米兰理工大学专业大洗牌!打响欧洲传统设计专业转型第一枪

教育   2024-11-03 17:02   北京  
建筑变革的风也是吹到意大利了。

25fall申请季,米兰理工大学将原来单独的Building Environment Interiors、Achitecture Building Architecture、Architecture and Urban Design三大王牌专业改组为ARCHITECTURE硕士项目里的四个方向,让同学们尽早接触到更多元的领域:

  • Architecture and Urban Design(建筑与城市设计)

  • Architecture and Interior Space(建筑与室内空间)

  • Architecture, Heritage and Built Environment(建筑、遗产与建成环境)

  • Architecture and Environment(建筑与环境)


当欧洲传统建筑强校也开始走出新的道路,从未来人才培养趋势来看,说明传统单一的设计现已很难单独求存,对于正在学习建筑的同学来说,未来势必也要做出改变,那么从何入手答案或许可以先从英美的建筑改革找起:


01
英美建筑率先进行变动

英美这俩发达国家,在他们的设计教育当中,建筑设计可以说是老大哥的地位,历史起源和发展轨迹要比我们要早的多。

早先传统的建筑学教学模式在前期会花非常多的时间聚焦于美学素养的培养,承认建筑教育中对于审美素养的培养是非常有必要的,但除了一些建筑专业强校以外,非常多的院校的审美教育只是简单机械的上素描课,这种方式已经没有办法适配设计从业者如此饱和的时代了

雷姆· 库哈斯 曼哈顿,1978年

于是英美院校建筑专业率先摒弃部分没有必要的必修课程变成选修,尽可能细分建筑领域的探索以及和新技术结合的可能性,寻找出建筑未来新的就业方向和发展模式——跨界融合学科

以常年和MIT竞争建筑设计第一的巴特莱特建筑学院(UCL Bartlett)为例,它将不同的建筑研究方向都单独设为专业,如:

  • 建筑与跨学科研究

  • 建筑设计与工程

  • 建筑与数字化制造

  • 可持续建筑环境与能源

  • 建筑遗产与可持续

  • 智能建筑与数字工程

……

还包括近两年新增专业:电影与游戏建筑防火建筑设计等等。以及和交互领域所交叉的性能与交互设计专业

图源:UCL官网


比如MArch电影和游戏建筑,大家知道,建筑作为电影和电子游戏的基础建构已经有很多年了,无论从电影布景的建造到电影合成技术的发展以及CG的创新,空间描绘仍旧是建筑与电影、游戏交叉领域的关键挑战。虽然以往建筑同学也可以从事电影、游戏相关行业,但毕竟不算“融”进去。

UCL Cinematic and Videogame Architecture MArch课程安排(机翻)


但UCL的MArch电影和游戏建筑,会带着同学们学习相关电影、动画和游戏引擎软件,通过设计项目和理论写作发展自己的创造性实践,最终通过电影、游戏或交互环境展示他们独特的研究方法

康石石东家-H·ART学员Z同学 本科建筑转专业到数媒 在做作品集里做了游戏设计项目,获UCL、米理、帕森斯、RIT、爱丁堡、港理工等学校硕士offer

如今很多同学在传统的建筑设计外,也非常愿意尝试可持续设计,和交互空间这两个热门方向。

利福尼亚大学洛杉矶分校建筑与城市设计专业通过交互、互动和参与等方式,结合了建筑设计、计算机科学、人机交互等多个学科的知识,探讨更加丰富、灵活和有趣的空间体验。

图源:UCLA官网


02
亚洲的建筑专业


亚洲作为经济共同体的一员,面对全球经济环境的变化,建筑行业同样不再“看天吃饭”,眼下中国香港、中国大陆、新加坡也在有意识地进行建筑设计转型,尤其重视和绿色建筑、碳排放、节能减排、适老化、AIGC等方向结合。


新加坡国立大学综合可持续设计理学硕士(MSc ISD)有一门必修课为热带地区的绿色建筑,带领学生用批判性的眼光看待在亚洲热带地区兴起的绿色建筑运动。


图源:新加坡国立


去年申请季,香港理工大学就连续新增了两个建筑专业,即可持续碳中和城市智能建造。这两个专业从属于建筑与环境学院,均为理工学位,本质上是建筑专业新的延伸方向


前者关注与碳中和这一当代建筑最热门的课题有关的技术、工程、政策、经济效益、社会价值的话题;

后者则旨在通过介绍先进的建造技术,探索如何将新兴科技工具与建筑领域进行有机结合,以求解决建筑界存在已久却难以突破的复杂问题。


图源:香港理工大学


国内去年闹得沸沸扬扬的大连理工大学将建筑学专业学制由5年缩减到4年、清华大学2024研究生招生简章突然宣布取消建筑学研究生(非全日制)招生计划等官宣,也打响中国大陆设计转型的第一枪。


当然在此之前,清华大学建筑学院已经逐渐将建筑作为一门综合性的学科来实践,打破建筑设计的边界,将建筑、景观、室内、艺术装置设计等学科有机结合,以此创造出公共空间更多的可能性。在师资配置上,多了和国际前沿匹配“生成式”计算机模拟方法辅助建筑设计可持续性城市与建筑城市建成环境再生等研究方向。




图源:清华大学建筑学院



03
建筑行业不会消失,但它一定会发生改变

建筑设计行业的“僧多粥少”现象非常明显,而且这几乎已经成了行业共识。从底层建筑师、到意见领袖,再到良心未泯的行业大佬,都在竭力传达一个信号:不是真爱,就别蹚建筑这趟浑水

但在康石石看来,我们仍要保持一个乐观豁达的态度,房地产的潮水退去,并不意味着建筑行业、建筑学专业的消亡,历史的发展总是循环往复的人工智能、3D打印、虚拟现实、数字孪生、元宇宙等新技术的发展,也会为建筑行业的可持续发展与创新带来新的机遇

《中共中央关于进一步全面深化改革、推进中国式现代化的决定》


所以很大程度上,就业不好不是建筑专业本身的问题,建筑在美国算STEM人才、在澳洲建筑行业人才不断涨薪,香港优才计划也有给建筑人的一席之地。与其哀声哉道,不如保持积极向上的态度,从行业困境中发现机遇,从产业升级中找寻契机,去拥抱更加开放、多元的建筑行业。

康石石东家-H·ART学员 Y同学 获 UCL 性能与交互设计 MArch offer


不管是想学传统建筑的,或者是想继续往一些比较理工科,像人工智能、参数化计算啊这些比较硬核的方向学习发展的,还有像是可持续,或是往交互空间、叙事空间这类的建筑,在国外都有比较完善的课程体系和师资去进行人才培养

康石石东家-H·ART 23届学员 H同学 建筑转游戏
获SCAD Interactive Design and Game Development MFA + 奖学金1.5W刀/年
提赛德大学 Game Design MA
金斯顿大学 Game Development(Design)MA 
美国东北大学 Game Science and Design MSc
谢尔丹学院 游戏关卡设计

而H·ART这边,也有不同类型的策略课以及培养机制,能够帮助同学们学习这些新兴学科,获得一个更好的院校offer和教育机会。


康石石东家-H·ART23届学员Q同学 《 “Pix2pix AI Diagram”, 2022》项目
获 宾夕法尼亚大学 Robotic and Automanous Systems MSD 
加利福尼亚大学洛杉矶分校 Architecture and Urban Design MS
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