快到2025年,叠纸还是我认识的那个叠纸吗?!
最近本号发的一篇关于《恋与深空》的文章,犹如一石激起千层浪,评论区都炸开了锅,以至于我们文案团队都傻眼了,现在叠纸开发的游戏带来的流量和话题性已经这么厉害了吗?
带着这个疑问,今天就给大家深扒一下叠纸网络过去十多年是如何“野蛮生长”起来的!
叠纸游戏(全称苏州叠纸网络科技股份有限公司,简称叠纸,玩家戏称"狗叠")是一家专注于互动娱乐的新型互联网文化公司,成立于2012年。
叠纸靠着女性向手游打下了国内女性移动游戏市场的半壁江山,逐渐成为这一领域的头部玩家。
叠纸的成功不仅仅是因为它的画面美、剧情感人,更因为它深谙如何给玩家带来沉浸式恋爱体验,甚至被玩家笑称是“女人钱包的终极收割机”。
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叠纸的发展历程
2012年12月,叠纸(当时叫苏州折纸科技PapeStudio)推出了第一款游戏《暖暖的换装物语》,这款换装手游开了换装游戏的先河。当时它首先在日本上线,反响还不错。
这款游戏凭借其简单却吸引人的换装玩法和丰富的服装设计,迅速抓住了一批女性玩家的心。
虽然游戏画面相对简单,但通过换装的收集要素和剧情发展,玩家们对这款游戏的热情持续不减。
2013年8月,公司正式更名为苏州叠纸网络科技有限公司,"折纸"变成了"叠纸",也标志着公司从小作坊走向了更大的舞台。
同年,《暖暖环游世界》上线,这也是国产女性向游戏走进主流视野的代表作之一。
这款游戏在玩法上做出了巨大的改进,加入了全球旅行的元素,玩家可以让暖暖在世界各地游历,体验不同国家和地区的风情,同时收集不同风格的服装。
游戏的这种设定既丰富了换装的玩法,也让玩家有了更深的代入感。
2015年5月,叠纸推出《奇迹暖暖》,这款作品靠着精美的服装设计和画面风格迅速火爆,巩固了叠纸在女性向换装游戏里的霸主地位。
《奇迹暖暖》在画面上有了显著提升,精美的服装细节和更加多样化的服装搭配,让玩家沉浸在搭配和收集的乐趣中。
此外,游戏还引入了搭配评分系统,玩家需要根据不同的主题搭配服装,争取高分,这大大增加了游戏的挑战性和趣味性。
2017年12月,叠纸推出了《恋与制作人》,一上线就炸了。超现实的恋爱体验,搭配上“霸总”人设,直接引发了一波“恋与狂潮”,不到六个月就有了6000万注册用户,被大家称为"四大国乙"之一。
《恋与制作人》是叠纸对女性向游戏的一次全新探索,游戏通过丰富的剧情和个性鲜明的男主角们,营造出了一种沉浸式的恋爱氛围。
玩家们可以在游戏中与四位性格迥异的男主角(和一位特别邂逅男主)发展感情,这种“乙女向”的玩法让很多女性玩家找到了属于自己的情感寄托。
同时,游戏的画面、音乐以及细腻的剧情也让玩家感受到满满的诚意。
2019年8月,叠纸推出了《闪耀暖暖》,首次使用次世代3D画面,把换装游戏做得更加精美炫酷,再次提升了玩家的换装体验,也让暖暖系列迈入了新的时代。
《闪耀暖暖》不仅在画面上有了巨大的提升,使用了次世代3D技术,让每件服装的质感、材质和细节都表现得淋漓尽致。
同时,游戏在玩法上也加入了更多的社交元素,玩家可以和好友进行互动,展示自己的搭配风格,还可以参与各种社交活动。
这使得《闪耀暖暖》不再只是单纯的换装游戏,而是成为了一种社交平台,玩家们在这里找到志同道合的朋友,共同享受换装的乐趣。
2024年1月,叠纸推出了首款3D恋爱互动手游《恋与深空》,继续挑战女性向游戏的新高度,通过沉浸式互动和3D画面探索更多可能。
《恋与深空》将恋爱模拟与科幻背景结合,玩家可以在未来的宇宙中与男主角们展开一段段浪漫的故事。
这款游戏在剧情的深度和互动性上都有了显著的提升,玩家不仅可以通过选择影响故事的发展,还可以通过3D互动场景更加直观地体验与角色之间的互动。这种沉浸式的体验让玩家仿佛置身于游戏的世界中,真正成为故事的一部分。
