tailwindcss 高级思维模型

文摘   2024-07-01 14:09   广东  

时间是过得真快,从刚开始决定 all in tailwindcss,到现在非常熟练的使用,已经过去了一个多月的时间了。在这个期间,我写了几篇文章给大家分享我的使用感受。但是呢,还是有很多人不理解我为什么如此推崇它,因此,我决定再写一篇文章,来跟大家分享一下,在真实项目中,我是如何使用 tailwindcss 的。


区分基础能力与高度封装

随着几个版本的迭代,为了增强自己的适用范围,tailwindcss 发展方向逐渐开始演变成提供基础能力,而非一个高度封装之后的产物。

例如对于个别团队来说,我们会在设计规范的约束下,只需要几种有限的尺寸和颜色,例如,primary、danger、warning。这样的结果就是针对特定的团队会非常有用和便利,但是有的团队无法达成这样的设计规范约束。

我们可以很明显的发现这种变化规律,因为 tailwindcss 最开始并不支持这样的写法,但是现在支持了。

// 表示宽度 200px
w-[200px]

在有的道友的认知里,认为 tailwindcss 是一种高度封装的结果,他就应该拿来即用,快速提高我的开发效率,又能保持良好的可读性和可维护性。这肯定是很难做到的。它提供的只是基础能力,任何样式内容一旦变多,就必然会导致可读性的下降。这样的想法让许多道友无法 get 到 tailwindcss 的优点。

当然,在 tailwindcss 的设计里,它也试图在封装能力与基础能力之间取得一个合理的平衡,既能够提供他们团队认为最合适的设计规范语言,又能够满足自定义的需求,所以它的使用需要配合自定义配置才能达到更理想的效果,这样做的坏处就是提高了使用门槛。

好消息是下一个大版本 tailwindcss 4 简化了自定义 class 的配置,它更接近于直接在 css 文件中写样式,而不是在一个工程化的配置文件中写插件

因此,我们需要把 tailwindcss 提供的方式当成一种基于 css,但是又区别于 css 的一种新的基础能力去看待。我们要从另外一个角度去思考,在这样的基础能力之下,我们应该如何在项目中使用它。

!

有的道友比较欠缺这样的思维方式,因此它写的 css 代码其实也不具备可读性和可维护性。


如何封装

这里有两个层面的考虑。

第一个层面是我们可以把以前对 css 的处理方式拿过来直接使用。例如,你发现在你的项目中,你大量使用了 flex 来实现子元素的居中,那么你就可以将这部分逻辑封装成一个 class,然后直接使用

.center {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
}

在 scss 或者 less 中,我们可以使用继承的方式来复用它

.box {
  @extend .center;
  border1px solid red;
}

那么在 tailwindcss 中,你可以将其处理成一个插件,这样做的好处是在使用时可以被 tailwindcss 提供的智能提示插件捕获,减少记忆负担

plugin(({addComponents, theme}) => {
  addComponents({
    '.center': {
      display'flex',
      justifyContent'center',
      alignItems'center',
    }
  })
}),

例如我封装的一个 .card

当然,由于我使用了 webstorm,也不知道这是哪个插件的能力,只写在 class 中,也有智能提示,所以你也可以这样写

.center {
  @apply flex items-center justify-center;
}

tailwindcss 本身也提供了非常一些常用的封装,例如 line-clamp-1 表示一行超出的内容显示省略号。

这样的处理非常适合一些单元素样式的封装。也是我们在实践中非常常用的方式之一。不过对于部分开发者而言,这里唯一比较头疼的就是,它要结合公司给提供的设计规范来使用才能发挥最大的威力,许多团队并没有设计规范


容器组件的封装思考

第二个层面,我结合了组件化的思路,来在这个基础能力之上做二次封装。得益于鸿蒙开发在布局上的启发,我基于 tailwindcss 封装了一套比较完整的容器组件。

关于这个观点,你可以通过这篇文章了解我的想法和感受

tailwindcss 在基础能力上,比较欠缺的是语义化的表现能力。当然,这个问题,也存在于 html/css 中,因此,一套完整的容器组件有利于补全语义化的缺失。对于可读性而言,这个思考非常重要。

这里我以 Flex 组件为例,跟大家分享一下我的思考和想法。

首先,我们要把最常用的布局样式作为默认属性

const base = 'flex items-center flex-row'

