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- 高中 -
北京王府学校
我的一些些offer
我从前是舞蹈生,学习美术是有一定的机缘巧合,我在一次偶然的机会,看了插画师wlop的作品,就被这种风格吸引住了。
wlop的作品
他的作品风格是偏CG、游戏的风格,在他的作品当中,可以创造一个只属于自己的世界观,对人物进行设计,非常有趣。
于是我也想设计人物,为了丰富人物的背景、经历,我又去学习了艺术史。在学习艺术史的时候,我发现,艺术史中的许多有趣的故事。
各个时期,各个国家的艺术家都有自己独特的风格,于是我决定开启我的艺术之路。
0基础要学习的东西很多,作为平面和视觉传达专业的学生,基础课我要学习PS、AI软件,还要练习手绘,这一部分只要勤加练习,便可以学好。
LULU老师经验丰富,因为我开始学习的时间有些晚,所以根据我的时间,LULU让我边学基础,边开启项目的制作。
比较难的部分是:
做项目!!做项目!!!
↑↑↑↑无从下手的我↑↑↑↑
关于做项目,我遇到的几大问题,也是大家经常遇到的。
a.想法不知道怎么发散?
第一个项目的制作,LULU让我准备了10个感兴趣的话题,这些话题可以来源于生活、经历、社会热点话题甚至是亚文化。话题的接受度非常非常广。
我们学校的艺术课教过我们如何绘制MINDMAP,不过LULU又给我细化了一下思维发散的方法和技巧,在思维发散的过程中,LULU耐心的听我的想法,帮我梳理,整合,最终。用不同的颜色去标注MINDMAP,让我的MINDMAP更有逻辑和条理,可以继续到下一步。
MINDMAP
好的项目一定MAKE SENSE的!!!!
b.想法不知道怎么转化?
艺术设计总是具有很多的不确定性,因为基础比较弱,了解的艺术形式也不多,所以根本不知道应该如何把有条理的想法和思维导图落地。
整体的制作流程,是要一步一步稳扎稳打,慢慢转换,你一定要耐心、坚持!我来分享一个我的项目,让你了解下制作过程。
我最喜欢的项目是麝香猫(A TRAP)
题目来源于日常生活生活,我在生活中看到,有许多人喜欢喝咖啡,特别是逛街的时候,经常看到人们人手一杯,于是我就想做一个饮料品牌。
项目灵感来源
LULU给我提出建议,说制作品牌一定要有一定的意义,在作品集里,作品应该有代入感和一定的意义。于是我们在查找资料的过程中,发现了麝香猫,人类为了通过“猫屎咖啡”,赚取更多的利益,给麝香猫喂泻药,导致许多麝香猫死亡。
于是我就创造了一个麝香猫相关的世界观,在这个世界观里构建咖啡品牌,希望通过我设计的麝香猫形象,拉近人们与品牌的距离。
通过麝香猫的故事,创造一个世界观,绘制插画,让人们更有同理心,从而达到,制作一个具有公益目的的咖啡品牌。
在决定学习作品集后的两周,LULU就给我定制了我的专属时间计划表,对我学习、制作加上申请的时间节点做了非常明确的规划。
相信大部分同学和我一样,都是拖延症患者,我们自己其实对时间的把控是比较弱的。所以一定要做好时间规划!!!
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