在前期,由于没有“固定职业”,全是靠自己组合职业
所以,可以衍生出大量的“自创职业”
先说说“自由职业”的“特性”
主要规则为所有技能可学,无职业限制
所以不能用传统的战,法,道来考虑
但并不是单职业,因为每多学一个技能,成本就会增加
除非大后期,否则,初期的“技能搭配”很重要
就成了“职业路线”自己定义
按“不同的技能组合”,可以给出一些浅显的案例
【符召书】+【攻伐印】+【巨兽印】=初级召唤流路线
【火符】+【飓风破】+【无极真气】=初级远超流路线
【精神力】+【太平】+【烈火】=初级近战流路线
通过3个技能组合,就可以确定主基调
后续在通过搭配更多技能,出现非常多的分支
靠着相辅相成的“技能搭配”
基本也就可以逐步确定,中后期的路线风格
达到“中后期”后可以加入“宗门”
相当于给自己的“路线”进行二次扩展增幅
门派呢,一共是可以同时加入3个的
有的玩家经常问,为什么我只能加入1个呢?
因为有等级限制
等级未达到是无法看到“门派栏”的
其余两个的解锁等级分别为【115级】和【130级】
由于“等级解锁”,以及“天赋获取”均需要时间
所以和“技能搭配”一样,是需要“技巧”的
选好“加入顺序”以及“天赋分配”
无论在初期搭配确定了何种路线
首个门派都建议加入“盗宝宗”
缕一缕思路,为什么?
通过介绍,我们可以了解到
这个宗门,是一个“纯粹的辅助”门派
提高各种货币资源的获取效率
以及,掉落,爆率等等的大量增幅
那么可以“大幅提高”自身的成长速度
除去PK的天赋外,其它的均“实用””
当然
加入“增强类门派”提高战斗力也会增强实力
但是,从“获取收益”上讲!
肯定是不如这种“纯辅助”增幅的
锁定第一个“门派”后
那么后续第二个门派的加入
就需要根据“自身”所选择的“路线”来确定了
线路繁杂且多,而且侧重也不同
有兴趣的话,点点赞!
裁决哥单独为大家开篇,展开讲讲~
从各个线路引导大家,分析分析如何抉择!
君:718806403 占:dz.slwb888.com