游戏创作小咖说
全新系列访谈
第五期
时隔一个月,我们的“游戏创作小咖说”系列终于回归啦!这次,我们很高兴邀请BigFluffyPanda来进行一次深入的交流。
Guest Creator
嘉宾介绍
BigFluffyPanda, 擅长独特的美术风格,并将艺术元素融入到游戏的故事情节之中。其独特的艺术风格、灵活的创作流程、展现出了非凡的才华和创新精神。
代表游戏作品:
《Beyond the canvas》
《Haunting Hearts》
《1 percent》
YAHAHA
Questions
&
Panda
Answers
嗨,Panda!很高兴这次邀请到你来参加我们的访谈。你能介绍一下“Big Cute FluffyPanda”这个名字背后的创作者吗?
我叫Nico,你可以叫我Panda或BigCuteFluffyPanda。我是一名自由职业的游戏开发者,使用Unity、Blender 3D和Yahaha Studio开发游戏。我为学生项目开发了许多游戏,之后也开始研发我自己的游戏。我的目标是创造一款许多玩家都会喜欢并印象深刻的成功游戏。
另外,我喜欢吃加菠萝的披萨(对不起,意大利的朋友们)。
你提到曾作为学生项目开发游戏。你在学校里学习过与游戏设计相关的课程吗?你是如何开始游戏开发的呢?
最开始我在大学学习信息技术专业时,我经常逃课去打游戏。我特别喜欢大型多人在线角色扮演游戏(MMORPGs)。有一天,我突然意识到,我对游戏的沉迷已经到了无法自拔的地步,那一年我几乎无法专注于其他事情。最终,我做出了退出大学这个艰难的决定,这非常不容易。
之后我开始思考,既然这么热爱游戏,为什么不尝试自己制作游戏呢?
在离开大学一个月后,我开始使用Unity,并通过Brackeys的YouTube频道学习Unity。之后,我开始创建自己的游戏场景、环境和关卡。并在大量练习后开始使用Blender 3D制作自己的3D模型。
谈到自制3D模型,你在Yahaha Studio制作的项目常常包含独特的艺术元素,比如“1 Percent”中的独特美术风格。你提到你为这款游戏制作了模型并上传至Yahaha来构建其独特的风格。
此外,你的恐怖游戏“Beyond Canvas”中的游戏故事是基于一幅魔法画作。在你的游戏创作过程中,艺术扮演了什么角色,这又对你意味着什么呢?
-《Beyond the canva》游戏预告-
我非常喜欢制作美丽的场景。像《无主之地》(Borderlands )这个游戏中的黑色描边美术风格就非常吸引我,这也是我1 Percent美术风格的灵感来源。从小我就特别喜欢艺术创作,每周末我都会玩游戏并在速写本上画下很多好看的场景。游戏中的艺术和惊人的视觉效果总是让我感到惊叹,而且随着技术的不断发展,这些效果带来越来越多的震撼。
-《1 Percent》 游戏截图-
我们注意到你现在已经使用YAHAHA恐怖游戏模板制作了几款恐怖游戏。你喜欢玩恐怖游戏吗?在使用YAHAHA进行开发之前,你有制作过恐怖游戏吗?使用YAHAHA创建恐怖游戏的感觉怎么样呢?
我在旧电脑上使用Unity制作了我的第一个无标题的恐怖游戏原型。从Brackeys的视频中我学到了很多。那次经历令人难以置信,看到自己能够利用Unity免费制作恐怖游戏或其他任何类型的游戏时的这种感觉非常吸引我。现在,有了Yahaha Studio,我可以更轻松地在电脑上制作游戏。不需要写代码,使用键盘和鼠标就足够了——只需拖放预制的逻辑(Yahaha中的不同包和组件)。资产库中有大量免费的3D资源可用。你还可以使用LUA脚本编写自己的代码,尽管我希望将来Yahaha Studio能支持使用C#。
-预制件展示-
我的创作过程通常会从头脑风暴开始。我会在脑海中构想出一个点子和画面,然后我将直接开始创作,而不是先制作蓝图。在创作过程中,我会在实现过程中逐步添加关卡和3D模型,在我脑海中的一切将会逐步成形。
为了激发大家的创作灵感,我们准备了有更加具体主题和指引的三天挑战赛活动。参加这个挑战赛的感觉如何呢?
参与挑战赛我感觉很酷的同时也很有压力,因为你需要在三天内制作完一款游戏,去争取获得高奖励的最高名次。然而,挑战赛的主题为开发独特的恐怖游戏提供了宝贵的灵感。此外,我的这些参赛作品还可以在活动结束后进一步完善和扩展,成为更加精致和完整的恐怖游戏。
-最新一期恐怖挑战赛-
现在YAHAHA的新功能允许每个人将他们的游戏作品导出到不同平台,你已经在itch.io上发布了多款游戏,看到自己的创作传递给大众,感觉如何?
看到我的游戏被更多的玩家体验到让我感到非常兴奋并且为自己感到自豪,这多亏了YAHAHA,这也将激励我未来制作更多的游戏!
现在全球最大独立游戏站上,搜索#yahaha 标签,即刻畅玩一系列使用yahaha游戏引擎打造的优质恐怖游戏!
除了itch.io外,使用Yahaha恐怖游戏模板制作的游戏首次登陆Steam商店。这一转变为创作者们提供了更多的平台选择,也推动了使用Yahaha Studios制作的游戏在多个平台上的发布和探索。
欢迎大家和Panda一起来YAHAHA创作自己喜欢的游戏。如果你想和Panda进一步交流,欢迎加入YAHAHA 的discord创作者社区。(https://discord.com/invite/yahaha-766277288902918144)
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