【AHCI/SSCI 二区快速录用!】体感交互技术,设计学看过来

学术   2025-01-12 19:55   山西  

快速录用 | 专题

【体感交互技术】

01

选题介绍

体感交互技术是一种基于人体动作识别的自然人机交互方式,通过摄像头、传感器等设备捕捉用户的动作和姿态,实现交互操作。这种技术广泛应用于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、游戏娱乐、医疗康复等领域。然而,现有的体感交互设计中存在用户体验不足的问题,包括识别精度低、交互延迟、长时间使用导致用户疲劳等。

随着用户对沉浸式交互体验需求的提高,优化体感交互技术以提升用户体验已成为研究热点。这不仅有助于增强交互效果,还能扩大技术应用范围,进一步推动相关产业发展。

02

发表指南


目标刊物:中科院二区/三区

录用周期:8个月左右


03

当前进度

题目👇

基于XXXX的人体感交互技术设计XXXX

所有大纲已完成👇

定制一个月完稿投递👍

04

适合期刊







《Design Studies》

 | 影响因子: 3.8 (2023)

 | 期刊分区: Q1

 | OA: Hybrid OA

审稿周期与预警: 审稿周期为6个月,预警较少,但需关注发展对设计过程的理解







《International Journal of Design》

 | 影响因子: 1.6 (2023)

 | 期刊分区: Q1

 | OA: Hybrid OA

审稿周期与预警: 审稿周期为1-2个月,审稿较快,收录范围广泛,涵盖工程技术、艺术、制造等多个领域,尤其欢迎设计类稿件。







《Cognition and Instruction》

 | 影响因子: 2.7 (2023)

 | 期刊分区: Q1

 | OA: Hybrid OA

审稿周期与预警: 审稿周期为4-6个月,较为迅速,大量关于学习、教学以及用户界面设计的研究,特别是那些探讨人类认知如何影响设计决策的工作







《Journal of Engineering Design》

 | 影响因子: 2.984 (2023)

 | 期刊分区: Q2

 | OA: Hybrid OA

审稿周期与预警: 审稿周期为3-5个月,审稿较为迅速,涵盖了从概念生成到详细设计的所有阶段,也接受关于设计方法论、工具和技术方面的贡献。

05

适合人群

1)有强烈意愿发表论文!

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4)自我提升!

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