把课间十分钟还给学生,21个大课间实用趣味游戏!

百科   2024-10-31 20:02   陕西  

体育游戏是学生喜爱的体育活动,它的内容丰富多样,形式生动活泼,融趣味性、娱乐性、健身性和教育性等多种功能于一体。

本文为老师们带来了21则简单有趣、有创意的体育游戏,可用在大课间的活动时间,让孩子们玩得高兴,更爱上运动!

01

体育课趣味游戏9则
1.贴鼻子

一张硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硬纸板,画一个象鼻子。在距大象2米远的地方画一白线,作为起点线。

游戏开始,游戏者手拿象鼻子,站在白线外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次。把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票1张。

2.蒙眼示标

在相距5米远的两地各画一条线,游戏者分别站在两条线上相对而立,左手各拿一钹。游戏开始,用毛巾或大脑壳将游戏者的眼睛蒙上。然后发令前进。在相遇时,由发令人发令击钹。游戏者同时用左手的钹向对方的钹击去,击中了,各得奖票1张。

3.拉人角力

1)动作价值:发展提高引体向上的专项臂力;

2)动作方法:两人相对站立,各出脚相抵,各出手相拉,然后互相用力拉引,看谁能把对方拉向自己这一边来。将对方拉过来者为胜;

3)注意事项:对拉时,双方的一脚要始终相抵,不能移动位置,手握紧不能松,以免摔倒跌伤。练习完一臂以后,再练另一臂,两个臂都要练。

4.拉起比劲

1)动作价值:发展提高引体向上的专项臂力;

2)动作方法:两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。然后两人同时用力向后拉,将对方拉起者为胜;

3)注意事项:听统一口令后,双方同时用力拉。互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。练习最好在松软的土地上或草地上进行。

5.拉绳比赛

1)动作价值:发展提高引体向上的专项臂力;

2)动作方法:两人面对站立,脚前各划一条线,相距50至60厘米,两人同时握紧一根结实的短绳。然后两人同时用力后拉,将对方拉过线者为胜;

3)注意事项:听统一口令后,双方才能用力拉。互拉时不许松手,以防摔倒对方,松手者为失败。

6.沙包游戏——闯关

1)游戏作用

有助于培养学生机智勇敢,顽强拼搏的精神,提高学生的竞争意识和群体意识,增强学生的心肺功能与奔跑能力。

2)游戏方法

将学生分成人数相等的甲,乙两队,通过抽签决定进攻队和防守队。如果甲队为防守队, 则甲队再将本队队员分成人数相等的两组,分别站在长方形场地的两侧。乙队学生站在起跑线后准备“闯关”。

当教师发出进攻开始的信号后,乙队队员迅速向终点冲击;甲队队员则用自制的沙包向乙队队员投击,被击中的乙队队员就算闯关失败而被淘汰出局,未被击中的队员冲过终点线者,算闯关成功,统计闯关成功人数。然后交换攻防角色。最后看哪个队过关的人数多。

3)游戏场地

宽15米,长25米

4)游戏规则
  • 进攻队员闯关时,前后队员应保持2-3米的距离;
  • 进攻队员被击中后,必须自觉地从两侧退出比赛场地,不得掩护同队队员闯关;
  • 防守队员应在限制线外投掷雪球。
  • 防守队员只能击打进攻队员胸部以下的部位


5)教法提示


此游戏还可改为计时比赛,在规定的时间内,进攻队员被击中后可以从场外跑回本队排尾继续参加游戏,闯关成功的队员得分后(1人过关1次计1分),亦可从场外跑回本队排尾继续参加游戏。规定时间到后,统计最后得分,然后交换攻防角色。


7.攻城

1)游戏目的:培养学生机智勇敢勇于拼搏的精神。

2)游戏方法:把全班分成人数相等的甲,乙两队。每队的进攻队员与防守队员人数自行安排, 当听到教师发出“开始”信号后,双方进攻队员想尽办法按照本方进攻路线到达对方行进营集结,然后向对方大本营发起攻击。先触及对方司令部的一方获胜。

双方的防守队员在比赛开始后,可用推拉的办法将对方的队员推出或拉出其行进通道,使其出局(以该队员脚所踏的位置裁定,只要其踏入行营即为安全)。

当对方进攻队员攻入本方大本营时,防守队员可用推,抱的方法将其驱逐,同时进入对方大本营的进攻队员也可将其防守队员向外驱逐,目的是触及对方司令部。裁判员由教师和见习学生担任。

3)游戏规则:
  • 双方队员必须在听到信号后才能行动;
  • 在行营区双方都是安全的;
  • 裁判员必须及时宣布出局队员的名字,并提示其马上撤出;
  • 游戏过程中队员只可用推,拉, 抱的方法,不得击打对方;
  • 每方进攻的防守队员可以互换。

