人鱼时装双形态惨遭阉割!手游被区别对待惹不满!新绝技/新内功/新群侠分析!〈逆水寒手游〉

文摘   游戏   2024-12-25 13:27   湖北  


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01
人鱼时装双形态


自2024年12月28日起至2025年2月28日,【灵珠海羽】与【灵珠饮月】这两款双形态人鱼时装将限时在商城上架。购买此时装可享受买1赠6的优惠,售价为2880纹玉,并且可使用1000专属代金券进行抵扣。

此外,于2月21日游戏更新至2.3版本后,玩家将解锁鱼尾潜水与游泳的独特能力。此次时装购买活动实际上为买一得八,除了时装本身,还将额外获得以下七项内容:两套一阶及二阶时装、黑发头像、单人动作、双人动作、妆容、MVP结算动画,以及2月21日开放的鱼尾潜水与游泳能力。


对于时装的细节,相比在各大社媒都已经刷到无数遍了,所以派派就不在上传这套时装的其余宣传图,大多数人应该都知道这套时装是端游移植过来的,在端游是衣服+头发,均为双形态,而且你对其染色后,都可以同时拥有2个形态。

而手游官方的发文以及二次确认问过心小易,明确告知“天赏头是单形态,黑发是双形态,但是黑发的双形态染色是独立的,并不能通过转换形态而继承染色”,所以这便意味着染色需要消费x2。

针对这一设定,也再次引发了手游“花钱才能拥有更多”的争议。在端游重启黄金时代的背景下,官方在文中也提到手游现在收益颇丰,已经赚麻了,因此端游可以给予玩家更多优惠。但这里我想强调的是,我并非想挑起端游与手游玩家之间的对立,而是针对策划团队为何要区别对待这两类玩家。为何现在手游玩家就必须承担更高的消费?尤其是这款时装作为移植款,对于策划团队来说,其实并没有增加太大的工作量。这种明显的“圈钱为主”的态度,何时才能得到改变呢?手游玩家就必须成为被割韭菜群体吗?


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02
新绝技/新内功/新群侠


新绝技【剑霄飞流】:

此技能可在空中施展,向地面洒下密集的“剑雨”,对范围内的敌人造成群体伤害。在释放过程中,玩家可以自由移动,并且技能结束后将获得“首领克制”的增益效果。开启剑阵一段时间后,玩家可选择提前返回地面,而剑阵则会持续发射剑雨,继续攻击敌方。


从文字描述来看,【剑霄飞流】是一项半自动操作的PVE绝技,其伤害数值预计会相当可观!在PVP战斗中同样适用,因为它能提供远程且大范围的群体伤害。【桃花坞】探索活动中,玩家将有机会免费获得该绝技的秘籍,届时我们将进行更为详细的评测。


新群侠【贯破连城】

此技能以连续的掌风攻击远距离的敌人,造成显著的伤害。在施展过程中,玩家可以保持移动(类似于【辉雪寒瑛】的机动性)。


作为一款专为PVE设计的群侠技能,【贯破连城】的推出旨在弥补【辉雪寒瑛】在数值表现上的不足。它非常适合那些偏好一键连招操作的玩家使用。


新内功:

(1)木系内功【揽狂风】:元素组合4木1随机,攻击时将附带木元素伤害。尤为值得一提的是,当攻击怪物时,此技能不仅能提供额外的首领克制效果,还能对建筑产生克制效果,因此拆塔也能用。对于素问而言,使用此内功还能额外增加治疗强度。从介绍来看,【揽狂风】似乎是对【通微】的一种升级,为木系内功再添一员猛将,让龙吟职业玩家感觉过年了。


(2)土系内功【裂重崖】:元素组合为4土1随机,当玩家受到其他玩家的伤害时,此内功还会额外增加流派抵御值,最多可同时为两个流派提供抵御效果。相较于【沉渊】所提供的百分比抵御,【裂重崖】增加的是固定抵御值,因此其实际效果很大程度上取决于数值设定。如果数值表现不佳,其效果甚至可能不如【沉渊】。对于PVP场景中的素问和铁衣而言,【裂重崖】是一个值得考虑的选择,而对于那些依赖百分比减伤的DPS职业来说,可能还是更适合选择其他内功。

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