【招式测评】热水(下篇)

文摘   游戏   2024-07-17 17:52   浙江  
热水作为水属性较为招牌的招式,在各类玩法里用的人比较多,今天给大家简单介绍一下。

从上图可以看出热水能携带三种招式石,攻击力为430,等待时间为7秒 ,有一定几率灼伤对手

不带招式石的热水招式展示

从视频里可以看出,使用热水以后,水箭龟会原地停下,并向敌方宝可梦方向放出一个蓝色的水球,沿途触碰到的敌方宝可梦会持续受到伤害。
这个招式的总释放时间为3.5秒左右,速度较慢。攻击命中敌方宝可梦以后,有一定几率能使敌方宝可梦陷入灼伤状态,持续8秒。这个招式能造成的伤害段数非常多,所以灼伤概率是特别高的。
这个招式面板显示的伤害为430,但实测下来每一段伤害都是43,大约能造成7,8段伤害,累计下来大概率是低于面板伤害的。这个招式的伤害是不衰减的,无论命中多少段伤害都是一致的。大家需要注意的是这个招式的伤害在三周年庆前后进行过一次暗削之前每一段伤害都是79,策划也没有发公告,不知道在搞点什么东西。

带三颗展展石热水招式展示

上面两个视频可以看出,带了展展石以后,热水这个招式会变得很长,之前的推文也给大家介绍过了,如果都是贴脸的情况下,都能吃满伤害,那么带展展石和不带展展石能造成的伤害段数的接近的
但实战中,尤其是pvp玩法里,贴脸的情况会比较少,从上面视频也可以明显看出,带了展展石以后,热水招式能更早接触到敌方宝可梦,有更高概率能吃满伤害
历史推文点击查看:【招式测评】热水(上篇)

带三颗连连石热水招式展示

从上面视频不难看出,热水带了连连石之后,在竞技场是衰减,但热水招式释放时间较长,如果携带连连石的话,原地站桩的时间会比较久,大家也需要自己权衡是要伤害,还是要机动性

作者有话说

从上面视频可以看出,这个招式特色比较鲜明,多段不衰减伤害+高灼伤概率使得这个招式在还没有大地之力之前用的人非常多,大地之力出来了以后,热水在pve方面就被替代了,但pvp方面用的人还是有的。

热水的灼伤能增加这个招式的整体伤害,但在组队挑战里,也会和队友里辅助宝可梦的睡眠和冰冻异常冲突,大家如果要使用的话,最好等辅助宝可梦控制完首领再用

总结:多段招式,首段伤害是43(暗改前是79),吃满大约能造成7-8段伤害,这个招式的伤害是不衰减的,灼伤概率也比较高,带展展石的玩家会比较多一些。热水

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