8.大鱼网

同学进行抓人,抓到一位时,两人手拉手成“网”继续抓。每抓到一人,“网”增加一人,直到抓完所有的人,为游戏完成。

9.趣味“踩踩”猫

1)游戏方法:准备时,两人(也可多人)面对面两脚前后开立站,重心在两脚之间;游戏开始时,两人以剪刀石头布方式或猜拳等方式决胜负,胜的同学以较快的速度用前脚去踩对手的脚,相反,负的同学则快速躲闪但每次双方只能动一只脚或动一步;可以依次一局,也可以连续进行。

2)注意事项:
  • 分组时应注意考虑不同个体的反应差异,照顾较慢者;
  • 游戏开始前应讲清楚游戏意义,防止恶意踩踏。02

02

民族健身游戏12则

我国是一个统一的多民族国家,在56个民族中流传着许许多多健身益智、好玩有趣的体育游戏,下面介绍一组经过整理或改编,比较适合中小学生活动的民族健身游戏。

10.雄鸡斗架(彝族)

在地上画个直径为2米的圆圈,两名游戏者蹲着进圈,互相用手对推,谁使对方的手、臂部着地就算胜了。规则是不能站、跑或坐着,也不能躲出圈或踩线,否则判为失误。

11.大象拔河(藏族)

把一根结实的长绳两头打结,由两人各自将绳套在胸部,从裆下拉过,背对背各朝一方, 双手扶地。主持人在中间的地上画三条线,线的间距为80厘米,把悬吊绳上的红布条对准中线。发令后,模仿大象动作,相互爬拉,先把红布条拉过自己一方的横线为胜。

12.穿袋摔饺(哈萨克族)

选择草地、松软的沙地或在垫子上作为游戏场地。游戏者把双腿套在麻袋(或蛇皮袋)中, 袋口用绳子系于腰间。发令后,双方只能靠上肢用力把对方摔倒,既要保持平衡,又要摔倒对方,姿态各异、妙趣横生。

13.母鸡生蛋(仫佬族)

游戏参加者人数以5、6人为宜。1人当母鸡,进入圆圈的中间,双手撑地,双脚成弓步, 守护在地上的3只小沙袋(代表鸡蛋),其他人当取鸡蛋者。

发令后,取蛋者想方设法把“鸡蛋”取出来,但不能被“母鸡”的两条腿触及,否则暂停活动。在规定的时间里取蛋多者为胜, 如果取不完“鸡蛋”则判“母鸡”胜利。

14.跳花盆(白族)

通过猜拳确定两人当“花盆”,相对而坐,游戏开始,依次用单腿、双腿单手、双腿双手搭出不同高度的障碍,让大家依次助跑跳过去,谁要是碰着“花盆”就算失误,互换角色,接着重新再跳。

15.三人狩猎(满族)

每队3人,各自背上1个筐子,预备时排成横队相对而站,相距10米,把裁判员发给的1只小沙袋在背后任意传递给谁。发令后,双方冲上前,运用声东击西、夹击、快速传递等战术,先把小沙袋投进对方队的任何一只背筐中即可得一分。接着各自返回原处,发令后再进行,在规定的时间内积分多的队为优胜。在进行中,如果小沙袋未进筐而落地,可以争抢再投,次数不限。

16.赛龙舟(满族)

每组5人,排成一路纵队,队尾背向而站当舵手,5人两侧手同握一根3米长的竹竿组成一艘龙舟,发令后,齐心协力从起点出发,以中途不散架先跑到终点者为优胜。

17.穿藤圈(黎族)

把游戏者等分成甲、乙两方,甲方手持藤圈在一条直道上来回抛滚,乙方站在直道两侧8米外的线后用细竹竿和带有绳索的小沙袋投掷,若能穿过藤圈(不碰到圈),即可得分。双方机会均等,互换角色做,最后以积分多的一方为优胜。

18.扭棍子(羌族)

取一根长约1米的结实木棍,两名游戏者各持棍的一端,发令后互相用双手朝相反方向使劲扭动,身体不准碰触木棍,先将木棍扭转一周者为胜。

19.拔腰(哈尼族)

两人互相侧身反抱对方腰部,双脚不许移动,发令后尽力将对方抱起,以将对方的双脚抱离地面为胜。可采取三局两胜制,人多时可采取淘汰制进行。

20.打尺寸(畲族)

参加者2至5人,在空地上画一个直径为1.5米的圆圈,先猜拳决定游戏的先后。

游戏开始,一人持一根1尺长的棍子站在圈内,用棍子击打一个大约12厘米长的竹条,其他人即可在前面接,接到竹条者和持棍者互换角色,未接到的可把竹条捡起来向圈内投去, 持棍者可用手接也可用棍再将其击出。

若竹条投进圈而未被接住或击出,投中者就和持棍者互换角色,持棍竿若接住或击出竹条,就可得到10尺或击出竹条距离的实际尺寸,在约定的时间内,获得尺寸多者为优胜。

21.象步虎掌(仫佬族)

在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边,站定后双脚不能移动,然后伸出双掌相抵。发令后,双方用巧力向前推出或向后缩让,使对方脚掌移离原位即可得分。

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