FGO美服近期正在进行水浒万圣活动,所以第34期的迦勒底设定访谈也是对本次活动实装的活动从者九纹龙娘的设计进行访谈,这里为大家简单翻译一下本次访谈内容。
关于九纹龙娘的战斗模组和宝具有什么亮点。
负责模组设计的安生真表示,在制作九纹龙娘的时候,2.7章也正在制作中,所以她的日程非常艰难,由于《水浒传》是九纹龙史进的起源,也是一个关于一群人在梁山集结的故事,所以在早期阶段就决定了九纹龙娘的宝具动画,是让过去所有龙娘(包括卡米拉)集结起来的攻击,那个阶段原本是没什么问题,但后来奈须蘑菇说“如果有龙娘IN JAPAN(鬼龙娘)会更好,无论如何请把她包括在内”。
众所周知,鬼龙娘并没有战斗模式,这意味着在宝具动画增加她,需要重新创建一个角色和插图,所以尽管九纹龙娘是一个活动赠送的从者,却因为宝具动画制作了两个新的角色模型,也正因为如此,伊丽莎白一家也组成了九条龙,这对史进来说是一个正确的数字。此外,在为九节棍这样的武器设计战斗动画时,每个部分都需要独立移动,这也非常耗时间。
此外,还有一个螺旋社的首席游戏设计师访谈:
关于游戏设计师的工作内容,
首席设计师表示,他管理者一个10人组成的团队,主要工作就是采用编剧本写的场景并创建游戏玩法,考虑如何将游戏玩法融入游戏世界,以及游戏中需要改进的功能,实现编剧们想要表达的内容。然后根据团队提出单向阀设计布局和计划,之后就是向型月展示他们的想法,获得审批之后为相关部门制作材料和项目,团队主要由大学应届毕业生组成,所以他也负责指导他的成员。
关于水浒万圣活动的游戏系统是如何转换的,
首席设计师表示,因为跟《水浒传》相关,所以最初的想法就是以梁山要塞和108位好汉作为主题。一开始是想的具体方案是让从者变成梁山好汉,进入敌方领地带回物品,并且通过部署从者来保护梁山免受敌人攻击,后来就改成了让玩家自己决定108位好汉的名单的玩法。
关于水浒活动的制作过程比较注重的地方,
首席设计师表示让玩家选择自己的从者来当梁山好汉是为了能够凸显不同玩家的个性,让玩家们享受跟其他玩家讨论和分享自己的选择。此外,《水浒传》的每一个角色都代表一颗命运之星和一份对应的职责,因此在开发阶段,他们也决定将不同星辰和职务纳入游戏中,让玩家能更好定位哪个从者适合哪颗星星。