各位召唤师,大家好,随着版本变化和技改的不断深入,很多魔灵已经脱胎换骨,由于小编精力和水平有限,公众号原有的魔灵介绍已经慢慢和实际脱节了,真的很抱歉。但从今天起,小编结合技改情况,推出【魔灵·简析】专辑,旨在为大家介绍比较热门的一些魔灵,本专辑的特点是正文简单,真正“干货”放在了文末留言区,“采百家之长”,融汇众多召唤师的看法,大家可以下拉到底,关注留言区动态,这种方式能够更动态、更全面地让大家了解这些魔灵,希望热心的小伙伴们也能积极留言,共同把这一板块完善好。
火仙人,速度队长、驱散打条、RTA速控流核心、一速压制
地下城
| ★ |
突袭
| ★ |
次元
| ★ |
迷宫
| ★ |
试炼塔
| ★★ |
竞技场
| ★★ |
公会战
| ★★ |
RTA
| ★★★★ |
一技能:阴阳八卦掌—系数3.6*{ATK} + 0.09*{MAX HP}
二技能:北斗的智慧—系数300%*2
三技能:乾坤—系数440%
队长技能:攻击速度增加24%
抢一速先手魔灵,不但带驱散,还带减条和未命中,最显著的效果是针对火吸,大招过去,如果能给火吸带个未命中,那他的三反就有很大概率无法命中了。2024年11月技改,二技能效果由百分百命中,更改为百分百暴击,这是一种提升,因为暴击的前提就是必定命中。但是对于火仙人非输出手来讲,暴击还是不暴击都是次要的,只要命中就行。
二技能2段单点,概率消除目标强化效果,并赋予2回合无法强化效果,俗称上小翅膀,此攻击必定暴击;三技能群体输出,消除强化效果,并减少对方30%攻击条,之后赋予对方2回合未命中效果;一个魔灵、一个大招糅合了速度队长、驱散、打条、未命中作用于一身;不断成长,是后期PVP速控不可或缺的灵魂人物之一。与水前锋有点类似,都是打条驱散,为队友争取更多机会!
这个魔灵适用面很广,不但速控中能用,在各种队伍搭配里都有不错的表现,尤其未命中debuff,能有效缓解对方速控对我方的压制。搭配各种速控都可以,比如风画师、水画师、水海王等等。推荐属性:体21000、防600、速200+、有条件上高抵抗、命中80+