2024的TGA颁奖典礼正式结束,29个奖项归属均已公布,我们最爱的黑猴子斩获“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项大奖!
我是深度游戏迷,多少个网吧包通宵,就为了通关魔兽世界某个副本,随着年纪增长渐渐也很少玩杀时间的游戏了,还记得以前妈妈送的第一台红白机、没日没夜玩《霸王的大陆》,都不知道如何记录,电源不拔的愚蠢,历历在目,省吃俭用自己凑钱买了立体机、土星,让我学会了延迟满足。
SLG也是从那时候喜欢上的,三国志从1玩到了14,几乎伴随了我整个前半生,最近在玩<三国志8>重制版,也是今年玩的第二款游戏,还有一款就是前面提到的黑猴子。
先简单科普下TGA(The Game Awards)就是游戏界的奥斯卡,今年在洛杉矶孔雀剧院举办,这次颁奖典礼中国产3A大作《黑神话:悟空》获得了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两项大奖,突破历史!
不过朋友圈骂声一片,作为我国首款3A大作,其实起点已经很高,毕竟老外对西游记没有情感加成,而且空气墙等设计的确还差一丢丢,创新方面也有待提高,最终“年度最佳游戏”被类似马里奥游戏的《宇宙机器人》获得,我是不太喜欢玩那种游戏的,可能老了,感觉今年TGA年度最佳游戏其实颁给了PS5手柄,做的太好了。
国产游戏毕竟首次提名TGA年度游戏奖项,这已是国产游戏史无前例的突破,后面只会越来越好。
《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已达到2250万份,总收入超过79.6亿,是其成本的20倍,已经现实了其出众的吸金能力,这种投资回报率将大大提升资本对3A高质量游戏的投资,而不是快餐式的抄袭游戏,大功一件。
颁奖这东西并不是销量高一定夺冠的,很多最佳影片有时候我们普通人也不太爱看,要知道《宇宙机器人》全球销量不足黑悟空的十分之一,但其评分更高,而明年年度最佳游戏应该是GTA6,销量和口碑双丰收。
《宇宙机器人》的画风如下,类似马里奥的独立游戏,其余提名除黑猴子以外,还有《艾尔登法环 黄金树幽影》、《最终幻想 7:重生》、《暗喻幻想》和《小丑牌》,法环是很牛但这是个DLC版本,最终幻想更是重制版,没创新这个要扣分不少,其他两个没玩过口碑也一般,反而是宇宙机器人在老外心中呼声挺高。
最佳叙事颁给了《暗喻幻想》。
最佳音效设计颁给了《地狱之刃 2》,看它封面就感觉有点恐怖,一个头上面那么多手是要干嘛。
最佳持续运营游戏颁给了《绝地潜兵 2》。
最佳模拟/策略游戏颁给了《冰汽时代 2》,我比较喜欢玩这类游戏,这款游戏就像是个没有打仗的三国志内政版,比较杀时间难度也足够,等我空了会去玩玩,看了简单介绍,里面有三个党派,需要争夺他们的支持,还挺有意思的。
明年最受期待游戏是《GTA 6》无疑,也可能后年才开发完成,制作实在太庞大了。作为一款开放世界游戏,玩家扮演角色在游戏中随心所欲自由探索虚构城市,超级大制作,随便一个海滩场景就能容纳成百上千个高精度建模NPC。
游戏自由度极高,喜欢射击赛车模拟成长等游戏类型的,一定会喜欢这种开放式玩法,就是游戏占用空间太大,听说需要恐怖的800G,光开发成本就20亿美刀,比黑猴子的销售额都高了,这你受得了吗?