时间是过得真快,从刚开始决定 all in tailwindcss,到现在非常熟练的使用,已经过去了一个多月的时间了。在这个期间,我写了几篇文章给大家分享我的使用感受。但是呢,还是有很多人不理解我为什么如此推崇它,因此,我决定再写一篇文章,来跟大家分享一下,在真实项目中,我是如何使用 tailwindcss 的。
区分基础能力与高度封装
随着几个版本的迭代,为了增强自己的适用范围,tailwindcss 发展方向逐渐开始演变成提供基础能力,而非一个高度封装之后的产物。
例如对于个别团队来说,我们会在设计规范的约束下,只需要几种有限的尺寸和颜色,例如,primary、danger、warning
。这样的结果就是针对特定的团队会非常有用和便利,但是有的团队无法达成这样的设计规范约束。
我们可以很明显的发现这种变化规律,因为 tailwindcss 最开始并不支持这样的写法,但是现在支持了。
在有的道友的认知里,认为 tailwindcss
是一种高度封装的结果,他就应该拿来即用,快速提高我的开发效率,又能保持良好的可读性和可维护性。这肯定是很难做到的。它提供的只是基础能力,任何样式内容一旦变多,就必然会导致可读性的下降。这样的想法让许多道友无法 get 到 tailwindcss 的优点。
当然,在 tailwindcss 的设计里,它也试图在封装能力与基础能力之间取得一个合理的平衡,既能够提供他们团队认为最合适的设计规范语言,又能够满足自定义的需求,所以它的使用需要配合自定义配置才能达到更理想的效果,这样做的坏处就是提高了使用门槛。
✓好消息是下一个大版本 tailwindcss 4 简化了自定义 class 的配置,它更接近于直接在 css 文件中写样式,而不是在一个工程化的配置文件中写插件
因此,我们需要把 tailwindcss 提供的方式当成一种基于 css,但是又区别于 css 的一种新的基础能力去看待。我们要从另外一个角度去思考,在这样的基础能力之下,我们应该如何在项目中使用它。
!有的道友比较欠缺这样的思维方式,因此它写的 css 代码其实也不具备可读性和可维护性。
如何封装
这里有两个层面的考虑。
第一个层面是我们可以把以前对 css 的处理方式拿过来直接使用。例如,你发现在你的项目中,你大量使用了 flex 来实现子元素的居中,那么你就可以将这部分逻辑封装成一个 class,然后直接使用
在 scss 或者 less 中,我们可以使用继承的方式来复用它
那么在 tailwindcss 中,你可以将其处理成一个插件,这样做的好处是在使用时可以被 tailwindcss 提供的智能提示插件捕获,减少记忆负担
例如我封装的一个 .card
当然,由于我使用了 webstorm,也不知道这是哪个插件的能力,只写在 class 中,也有智能提示,所以你也可以这样写
tailwindcss 本身也提供了非常一些常用的封装,例如 line-clamp-1
表示一行超出的内容显示省略号。
这样的处理非常适合一些单元素样式的封装。也是我们在实践中非常常用的方式之一。不过对于部分开发者而言,这里唯一比较头疼的就是,它要结合公司给提供的设计规范来使用才能发挥最大的威力,许多团队并没有设计规范
容器组件的封装思考
第二个层面,我结合了组件化的思路,来在这个基础能力之上做二次封装。得益于鸿蒙开发在布局上的启发,我基于 tailwindcss 封装了一套比较完整的容器组件。
✓关于这个观点,你可以通过这篇文章了解我的想法和感受
tailwindcss 在基础能力上,比较欠缺的是语义化的表现能力。当然,这个问题,也存在于 html/css 中,因此,一套完整的容器组件有利于补全语义化的缺失。对于可读性而言,这个思考非常重要。
这里我以 Flex 组件为例,跟大家分享一下我的思考和想法。
首先,我们要把最常用的布局样式作为默认属性
由于默认是横向的,但是我希望能够简单的传入属性支持纵向布局,那么我就可以约定一个参数传入 col=true
使用如下。
我在思考这个命名的时候,有考虑过到底是封装成这种有明确语义的单词来表达横向和纵向。
还是这种约定的方式来表达。纠结的原因是因为对 Col 和 Row 这两个单词不是很喜欢,所以最后决定使用这种约定式的方式。Flex 默认为横向,项目中 70% 的地方都是这么用的,少数情况下会使用到纵向,所以通过参数的传入来解决。
这里还有一个重要的考虑。受到 unocss 的启发,我现在传参比较喜欢第二种简洁的表达方式
这里的一个技巧是把入参处理成布尔类型,然后在组件内部做判断
除此之外,还有对齐方式我们需要处理。在交叉轴的对齐方式上,我们 90% 的场景都可以处理成居中,因此在参数的考虑上,我就不在特别为了交叉轴而设计参数。但是在主轴上的使用变化就比较多,因此针对于每一个值,我都设计了参数
这里的 start, end, around, between, center
都是主轴的布局对应的值。
到目前为止,组件封装的代码如下
这里还有一个非常重要的设计。那就是我还默认把 className
传入进来了。他之所以重要是因为在 tailwindcss 的机制之下,有了这个传入,我可以渐进式补全我的组件封装。
例如,在这种情况之下,我并没有额外再单独处理主轴的属性值。但是我可以在 className 中传入进来补全我的这个逻辑缺失。当然由于这是小概率事件,因此我最终也决定不再额外补充逻辑去处理这种情况
此时,比如我还想支持以 bg
开头的背景颜色,但是在 tailwindcss 中,支持的背景颜色太多了,我如果想要用同样的方式来处理肯定是不行的,那么怎么办呢?