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公司规模与团队
叠纸一直对外自称是国内女性移动游戏的第一品牌,这个体量确实能看出来。从最初的8人小团队到现在接近1000人的大公司,叠纸在规模上飞速扩展。
而且,叠纸团队里女生一直占绝对主力,特别是在美术、UI设计和游戏策划等岗位上,这也使得叠纸的游戏作品在细节处理和情感表达上更加符合女性玩家的喜好。
根据2013年的采访,叠纸在早期还是一个只有8人的小团队,其中有不少是兼职画师。当时的叠纸团队非常年轻,充满活力,虽然资源有限,但大家对游戏的热情驱动着他们不断前行。
随着《暖暖环游世界》的成功,叠纸的团队逐渐壮大,到2014年时已经发展到15人左右,这个阶段的叠纸依然保持着小而精的特点,团队中的每一个人都是多面手,负责多项任务。
到2018年,《恋与制作人》的大获成功让叠纸的规模有了质的飞跃,公司员工人数达到了200多人,其中女性员工占据绝大多数,尤其是在美术和策划等核心岗位上,女生的视角和细腻的情感表达,让叠纸的游戏作品在市场上独树一帜。
2019年,公司继续扩大规模,员工人数突破600人。而到2020年,叠纸的团队已经接近1000人,这种快速的扩展也反映了叠纸在女性向游戏领域的稳固地位和强大的市场需求。
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被文案和美术撑起来的“游戏性”
叠纸的游戏总是以高质量的美术、音乐和文案著称,玩家们也常常吐槽叠纸是“被游戏耽误的文艺公司”。
叠纸的核心目标其实并不是追求复杂的游戏机制,而是通过互动和体验来建立情感连接。
这种“轻游戏,重体验”的理念,让叠纸的作品显得与众不同,吸引了那些愿意为剧情和美术买单的玩家。
叠纸深知,游戏对女性玩家来说不仅仅是一种娱乐,更是一种情感的寄托。
因此,叠纸的作品在剧情设计上特别用心,每一个角色都有鲜明的个性,每一段剧情都有起伏跌宕的情感波动。而这些动人的故事通过精美的画面和动人的音乐展现出来,给玩家带来了极大的情感共鸣。
玩家们常说,叠纸的游戏像是在看一部可以互动的电视剧,而不是传统意义上的游戏,这也正是叠纸独特的魅力所在。
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叠纸的野望
叠纸从来不满足于现有的成绩,它的野望远不止于此。从最初的换装游戏,到乙女向的恋爱模拟,再到如今的3D互动,叠纸一直在不断尝试新东西,寻找女性玩家更多样的需求。
未来,叠纸会继续往更远的地方走,用更先进的技术和更加全球化的视角,打造更加丰富的互动体验,努力成为全球女性向互动娱乐的领头羊。
叠纸的未来规划中,不仅仅是继续推出更多的女性向手游,还计划拓展更多元的娱乐方式,比如动画、漫画等跨界合作,将叠纸的IP做大做强。
此外,叠纸还计划进军海外市场,将中国风的浪漫和情感体验带给全球的女性玩家。2020年,叠纸在日本市场的成功已经初见成效,而未来它的目标是整个亚洲,甚至欧美市场。
不吹不黑,可以说叠纸的成功离不开那些忠实的女性玩家,她们用自己的钱包一次次把叠纸推上高峰。而叠纸的野望,就是继续深耕这片充满爱的领域,让更多玩家在它的世界里找到属于自己的温暖和浪漫。
叠纸想要做的不仅仅是游戏,更是一种陪伴,一种让玩家在忙碌的生活中找到片刻放松和情感寄托的方式。
未来,叠纸会继续用心打磨每一个故事,用温暖和爱陪伴每一个玩家,成为她们生活中不可或缺的一部分。
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图片来源于网络
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