由于默认是横向的,但是我希望能够简单的传入属性支持纵向布局,那么我就可以约定一个参数传入 col=true 使用如下。

<Flex col></Flex>

我在思考这个命名的时候,有考虑过到底是封装成这种有明确语义的单词来表达横向和纵向。

<Col></Col>
<Row></Row>

还是这种约定的方式来表达。纠结的原因是因为对 Col 和 Row 这两个单词不是很喜欢,所以最后决定使用这种约定式的方式。Flex 默认为横向,项目中 70% 的地方都是这么用的,少数情况下会使用到纵向,所以通过参数的传入来解决。

<Flex></Flex>
<Flex col></Flex>

这里还有一个重要的考虑。受到 unocss 的启发,我现在传参比较喜欢第二种简洁的表达方式

<Flex direction='col'></Flex>
<Flex col></Flex>

这里的一个技巧是把入参处理成布尔类型,然后在组件内部做判断

除此之外,还有对齐方式我们需要处理。在交叉轴的对齐方式上,我们 90% 的场景都可以处理成居中,因此在参数的考虑上,我就不在特别为了交叉轴而设计参数。但是在主轴上的使用变化就比较多,因此针对于每一个值,我都设计了参数

const {
  children, 
  start, 
  end, 
  around, 
  between, 
  className, 
  center, 
  col, 
  ...other
} = props

这里的 start, end, around, between, center 都是主轴的布局对应的值。

到目前为止,组件封装的代码如下

import clsx from 'clsx'

// 默认方向为 Row
export default function Flex(props{
  const {children, start, end, around, between, className, center, col, ...other} = props

  const base = 'flex items-center flex-row'

  const cls = clsx(base, {
    ['flex-col']: col,
    ['justify-start']: start,
    ['justify-end']: end,
    ['justify-around']: around,
    ['justify-between']: between,
    ['justify-center']: center,
  }, className)

  return (
    <div className={cls}>{children}</div>
  )
}

这里还有一个非常重要的设计。那就是我还默认把  className 传入进来了。他之所以重要是因为在 tailwindcss 的机制之下,有了这个传入,我可以渐进式补全我的组件封装。

例如,在这种情况之下,我并没有额外再单独处理主轴的属性值。但是我可以在 className 中传入进来补全我的这个逻辑缺失。当然由于这是小概率事件,因此我最终也决定不再额外补充逻辑去处理这种情况

<!-- 使用时的写法也会非常简洁 -->
<Flex between className="items-end"></Flex>

此时,比如我还想支持以 bg 开头的背景颜色,但是在 tailwindcss 中,支持的背景颜色太多了,我如果想要用同样的方式来处理肯定是不行的,那么怎么办呢?

<Flex bg-green-200></Flex>

要支持上面这种写法,这里有一个非常巧妙的技巧,那就是我们可以遍历传入的参数,然后识别 key 值将其转化为正常的 className 即可。

例如这里,我定义一个字符串用于接收背景相关的属性,然后遍历 props 并识别出以 bg- 开头的属性。

let bgclass = ''

Object.keys(other).forEach(key => {
  if (key.indexOf('bg-') === 0) {
    bgclass += `${key} `
  }
})

这种方式可以发挥的想象空间非常大,例如,我这里处理了背景、边框、圆角相关的属性,完整的代码如下

import clsx from 'clsx'
import {twMerge} from 'tailwind-merge'

// 默认方向为 Row
export default function Flex(props{
  const {children, start, end, around, between, className, center, col, ...other} = props

  const base = 'flex items-center flex-row'

  let bgclass = ''
  let borderclass = ''
  let roundclass = ''

  Object.keys(other).forEach(key => {
    if (key.indexOf('bg-') === 0) {
      bgclass += `${key} `
    }

    if (key.indexOf('border') === 0) {
      borderclass += `${key} `
    }

    if (key.indexOf('rounded') === 0) {
      roundclass += `${key} `
    }
  })
  
  const cls = clsx(base, {
    ['flex-col']: col,
    ['justify-start']: start,
    ['justify-end']: end,
    ['justify-around']: around,
    ['justify-between']: between,
    ['justify-center']: center,
  }, bgclass, borderclass, roundclass, className)

  return (
    <div className={twMerge(cls)} {...other}>{children}</div>
  )
}

然后使用结果就变得非常简洁

<Flex between col bg-green-200 border border-green-600 rounded>
  <div>1</div>
  <div>1</div>
  <div>1</div>
  <div>1</div>
</Flex>

