传媒论坛|传媒学院开展《冰球旋风》创作漫谈 —— “动画创作的苦与乐”学术报告

教育   2024-11-22 17:04   河南  

11月18日下午,央视动漫集团创作二部主任、大型电视动画系列片《冰球旋风》总导演刘峰宇受邀至传媒学院社科楼演播厅,就《冰球旋风》动画创作进行了深度剖析,内容涵盖项目起源、前期准备、创作实践及创作方法等关键领域。央视动漫集团制作总监胡福雄与美术设计顾逸鸣亦共同参与,本场报告会由传媒学院副院长陈长旭主持。 

传媒学院开展

冰球旋风》创作漫谈 

——“动画创作的苦与乐”学术报告





11月18日下午,央视动漫集团创作二部主任、大型电视动画系列片《冰球旋风》总导演刘峰宇受邀至传媒学院社科楼演播厅,就《冰球旋风》动画创作进行了深度剖析,内容涵盖项目起源、前期准备、创作实践及创作方法等关键领域。央视动漫集团制作总监胡福雄与美术设计顾逸鸣亦共同参与,本场报告会由传媒学院副院长陈长旭主持。



在项目起源部分,刘峰宇主任阐述了《冰球旋风》诞生的时代背景——旨在推动冰雪运动的发展。他指出,冰球作为一项观赏性强的集体运动,其蕴含的团结协作精神与动画创作的初衷不谋而合。在前期准备方面,刘峰宇强调了资料搜集与调研学习的重要性。创作团队通过专家研讨、实地采风及采访小球员等多种方式,力求动画内容的真实性和专业性。特别是在冰球规则、服装道具设计等方面,团队克服了诸多难点,兼顾了运动特性与动画艺术的需求。例如,在头盔设计上,团队选择了西方的半面头盔,以保留运动员脸部的微妙细节,提升动画的美观性。



在创作实践方面,动画以北京冰球协会为真实背景,精心打造了超过1000个角色、700个道具及400个场景,展现了丰富的视觉层次。



创作方法上,团队采用了模块式创作法和分镜创作,确保了动画制作的高效与精准。在师生交流环节,刘峰宇主任及团队成员耐心解答了师生们提出的问题。



最后,陈长旭对本场报告进行总结,强调动画创作需以热爱为先,能力为重,注重团队合作,持之以恒,方能久久为功。


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排版/夏雨菲

文字/许莉微 张楹彬

图片/信阳师范大学传媒学院

校对/沈小函 于澳洲

审核/彭勃 段金龙 李诗雨

出品/传媒学院新媒体中心

投稿﹠创意/cmxyxmtzx2016@163.com

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