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《龙腾世纪:影障守护者》VGC 6分 GameSpot 7分
《龙腾世纪:影障守护者》媒体评分出炉,目前PS5版游戏Metacritic上收录了51家媒体评分,均分84分。不少媒体给出满分评价,比如Eurogamer,Game Rant,Press Start Australia等。但也有部分媒体给出了低分,如Shacknews 7分,Inverse 7分,GameSpot 7分,VGC 6分。
外媒VGC评语:6分
《龙腾世纪:影障守护者》给人的感觉就是BioWare过于谨慎,虽然它抓住了自己最擅长的方面,比如出色的演员阵容和人际关系,但从游戏玩法的角度来看,它感觉已经过时了。
优点:
优秀的演员
出色的视觉效果
一流的角色创作
缺点:
枯燥的任务设计
没有生气的世界
简单的谜题
总评:
在现代动作RPG领域,《龙腾世纪:影障守护者》给人的感觉还不错。这款游戏从来没有明显的劣迹,但也只是昙花一现的惊艳。我们特别喜欢它的演员阵容,但要求你和他们一起做的大部分事情都是令人失望的重复。游戏中也有精彩的时刻,也有一些较长的主线任务显示出了潜力,但总的来说,我们感觉BioWare并没有与时俱进。
GameSpot:7分
优点:
每个地点的景色都很美,而且充满了引人入胜的传说
角色创建器是我见过的最好的创建器之一,它会根据你的选择来奖励你在整个游戏过程中的对话选项
角色阵容(尤其是同伴)非常出色
只要选择合适的职业,战斗机制就能令人满意地融合在一起,并为策略性游戏提供奖励
缺点:
不连贯的锁定和大量杂乱无章的奥术视觉效果会导致法师玩家恼怒地死亡
主角在剧情中显得无精打采
艺术指导在某些角色之间营造出一种怪异的感觉,并扰乱了某些地点或故事情节的基调
总评:
我的所有抱怨都不能掩盖这样一个事实:《龙腾世纪:影障守护者》是一款基本扎实的游戏,当你扮演一个可以利用战斗优势的职业时,游戏体验就很良好。我没有遇到任何故障或破坏游戏的bug。到目前为止,目前完成的支线任务也都没有让我觉得碍事或像跑腿任务。而且,自从我不再使用法师职业后,每场战斗都很流畅,不会觉得繁琐或令人沮丧。《影障守护者》感觉就像BioWare再次制作了一款优秀的BioWare游戏,这本身就让我非常高兴。
:总体语气还是客气的,果然在西方这样的大环境下,还没人敢发声去质疑DEI
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尽管2024年游戏阵容不如2023年那般疯狂,但是也是坚实的一年,特别是PS5方面,出现了很多精彩之作,今年即将结束,但是还有一些游戏值得期待,外媒精选了10款即将发售的PS5游戏,看看有哪些。
游戏列表:
1.《龙腾世纪:影障守护者》
2.《地平线:直到黎明复刻版》
3.《奇异人生:双重曝光》
4.《乐高地平线大冒险》
5.《过山车之星2》
6.《怪形 复刻版》
7.《地铁:觉醒》
8.《野狗子:Slitterhead》
9.《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》
:竟没有一个是感兴趣的,话说原来怪猎不是今年的吗,我还以为是今年的呢,一直在等
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③
上个月,成都高新区数字经济局联合多部门一起实地走进《明末:渊虚之羽》开发商成都灵泽科技有限公司,助力《明末》游戏顺利落地。
成都高新区数字经济局询问灵泽公司,现在开发过程中还面临什么问题吗?灵泽创始人郭心怡称,现在主要是游戏中一些场景,他们希望能更多地去借鉴四川地区一些名胜古迹的想法,希望能开放更多的古迹让团队进行扫描,以在游戏中更多地展示四川地区风貌。
在实景扫描的清单中,可以看到新津区的新津观音寺、还有像泸州南明山的玉瞻山摩崖石刻等等。
此外面对团队扫描仪器、无人机、高精度单反等设备以及技术人才的需求,成都多部门也表示尽快提供资源支持与沟通协调,推动游戏能顺利地开发完成。
郭心怡表示非常感谢,相信有关部门的协调和沟通,一定会对未来他们游戏品质的进一步提升,有很大帮助。
:黑猴真是开了一个好头啊,现在明显受到了更多的重视,走起来走起来~
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④
10月28日TGA官方发推文,回顾了TGA历年年度游戏得主,这也引起了许多网友的热烈讨论。
2014年 - 《龙腾世纪3:审判》
2015年 - 《巫师3:狂猎》
2016年 - 《守望先锋》
2017年 - 《塞尔达传说:荒野之息》
2018年 - 《战神4》
2019年 - 《只狼》
2020年 - 《最后的生还者2》
2021年 - 《双人成行》
2022年 - 《艾尔登法环》
2023年 - 《博德之门3》
评论区有玩家认为:“2016年年度游戏应该是《神秘海域4》”“2018年年度游戏应该是《荒野大镖客2》”。关于2024年年度游戏,有人认为《寂静岭2:重制版》或《宇宙机器人》将夺得桂冠,但更多人认为《黑神话:悟空》当之无愧是今年的年度游戏。
:虽然我非常非常希望黑猴能拿下,但以西方的尿性,我估计大概率不是机器人就是龙腾4了,所以咱们国内的玩家就当看到笑话得了,拿了最好,没拿到也不影响黑猴的里程碑地位