在本地俱乐部的一次团体赛上,你坐西持下牌:
♤ QJ7 ♡ 96 ♢ KQJ832 ♧ 43
北发牌,南北有局,叫牌过程这样开始:
| —西— | —北— | —东— | —南— | |
| | Pass | 1♧ | Pass | |
| | | | |
应叫1♢看上去很合适,但是在不断发展的叫牌理论下,现在有一个合理的替代选项:3♢,显示6张或7张方块好套,8~11 HCP,没有旁套。
在这样的邀请性、非逼叫性应叫之后,开叫人通常很容易处理接下来的叫牌:pass,加叫,3NT,或者叫新花(逼局)。
顺便说一下:2♢也有类似含义,但通常是非常弱的牌:6张套,2~6 HCP.
你叫3♢,叫牌过程继续发展:
| —西— | —北— | —东— | —南— | |
| | Pass | 1♧ | Pass | |
| 3♢ | Pass | 3♤ | Pass | |
| | | | |
♤ QJ7 ♡ 96 ♢ KQJ832 ♧ 43
在继续阅读之前,请先自己想一想。
在采取下一步行动前,先深吸一口气。同伴正在积极迈向成局,但是打什么局?显然,同伴在黑桃上有牌力,他希望你在有坚实的红心止张时叫3NT.
如果没有这样的止张,你可以轻松地加叫到4♤,表示“我有3张合理的黑桃,建议打4-3配的黑桃局。同伴知道你没有4张黑桃(3♢否认旁套),如果他也没有4张黑桃,预期他会修正到5♢.
| —西— | —北— | —东— | —南— | |
| | Pass | 1♧ | Pass | |
| 3♢ | Pass | 3♤ | Pass | |
| 4♤ | Pass | Pass | Pass | |
东西方的联手牌是:
| ♤ QJ7 ♡ 96 ♢ KQJ832 ♧ 43 | – | ♤ AT93 ♡ T ♢ AT4 ♧ AQ862 | |
♤K的位置不利,但黑桃是3-3分布。由于♧K的位置有利,同伴甚至做出了11个赢墩。东家理所当然地升级了他极好的14个点,但是从全场来看,有75%的东西方漏掉了成局。
贴士
当同伴开叫1阶花色时,跳叫3阶另一花色显示好的6张或7张套,对开叫花色没有配合,没有旁套,邀请但不逼叫。
[译自bid72推送,原作者是扬·范克莱夫(Jan van Cleeff)]