要支持上面这种写法,这里有一个非常巧妙的技巧,那就是我们可以遍历传入的参数,然后识别 key 值将其转化为正常的 className 即可。
例如这里,我定义一个字符串用于接收背景相关的属性,然后遍历 props 并识别出以 bg-
开头的属性。
这种方式可以发挥的想象空间非常大,例如,我这里处理了背景、边框、圆角相关的属性,完整的代码如下
然后使用结果就变得非常简洁
演示效果如图
当然,我们还可以结合自己团队的设计规范进一步简化使用,例如,在设计规范中,我默认所有的容器都是自带圆角的。这样我们传入的属性就会少一个,或者,当我们传入 border 相关属性时,就默认表示已经有一个边框存在了,这样,border
也不用传入了。这里每个团队的设计规范不一样,我就不再做演示。
✓当然,如果你的团队里没有这种设计规范,可能就很难感受到为啥能进一步简化了,因为你仍然还是会本能的当成了基础属性去思考
这样子封装之后,你就会发现,在使用上已经非常接近 unocss 的写法了。当然最关键的是,我们可以通过这种方式轻松把组件和语法处理成自己想要的样子。例如,有的同学不喜欢如下这种写法,觉得他比较不优雅
我们就可以通过这种思路的转化,变成如下的方式传入
进一步优化
有了这个思路之后,我们就可以按照这个思路封装一套语法简洁的容器组件。不过我们在封装思路上,还可以做的更好。由于对于 bg-
border-
p-
等属性的处理是一个通用逻辑。因此,我们应该把这些通用逻辑抽离出来单独处理
因此在底层,我还基于 tailwindcss 封装了一个基础元素组件,专门用来处理这些通用转化逻辑。
✓更多的属性大家在使用时需要自行扩展
那么 Flex 的封装就可以简化一下,只关注自身语义相关的逻辑即可。
最终的使用结果如下
和不封装相比,无疑是在简洁性和可读性上都有了较大的提高。并且在易用性上也也没有任何损失。还提高了可读性。
总结
tailwindcss 目前的版本,更加偏向于提供基础能力,因此如果要用得很完美的话,需要在这个基础能力之上,结合团队的设计规范、或者你自己约定一些自己习惯的设计规范,做额外的处理和封装。当然,在一些小项目中,我们可以不考虑封装这个事情。在这个理念的支撑之下,我们可以进一步通过几种思路进行定制,把他处理成你偏好的样子。
文中所提到的我封装了一套容器组件,是按照我目前的个人偏好来设计的封装规则,一方面是通过组件命名来增强语义化表现,另外一方面通过传入布尔型参数的方式来简化使用,并且调整不喜欢的语法。封装之后更加偏向于 unocss 的语法习惯。
✓因此,如果你更喜欢 unocss,但是又比较眼馋 tailwindcss 更完整的生态,你可以按照我的思路自己处理一下就二者兼得了。
使用 tailwind 之后,很明显的一个感受就是,我的代码变得更加简洁了。他可能会有如下好处
1、不用思考命名 2、不用担心 css 作用域的问题,从而可以避免使用 scss、less、css modules、css in js 等额外的技术方案 3、不用频繁的额外单独创建一个 css 文件,可以直接在 html 中表达样式 4、打包体积变小 5、稍作修改,可以极大的提高项目的可维护性 6、极大的提高了开发效率 7、最重要的是开发变得更加顺畅,所见即所得,不用样式分离
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