2024-2025年
徐汇区光启人才计划
前言
秉承徐汇科学家先驱徐光启先生的不朽精神,“光启人才计划”已熠熠生辉二十载,期间挖掘并培育了无数业界精英,为徐汇区的人才队伍建设不断添砖加瓦。11月11日,徐汇区揭晓了2024-2025年光启人才计划入选名单,来自虹梅漕开发园区的多名创新创业人才位列其中。为展示区级优秀人才成就、发挥激励带动作用,虹梅街道以“光启人才在虹梅”为主题开展系列宣传,讲述他们的创新创业故事,共同见证智慧之花在虹梅绽放。
林永民
GGAC 全球游戏动漫美术概念大赛创办人、上海点晴科技CEO、青年美术家协会会员。
林永民,中国游戏行业最早从业者之一,曾任业内著名游戏公司唯晶科技副总裁,主持创立了中国最早的游戏美术外包制作团队。
他亲历了国内游戏行业从萌芽到逐步崛起的发展变迁历程,也见证了游戏艺术从早期相对简单的2D画面逐渐向精细逼真的3D虚拟世界演进,目睹了游戏题材的日益丰富,从传统的武侠仙侠到多元的科幻、奇幻、历史等各类题材百花齐放。他也感受着玩家群体的不断壮大与需求的日益多样化,从单纯追求游戏娱乐性到对游戏画面品质、剧情深度、玩法创新等多方面都有着极高要求。
然而,林永民并未满足于在大公司取得的卓越成就,他心中怀揣着更为宏大的梦想与抱负。2013年,他创立了上海点晴信息科技有限公司,期望能够通过自己的努力,构建一个全新的游戏美术生态体系,一个能够汇聚全球顶尖艺术人才、推动游戏美术创新发展、为游戏行业源源不断输送高品质美术资源的创新平台。他带着对美术的热爱与对游戏行业未来的无限憧憬,以坚定的信念和勇往直前的决心,开启了自己的创业之路。
在这个充满创意与挑战的领域里,他一步一个脚印地前进着,带领公司参与了《王者荣耀》、《和平精英》等众多知名游戏的美术制作。他在项目中的努力与才华逐渐获得了业内的广泛认可,声誉也随之而来。他的名字开始从游戏行业中传播开来,成为众多同行心目中敬仰的对象,也为他日后创办GGAC大赛积累了丰富的人脉与资源。
2018年,凭借着在行业中的深厚积累与高远的眼光,林永民拿出上百万奖金打造了第一届全球游戏美术概念大赛(GGAC)。
在创办过程中,他精心策划赛事的每一个环节。从大赛的主题设定,旨在激发全球美术创作者的灵感与创意,鼓励他们探索数字艺术的无限可能;到评审机制的建立,邀请业内顶尖的专家与艺术家组成评审团,确保赛事的公平公正与专业性。他希望通过这个平台,挖掘出更多优秀的美术人才,推动整个行业的创新与发展。
首届GGAC大赛便吸引了来自世界各地40多个国家和地区、300多所高校、800余家公司/工作室的5000多名参赛者,收到2000多份优秀作品。
截至今日,GGAC大赛已经连续举办六届,往届大赛累计总奖池高达2000万以上,全球参赛选手累计超过11万名,全网曝光量累计超过20亿,已成为目前国内最受专业认可、最具权威性、最有影响力的CG艺术专业赛事之一,被誉为CG艺术领域的“奥斯卡"。
在跨领域的探索与创新实践中,林永民始终是一位怀揣炽热梦想的开拓者。
2021年10月,林永民受邀参加了江苏卫视原创动漫形象舞台竞演节目《2060》,作为节目见证官,与明星嘉宾们一同认识并了解虚拟偶像和他们的金牌制作人们。节目中,他将自己在美术与游戏动漫领域的经验见解带给大家,与众多嘉宾共同探讨动漫形象的创新与发展。他从专业的美术角度出发,在动漫形象的视觉呈现、动作设计等方面提出了独到的建议,为节目中的动漫形象设计注入了新的活力。
2023年7月,在共建“一带一路”倡议提出10周年之际,林永民带领的GGAC数字艺术平台与新华社携手,设计创作了新华社“一带一路全球行”纪念徽章。这套徽章以丝绸之路为整体设计脉络,巧妙地融入了各地丰富多元的文化元素,将各国地标建筑变为关键亮点。比如奥地利的徽章将其闻名遐迩的音乐符号与象征纯洁美好的雪绒花完美融合,生动展现出奥地利独特的文化魅力与风情;而乌兹别克斯坦的徽章则别出心裁地加入了本国的矿产和棉花元素,精准地体现出该国的特色资源与产业优势。
林永民以其对艺术的执着追求、在游戏行业的卓越贡献以及在多元领域的积极探索,在业内书写着属于自己的辉煌篇章,他的故事也将继续激励着更多的美术创作者与从业者奋勇前行,向着更高的艺术与创意巅峰攀登。