,一同探索这次更新的亮点吧!



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Lua回归 

恐怖游戏模板解锁编程功能

万众瞩目的Lua编程终于荣耀回归,并直接嵌入Yahaha恐怖游戏模板1.5中!这意味着,您可以充分利用Lua的强大能力,随心所欲地定制游戏逻辑,为玩家带来前所未有的恐怖体验。与以往派对模板中高度封装的API相比,此次升级我们率先引入了更为底层的API接口,让拥有Unity开发经验的创作者也能够迅速上手,实现更加精细、灵活的游戏控制,彻底打破组件参数对创意的束缚。

当然,Yahaha始终秉持着降低游戏开发门槛的初心,未来我们将逐步解锁更多对初学者更友好的与游戏逻辑绑定的上层API,同时开放node graph和package定制功能,让每一位创作者都能轻松驾驭。

此次Lua编程功能的回归,不仅是Yahaha Studio作为游戏引擎向功能完备性迈出的重要一步,更为未来更多元化模板的开发和游戏界面UI的个性化定制奠定了坚实的基础。


想象一下,你的恐怖游戏因为这一更新而变得独一无二,是不是已经迫不及待想要尝试了呢?我们期待听到大家的反馈!


2

Desktop端UI焕新,

创作管理更便捷

为了让您的创作之旅更加顺畅,并为未来更多元化的模板上线奠定坚实基础,我们对Yahaha桌面端的用户交互界面进行了全面升级。现在,派对与恐怖游戏模板中精心制作的游戏作品被巧妙地融为一体,只需简单的一键筛选操作,即可轻松查看和管理您的所有作品。新增的Publish栏目更是让您的发布作品一目了然,管理起来得心应手。这一切的改变,都旨在让您能够更专注于创作本身,享受创作的乐趣。


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智能资产功能再优化,

实现一键替换+即时预览

Yahaha 始终致力于倾听创作者的心声,并根据宝贵的反馈持续优化我们的产品。针对创作者们反映的难以创作出如Yahaha智能资产(Smart Asset)般精美怪物的问题,本次更新我们重磅推出了智能资产模型替换功能。现在,若您想要替换预制件中的任何素材,比如更换可开门预制件中的门,只需轻松几步:从我们庞大的百万资产库中挑选心仪的门,并在列表中一键点击,替换瞬间完成。同时,半透明粉色选区(gizmo)效果将帮助您更好地调整新模型的位置,并且无需进入play模式,直接在编辑模式下随时可以即刻预览开关门的效果。



AI功能更新


探索AI场景生成测试功能

我们的AI小助手Theo再次升级,为您带来更加智能、更加个性化的场景生成体验。现在,您可以抢先体验还处在测试模式中的室外场景生成功能。只需在指令后简单添加--Experimental(注意E大写且有空格),即可解锁这些未公开的隐藏新功能,收获由AI完全自主生成的天空盒。更多隐藏功能等你探索!


室内场景生成逻辑功能回归

此外,Theo还对室内场景生成功能进行了强化,逻辑功能在本次升级中得以回归。创作者可以在生成的室内场景中享受更多互动元素,如手电筒、可打开的抽屉、门、灯和垃圾桶等,这些元素不仅让场景更加逼真,也让玩家的游戏体验更加丰富多彩。期待您与我们分享您生成的场景体验!


此次Lua的回归仅仅是我们对编程模块规划的开始。我们计划在未来引入目录树结构,以优化创作者们的脚本管理体验。此外,我们还在紧锣密鼓地规划Lua语言服务器插件的开发,期待这个插件能为创作者们提供强大的代码补全、语法检查以及错误提示功能,让大家在编写Lua脚本时更加得心应手,减少因语法错误带来的困扰。


我们鼓励每一位创作者都积极参与进来,与我们一起探索恐怖游戏的无限可能。


后,别忘了点击阅读原文了解更多关于此次Lua回归的详情,并跟随我们准备的Lua快速上手指南(Lua Scripting Quick Starter Guide),为您的恐怖游戏增添更多个性化的设置!



Yahaha Studios
Yahaha成立于2020年,是一款面向全球用户的无代码多人互动内容创作平台。