演示效果如图

当然,我们还可以结合自己团队的设计规范进一步简化使用,例如,在设计规范中,我默认所有的容器都是自带圆角的。这样我们传入的属性就会少一个,或者,当我们传入 border 相关属性时,就默认表示已经有一个边框存在了,这样,border 也不用传入了。这里每个团队的设计规范不一样,我就不再做演示。

当然,如果你的团队里没有这种设计规范,可能就很难感受到为啥能进一步简化了,因为你仍然还是会本能的当成了基础属性去思考

这样子封装之后,你就会发现,在使用上已经非常接近 unocss 的写法了。当然最关键的是,我们可以通过这种方式轻松把组件和语法处理成自己想要的样子。例如,有的同学不喜欢如下这种写法,觉得他比较不优雅

w-[200px]

我们就可以通过这种思路的转化,变成如下的方式传入

<Flex w-200></Flex>

进一步优化

有了这个思路之后,我们就可以按照这个思路封装一套语法简洁的容器组件。不过我们在封装思路上,还可以做的更好。由于对于 bg- border- p- 等属性的处理是一个通用逻辑。因此,我们应该把这些通用逻辑抽离出来单独处理

因此在底层,我还基于 tailwindcss 封装了一个基础元素组件,专门用来处理这些通用转化逻辑。

更多的属性大家在使用时需要自行扩展

function TailwindDiv(props{
  const {className, children, ...other} = props

  let bgclass = ''
  let borderclass = 'border'
  let roundclass = 'rounded'

  Object.keys(other).forEach(key => {
    if (key.indexOf('bg-') === 0) {
      bgclass += `${key} `
    }

    if (key.indexOf('border-') === 0) {
      borderclass += ${key} `
    }

    if (key.indexOf('rounded-') === 0) {
      roundclass += ${key} `
    }
  })

  const cls = clsx(bgclass, borderclass, roundclass, className)

  return (
    <div className={twMerge(cls)} {...other}>{children}</div>
  )
}

那么 Flex 的封装就可以简化一下,只关注自身语义相关的逻辑即可。

import clsx from 'clsx'
import {twMerge} from 'tailwind-merge'

// 默认方向为 Row
export default function Flex(props{
  const {children, start, end, around, between, className, center, col, ...other} = props

  const base = 'flex items-center flex-row'

  const cls = clsx(base, {
    ['flex-col']: col,
    ['justify-start']: start,
    ['justify-end']: end,
    ['justify-around']: around,
    ['justify-between']: between,
    ['justify-center']: center,
  }, className)

  return (
    <TailwindDiv className={twMerge(cls)} {...other}>{children}</TailwindDiv>
  )
}

最终的使用结果如下

<Flex col between bg-green-200 border-green-600>
  <div>1</div>
  <div>1</div>
  <div>1</div>
  <div>1</div>
</Flex>

和不封装相比,无疑是在简洁性和可读性上都有了较大的提高。并且在易用性上也也没有任何损失。还提高了可读性。

<!--直接使用-->
<div className='flex items-center justify-between flex-col border border-green-600 bg-green-200 rounded'>
  <div>1</div>
  <div>1</div>
  <div>1</div>
  <div>1</div>
</div>

总结

tailwindcss 目前的版本,更加偏向于提供基础能力,因此如果要用得很完美的话,需要在这个基础能力之上,结合团队的设计规范、或者你自己约定一些自己习惯的设计规范,做额外的处理和封装。当然,在一些小项目中,我们可以不考虑封装这个事情。在这个理念的支撑之下,我们可以进一步通过几种思路进行定制,把他处理成你偏好的样子。

文中所提到的我封装了一套容器组件,是按照我目前的个人偏好来设计的封装规则,一方面是通过组件命名来增强语义化表现,另外一方面通过传入布尔型参数的方式来简化使用,并且调整不喜欢的语法。封装之后更加偏向于 unocss 的语法习惯。

因此,如果你更喜欢 unocss,但是又比较眼馋 tailwindcss 更完整的生态,你可以按照我的思路自己处理一下就二者兼得了。

使用 tailwind 之后,很明显的一个感受就是,我的代码变得更加简洁了。他可能会有如下好处

  • 1、不用思考命名
  • 2、不用担心 css 作用域的问题,从而可以避免使用 scss、less、css modules、css in js 等额外的技术方案
  • 3、不用频繁的额外单独创建一个 css 文件,可以直接在 html 中表达样式
  • 4、打包体积变小
  • 5、稍作修改,可以极大的提高项目的可维护性
  • 6、极大的提高了开发效率
  • 7、最重要的是开发变得更加顺畅,所见即所得,不用样式分离

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