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《守望先锋2》即将测试6V6模式 暴雪表示将密切关注结果
《守望先锋2》在推出时选择抛弃前作的6V6对战模式,为了缩减部分玩家的排队时间和提升玩家的游戏体验,而采用了5V5模式。
不过这样的变化并不能受到所有玩家的欢迎,暴雪官方最终也承认相较于早先的6V6模式,《守望先锋2》的5V5模式“是以牺牲比赛多样性和玩家自由为代价的”,因此正在重新考虑引入6V6模式。
近日暴雪终于官宣6V6模式将在第14赛季推出相关测试内容。
根据公告内容,暴雪首先会在《守望先锋2》的第13赛季进行5V5的规则实验,队伍中每种类型的英雄最多只能有2名玩家,并且坦克型英雄的数值也会进行平衡性的降低调整。等14赛季推出时,相似的6V6模式也会进行测试,只不过同类型英雄上限变成了最多3名玩家。
暴雪还提到5V5及6V6模式是否会在测试后于《守望先锋2》中并存的问题,暴雪方面认为目前还无法下定论。虽然放在以前会给出否定的回答,但目前还需要以“打造玩家想要的游戏”来做进一步规划。
:是不是就要变成和农药一样的10v10了啊,不过有一说一,如果初代这么改我还有点兴趣,二代就算了
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《无名九使:觉醒》已正式发售,由于DEI元素过多让许多人不满,据说万代为该作投入了1亿美元,就目前来看很难回本。
现在据VG Insights数据显示,截至发稿前,《无名九使:觉醒》在Steam上销量为10800份,总收入为43.2万美元(约合人民币308万元)。与游戏刚发售时的销量相比,仅有少量增幅。
《无名九使:觉醒》中玩家将扮演哈鲁娜,一名天生的致知者,能够冒险进入一个神秘次元“叠合界”。在追求强大神秘知识的过程中,她必须学会掌握叠合界的力量,才能对抗怀有敌意的秘密结社。
:前几天说这游戏好的DEI媒体怎么不发力啊,这不正是发力的好机会嘛,让销量暴涨一波,证明你们是对的
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近日拳头游戏宣布,2025年《英雄联盟》S15全球总决赛将在中国举办。这是继2017年、2020年以来,《英雄联盟》全球总决赛第三次落地中国。
OPPO一直是英雄联盟电竞赛事的全球合作伙伴,目前已经再次续约多年新协议,担任全球总决赛和季中冠军赛最有价值选手(MVP)奖项的全球赞助伙伴。
目前,2024全球总决赛已来到淘汰赛半决赛阶段,赛程安排如下:
10月26日20点,WBG vs BLG
10月27日21点,T1 vs GEN
冠亚军决赛将在11月2日举行。
:今年LPL的流量真是跌得太厉害了,再不行动就要凉了,不止S赛,昨天还看到说明年有一个超级流量队,shy哥和肉鸡可能重新合体,种种动作都是在保命啊
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近年来DEI(多元、公平与包容)是游戏行业的热门话题。有些人支持DEI,另外一些人则反对DEI。尽管如此,越来越多的游戏厂商开始在游戏里加入DEI元素,让更多人感到厌恶。
最近《使命召唤》开发商动视表示,将把DEI元素融入到未来的所有项目中。看来动视在多元道路上越走越远,想在游戏中实现更多“觉醒”。
动视已更新官方网站,以表示对DEI的支持。官方甚至制定了完整的“Rundown 2.0计划”,确保今后所有项目都包含DEI。其有三个要点:员工之间的包容性、动视的游戏和多样化的受众。
动视总裁Rob Kostich表示:“我们的成功来自于对员工和玩家的关注。要想在这两方面都达到最佳状态,我们就必须倡导DEI(多元、公平与包容)环境。”
Rob Kostich称DEI是他们所有工作的核心,而他们的成功来自于玩家。因此为实现这一目标,他们需要实施DEI,确保每位玩家都能有舒适的环境,并为动视的多样化受众打造游戏。
《使命召唤21:黑色行动6》将出现COD系列首个非二元性别角色,这也意味着动视游戏开始“觉醒”了。此前有报道称,动视在每个开发团队中都设立了DEI负责人,这也意味着DEI将深入动视游戏的每个角落。
当然有许多人在积极反对DEI,最近埃隆·马斯克表示,强行在游戏中加入DEI会扼杀游戏艺术。《奥日》总监也公开反对强迫DEI,称这是变态的做法。
:动视这是背后金主够硬,所以觉得自己有资本搞这些了是吧,好好好,那就静待看结果