热水作为水属性较为招牌的招式,在各类玩法里用的人比较多,今天给大家简单介绍一下。从上图可以看出,热水能携带三种招式石,攻击力为430,等待时间为7秒 ,有一定几率灼伤对手。
不带招式石的热水招式展示
从视频里可以看出,使用热水以后,水箭龟会原地停下,并向敌方宝可梦方向放出一个蓝色的水球,沿途触碰到的敌方宝可梦会持续受到伤害。这个招式的总释放时间为3.5秒左右,速度较慢。攻击命中敌方宝可梦以后,有一定几率能使敌方宝可梦陷入灼伤状态,持续8秒。这个招式能造成的伤害段数非常多,所以灼伤概率是特别高的。这个招式面板显示的伤害为430,但实测下来每一段伤害都是43,大约能造成7,8段伤害,累计下来大概率是低于面板伤害的。这个招式的伤害是不衰减的,无论命中多少段伤害都是一致的。大家需要注意的是这个招式的伤害在三周年庆前后进行过一次暗削,之前每一段伤害都是79,策划也没有发公告,不知道在搞点什么东西。带三颗展展石的热水招式展示
上面两个视频可以看出,带了展展石以后,热水这个招式会变得很长,之前的推文也给大家介绍过了,如果都是贴脸的情况下,都能吃满伤害,那么带展展石和不带展展石能造成的伤害段数的接近的。但实战中,尤其是pvp玩法里,贴脸的情况会比较少,从上面视频也可以明显看出,带了展展石以后,热水招式能更早接触到敌方宝可梦,有更高概率能吃满伤害。带三颗连连石的热水招式展示
从上面视频不难看出,热水带了连连石之后,在竞技场是不衰减的,但热水招式释放时间较长,如果携带连连石的话,原地站桩的时间会比较久,大家也需要自己权衡是要伤害,还是要机动性。作者有话说
从上面视频可以看出,这个招式特色比较鲜明,多段不衰减伤害+高灼伤概率使得这个招式在还没有大地之力之前用的人非常多,大地之力出来了以后,热水在pve方面就被替代了,但pvp方面用的人还是有的。
热水的灼伤能增加这个招式的整体伤害,但在组队挑战里,也会和队友里辅助宝可梦的睡眠和冰冻异常冲突,大家如果要使用的话,最好等辅助宝可梦控制完首领再用。
总结:多段招式,首段伤害是43(暗改前是79),吃满大约能造成7-8段伤害,这个招式的伤害是不衰减的,灼伤概率也比较高,带展展石的玩家会比较多一些。热水